NO.3 スモレンスク
陣営情報
陣営 |
軍事費 |
都市収入 |
国家収入 |
都市 |
空港 |
港 |
陸 |
空 |
海 |
MAX |
ドイツ帝国(独) |
3000 |
100 |
400 |
1 |
3 |
0 |
25 |
4 |
0 |
40 |
第三装甲集団(独) |
3000 |
100 |
700 |
3 |
2 |
0 |
19 |
2 |
0 |
32 |
第20軍(ソ) |
1000 |
1600 |
400 |
16 |
5 |
0 |
25 |
3 |
0 |
28 |
第19軍(ソ) |
1000 |
1700 |
300 |
17 |
2 |
0 |
19 |
2 |
0 |
24 |
マップ詳細
担当国 |
ドイツ帝国(独) |
参戦国 |
ソビエト連邦 |
作戦期間 |
`41.7.10~41.10.17 |
MAPサイズ |
30×30 |
ユニット生産 |
41年前半 |
お勧めユニット
攻略
ドイツ側が圧倒的に有利ながらエキスパートに何故か分類されている不思議なマップ。ソビエト側でプレイすべきという事なのかもしれない。
ドイツ側
協力して目の前の第20軍を挟み撃ちにする。どちらかがCPUでも6ターン以内には攻略できるだろう。射程内に野砲や対空砲があるものの、無視して司令部を狙えば3ターン程であっという間に落とせる。ソビエト側が生産可能なKV-1Eの陸上防御力は53と、この時期では異常な強さを誇っているが、まず生産、維持できるだけの収入がないので警戒する必要はない。落としてさえしまえば後は上限24ユニットの19軍一つ。何も怖いものはない。
一応、どちらも収入が少ないという難点はあるが、生産する兵器をしっかり選んでいき、適宜占領していけば足りなくなることも少ない。
ソビエト側
戦力を纏めようにも上限も収入も厳しい状況にある上に一角の20軍は恐らく早い段階で消滅してしまう。加えて基礎訓練値が絶望的に低いので持久戦をしようものなら簡単に線を突破される。点の戦力を捨て駒として置き戦力線を引き伸ばさせておいて、歩兵や航空機の別働隊でドイツ側司令部へ突貫しようとしても、マップ自体が狭いため、航空機の軌道や偵察車の索敵であっさりバレる。
但しドイツ側が分散して19、20軍へ同時攻撃してきてくれた場合はチャンスが有る。ドイツ帝国側の橋を落としたり、KV1-Eを橋の先の都市に生産したりして、南から迫る陸戦力から20軍司令部を守る。足止めしてる間に全力で第三装甲集団を叩く。かなりの被害を被るものの、敵も収入がないので破壊さえすれば新たな補充が効きにくい。強力な152ミリ野砲とKV、ZIS-AAがあれば、一方面への進撃はなんとかなる。KVが高値なので、航空機ZOCが出せないものの安価で強いT34でもよいだろう。兵の質はともかく陸上兵器の質では勝っている分を活かすことが鍵となる。
コメント
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また誤字脱字以外で特に攻略内容に変更を加えた場合は、変更箇所とその理由をコメントするようにしましょう。
- ソ連20軍の場合、防衛戦をしてるうち19軍がきて反攻の機会となるが、損耗が激しく常に資金はカツカツ。初期にLaG3が安全に狙えるのはJu87くらいなので、ZIS-AAで早期に爆撃系を殲滅。T-34の訓練値が高まれば有利に戦える様になるので我慢。初期配置のSB-2はBf109にやられない所で使おう。19軍の場合急いで20軍を援護しないと陥落してしまう。 -- いもはむ (2019-11-18 21:10:41)
最終更新:2020年11月19日 16:27