PvEのAdvanced Settingsはこちら
※初期値はStandard PvPのものです。
名称 | 説明 | 初期値※ | 選択可能値 |
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Game Settings(ゲーム設定) | |||
Allow Global Chat | グローバルチャットの許可 | ON | -ON -OFF |
Server Time Zone | サーバーの時間帯 | Local System Time | -Local System Time -UTC -PST -EST -CET |
Player & Castle Interactions(プレイヤー・城のインタラクト) | |||
Permission to Loot Dead Player | 死亡プレイヤーのルート権限 | Anyone | -Anyone (誰でも) -Clan Members (クランメンバー) -Only Self (自分のみ) |
New Player PvP Protection | 初回参加時のPvP無効時間 | Short(30min) | -Disabled(なし) -Short(15min) -Short(30min) -Medium(1hour) -Long(2hour) |
PvP Respawn Time Modifier | PvPでキルされた時のリスポーン時間倍率 | 1 | 0~5(0.1単位) |
Allow Player to loot enemy stashes | 敵のスタッシュやクラフトステーションなどの略奪 | ON | -ON -OFF |
Player PvP | PvPが可能な時間 | Always | -Always(常時) -Time Restricted(時間制限あり) |
Castle Raiding | 敵プレイヤーの城襲撃可能時間 | Time Restricted (時間制限あり) |
-Never(襲撃なし) -Always(常時) -Time Restricted(時間制限あり) |
Castle Heart Exposure | 敵プレイヤーがCastle Heartを破壊できるタイミング | Can only destroyed when in Dcay | -Can only destroyed when in Dcay -Can be destroyed by enemy players -Can be destroyed or sized by enemy players |
Weekdays(Mon-Fri) ※Time Restricted選択時に表示 |
平日(月~金)の制限時間 | From17:00 To23:00 | 0:00~23:59 |
Weekends(Sta-Sun) ※Time Restricted選択時に表示 |
休日(土~日)の制限時間 | From17:00 To23:00 | 0:00~23:59 |
Castle Breach Time | 敵プレイヤーが外郭を突破した際に、城破壊と判断される時間。 この間、新しい建造物や城壁は建設できず、 全建造物がダメージを受けやすくなる。単位は秒 |
420 | 1~1800(1単位) |
Siege Golem Health | Siege Golemの耐久力 | Normal(1500 Health) | -Very Low(500 Health) -Low(1000 Health) -Normal(1500 Health) -High(2000 Health) -Very High(2500 Health) |
Announce Siege Golem | Siege Golem召喚時にチャット通知する | ON | -ON -OFF |
Show Siege Golem on Map | Siege Golemのマップ表示 | ON | -ON -OFF |
Castle Under Attack Time | 攻撃を受けている間、構造物や壁を作ることを妨害される時間 | 60 | 1~180 |
Free Castle Heart Claim | 敵プレイヤーのCastle Heartのサイズダウンに素材不要 | OFF | -ON -OFF |
Free Castle Heart Destruction | 敵プレイヤーのCastle Heartを破壊する素材不要 | OFF | -ON -OFF |
World Settings(ワールド設定) | |||
Soul Shards Amount | ソウル・シャードのドロップ量 | Unique | -Plentiful(複数) -Unique(1つ) |
Garlic Strength Multiplier | ニンニクの強さ倍率 | 1 | 0~5(0.01単位) |
Silver Strength Multiplier | 太陽の強さ倍率 | 1 | 0~5(0.01単位) |
Item(アイテム) | |||
Blood-Bound Equipment | 死亡時にほとんどの装備を落とさなくなる | ON | -ON -OFF |
Teleport Bound Items | 一部のアイテムでゲートウェイを使用できなくなる | ON | -ON -OFF |
Inventory Stacks Multiplier | インベントリの1スタック最大量の倍率 | 1 | 0.25~5(0.01単位) |
Loot Multiplier | 敵・樽・箱・チェストからドロップするルート品の倍率 | 1 | 0.25~5(0.01単位) |
Servant Hunt Multiplier | Servant Hunt成功時の戦利品量の倍率 | 1 | 0.25~5(0.01単位) |
Material Yield Multiplier | 木・石・鉱石などの資源収穫量倍率 | 1 | 0.25~5(0.01単位) |
Blood Essence Multiplier | 敵を倒した時に得られるBlood Essence(血精)の倍率 | 1 | 0.25~5(0.01単位) |
Castle(城) | |||
Decay Rate Multiplier | Castle heartにBlood Essence(血精)が 供給されなくなったときの劣化速度倍率 |
1 | 0~5(0.01単位) |
Blood Essence Drain Rate | 城のBlood Essence(血精)の消化速度 | 1 | 0.1~5(0.1単位) |
Castle Heart Limitation | 1プレイヤーが所持できるCastle Heartの上限 | 2 | 1~5(1単位) |
Minimum Distance Between Castles | 敵の城の隣にフロアを設置できる最小距離 | 2 | 1~10(1単位) |
Territory Tile Limit(Castle Heart Level1) | 城に設置できるBorderと階数(城レベル1) | 30 | 9~250(1単位) |
Territory Tile Limit(Castle Heart Level2) | 城に設置できるBorderと階数(城レベル2) | 80 | 9~250(1単位) |
Territory Tile Limit(Castle Heart Level3) | 城に設置できるBorderと階数(城レベル3) | 150 | 9~250(1単位) |
Territory Tile Limit(Castle Heart Level4) | 城に設置できるBorderと階数(城レベル4) | 250 | 9~250(1単位) |
Servant Limit(Castle Heart Level1) | 1つの城に設置できる使用人の棺の数(城レベル1) | 3 | 1~20(1単位) |
Servant Limit(Castle Heart Level2) | 1つの城に設置できる使用人の棺の数(城レベル2) | 5 | 1~20(1単位) |
Servant Limit(Castle Heart Level3) | 1つの城に設置できる使用人の棺の数(城レベル3) | 7 | 1~20(1単位) |
Servant Limit(Castle Heart Level4) | 1つの城に設置できる使用人の棺の数(城レベル4) | 9 | 1~20(1単位) |
Vermin Nest Limitation | 1つの城に設置できるVermin Nestの数 | 4 | 1~20(1単位) |
Tomb Limitation | 1つの城に設置できる墓の数 | 12 | 1~20(1単位) |
Lockbox Limitation | 1つの城に設置できるVampire Lcokboxの数 | 1 | 0~20(1単位) |
Crafting & Building(クラフト&建築) | |||
Build Cost Multiplier | 建築に使う素材消費の倍率 | 1 | 0~10(0.01単位) |
Crafting Cost Multiplier | クラフトの製作速度の倍率 | 1 | 0.1~10(0.01単位) |
Crafting Rate | クラフトの製作速度の倍率 | 1 | 0.1~10(0.01単位) |
Refinement Cost Multiplier | 精錬するコストの倍率 | 1 | 0.1~10(0.01単位) |
Refinement Rate | 素材の精錬速度 | 1 | |
Servant Convert Rate | 人間が使用人になる速度 | 1 | 0.1~20(0.01単位) |
Dismantle Resource Multiplier | 建築物を解体したときに戻ってくる資源量の倍率 | 0.75 | 0~1(0.01単位) |
Time Setting(時間設定) | |||
Day Length | 昼夜のサイクルの長さ | Medium(1080s) | -Short(600s) -Medium(1080s) -Long(2160s) -Very Long(3600s) |
Day Time Length | 1日に対する日中の長さ | Medium | -Swedish Winter -Medium -Long -Swedish Summer |
Vampire(ヴァンパイア) | |||
Health Multiplier | 最大HPの倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Physical Power Multiplier | 武器攻撃・武器スキルのダメージ増加率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Spell Power Multiplier | 呪文攻撃のダメージと回復量の倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Resource Power Multiplier | 資源オブジェクトに対するダメージ増加率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Blood Drain Rate | Feedの速度 | 1 | 0~5(0.01単位) |
Equipment(装備) | |||
Durability Loss Multiplier | 耐久力の倍率 | 1 | 0~5(0.01単位) |
Health Multiplier | 最大HPの倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Resource Yield Multiplier | 資源採集時の素材回収量の倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Physical Power Multiplier | 武器攻撃・武器スキルのダメージ量倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Spell Power Multiplier | 呪文攻撃のダメージと回復量の倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Durability Loss upon Death(PvP only) | PvPで敗北した際、死亡時の装備品耐久値の減少量 | 25% | -0% -25% -50% -75% -100% |
Durability Loss as Resource Drop(PvP only) | 死亡時に受けた耐久損失を素材としてドロップするか消失するか。 0の場合は全素材が失われ、1の場合は全素材がドロップ |
1 | 0~1(0.01単位) |
Standard Units(通常の敵ユニット) | |||
Health Multiplier | 最大HPの倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Damage Multiplier | 敵ユニットの攻撃力倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
V Blood Units(V Blood) | |||
Health Multiplier | 最大HPの倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
Damage Multiplier | 敵ユニットの攻撃力倍率 | 1 | 0.1~5(0.01単位) |
BOSS SPECIFIC(ボスの詳細) | |||
Show | 表示 | OFF | -ON -OFF |
Progression | |||
Starting Equipment | 初期装備 | None | -None -Gear Level30 Copper Equipment -Gear Level50 Iron Equipment -Gear Level70 Dark Silver Equipment -Gear Level80 Sanguine Equipment |
Starting Resources | 初期資源 | None | -None -Gear Level30 Supplies -Gear Level50 Supplies -Gear Level70 Supplies |
UNLOCKED JOURNAL | |||
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UNLOCKED RESEARCH | |||
Show | 表示 | OFF | -ON -OFF |