踊り子スキルLv1毎に、踊りを一つ習得します。
達成値判定は踊り子Lv*10+敏捷で行います。また、踊り子の服以外の鎧を着ていると使用できません。
Lv1 SP-10
Lv2 SP-20
Lv3 SP-30
Lv4 SP-40
Lv5 SP-50
Lv6 SP-60
Lv7 SP-70
Lv8 SP-80
Lv9 SP-90
Lv10 SP-100
名前【ソードダンス】
効果発揮【2ターン目】 属性【-】
距離【-】 抵抗【-】
対象【自分】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
剣の舞を踊ります。
踊りを続けてる限り、自分の行動毎に攻撃+1、命中+10で攻撃を行います。また、回避に+10の修正を得ます
名前【チャーム】
効果発揮【4ターン目】 属性【精神】
距離【踊りの見える範囲】 抵抗【消滅】
対象【範囲内の視力を持つ全て】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
見る者を魅了する効果を持ちます。
魅了されたものは踊り子本人に魅了され、踊りが続く限り、踊り子に見惚れてしまいます。
ただし何らかのダメージを受けた場合は、再度抵抗ロールを行う事ができます
名前【ダンス】
効果発揮【4ターン目】 属性【精神】
距離【踊りの見える範囲】 抵抗【消滅】
対象【範囲内の視力を持つ全て】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
この踊りを見たものは、踊り子に合わせて手足が動き始め、踊り子と同じ踊りを始めてしまいます。
影響を受けたものは命中や回避に-20のペナルティを受けます。
古代魔法·精霊魔法·楽器の使用(=呪歌)はできなくなります。
また、大抵の技能の能力も使えなくなるでしょう
名前【異界送り】
効果発揮【5ターン目】 属性【精神】
距離【50m】 抵抗【消滅】
対象【範囲内のアンデット全て】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
死者を弔う踊りによって、アンデットを弱める効果があります。
効果は以下の通り
出目0、、、、、効果なし
出目1、、、、、踊りが続いている間動きが鈍る。命中と回避に-5%
出目2、、、、、踊りが続いている間動きが鈍る。命中と回避に-10%
出目3、、、、、踊りが続いている間動きが鈍る。命中と回避に-15%
出目4~5、、、逃げ去る。不可能な場合は、歌が続いてる限り、命中と回避に-15%
出目6~7、、、逃げ去る。不可能な場合は、歌が続いてる限り行動不能
出目8、、、、、歌が続いている限り、行動不能
出目9、、、、、アンデットは崩れ去り、異界に送られる
また、アンデット化を防ぐ力も持ちます。
弔いの際に、一時間以上この踊りを踊れば、アンデット化しなくなります。
よって、クリエイト·ゾンビやワイトの効果も無効にできます。
名前【サモン·スモール·アニマル】
効果発揮【18ターン目】 属性【精神】
距離【踊りの見える範囲】 抵抗【消滅】
対象【範囲内の視力を持つ全て】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
この踊りは近くにいる特定の小動物を呼び寄せる効果があります。
この踊りが始まると踊りの見える範囲内にいる全ての小動物が踊り子周辺に集まります。
呼び寄せた小動物に攻撃が行われると、踊りの効果が破れ、全て逃げさってしまいます。
名前【ダンシングステップ】
効果発揮【2ターン目】 属性【-】
距離【-】 抵抗【-】
対象【自分】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
軽快なステップの踊りを行います。
踊りを続けてる間、回避値に+40の修正を受けます
名前【カウンターステップ】
効果発揮【一瞬】 属性【-】
距離【-】 抵抗【-】
対象【自分】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
勇敢な踊りを行います。
踊りをやめた次の行動時に、踊りを続けていた間に受けたダメージ*2を攻撃力に加えて攻撃できます。
名前【ムーンサルト】
効果発揮【一瞬】 属性【-】
距離【-】 抵抗【-】
対象【自分】 持続【一瞬】
【効果】
宙返りしながら高く跳躍します。
次の行動が空中からになり、攻撃+3、命中+10の修正を受けます。
また、跳躍したターンは回避に+10の修正を受けます
名前【チアリング】
効果発揮【2ターン目】 属性【精神】
距離【踊りの見える範囲】 抵抗【消滅】
対象【一体】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
応援の踊りを行います。
対象は踊りが途切れるまで1ターンに二回行動できるようになります。
名前【ミラージュステップ】
効果発揮【3ターン目】 属性【-】
距離【-】 抵抗【-】
対象【自分】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
幻惑の踊りを行います。
効果発揮時に、習得している踊りを二つ選んで同時に発動できます。
名前【ヒーリング】
効果発揮【1h毎】 属性【-】
距離【踊りの見える範囲】 抵抗【消滅】
対象【範囲内の視力を持つ全て】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
この踊りは一時間続けて見るたびに、生命力(HP)を一点回復できます。
踊りの効果を受けたい者は、踊りの続く間は完全なリラックス状態でなければなりません。
なお、踊りを踊っている踊り子自身は回復できません。
名前【レストア·メンタルパワー】
効果発揮【1h毎】 属性【-】
距離【踊りの見える範囲】 抵抗【消滅】
対象【範囲内の視力を持つ全て】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
この踊りは一時間続けて見るたびに、精神力(MP)を一点回復できます。
踊りの効果を受けたい者は、踊りの続く間は完全なリラックス状態でなければなりません。
なお、踊りを踊っている踊り子自身は回復できません。
名前【ウォーターステップ】
効果発揮【一瞬】 属性【-】
距離【-】 抵抗【-】
対象【自分】 持続【踊りが途切れるまで】
【効果】
跳ねるような軽いステップの踊りを行います。回避に+15の修正を得ます。
また、水の上を踊りながら秒速1mの速さで移動できるようになります。
踊りを続行しつつ攻撃も可能ですが、命中に-10の修正を受けます。
最終更新:2008年04月19日 19:05