自分で使う時の特徴

  • 良く言えばバランスがいい、悪く言えば目立って良い点がない。敵は弱い。
    • ユニットは悪くはないのだが、敵と見比べると見劣りするのが難。
    • 一部に酷いユニットがあるのもイギリスの特徴。生産してガッカリ。
    • だがバランスと防御力はよく種類はあるので、敵が不得意なユニットを多めにして持久戦・力押しで結構押しきれる。
  • 大きな欠点は歩兵の足がとにかく短い。
    • ので占領が結構大変。戦線が押し上がっても、都市が敵の色のまま…なんてことは多々ある。
    • 真面目に「徹底的に爆撃→必要な施設だけ修復」を考慮してもいいかもしれない。
  • 戦闘機はそこそこ良く、スピットファイア系が優秀。だが最終進化が弱い。
    • IX以降はロケット弾も装備し対地攻撃も十分。半端な攻撃機に出番なし。
    • しかしなぜかミーティアが出ない。最終面で空いたままの進化表に悪意すら感じる…
    • なので、終盤のドイツ・日本タイプなどの超兵器が怖い。数で攻めよう。
    • ハリケーンも対装甲に限れば使える。
  • 爆撃機攻撃機は進化先がないので、わりと使い捨ても出来る。
    • ランカスターは機体性能は平凡だが、5t爆弾が凄まじく強烈。ボストンも対地攻撃力が高く頼れる。
    • 簡易ランカスターのハリファクス、速い固いモスキートも脇を固める。
  • 戦車には歩兵戦車(重戦車扱い)・巡航戦車(中戦車扱い)があるが、1点の長所以外が悪く使いにくい。
    • 主砲の対非装甲攻撃力が0の戦車(2ポンド砲、6ポンド砲)がいることに注意。
    • という訳でシャーマン系を使うのだが、その最強がファイアフライというのは厳しい。
    • センチュリオンは参戦がギリギリ間に合わなかっただけなのに…
  • 軽戦車・装甲車は優秀。だが所詮は軽戦車・装甲車。
  • だが所詮はイギリスなので目立って強いユニットはあまりない。順当に経験値と熟練度を稼げば何とかなる場合が多い。
    • 中盤で進化がほぼ出尽くしてしまう。しかしその後もそのユニットを大量に配備しておけば十分乗り切れる。

敵として出た時の特徴

  • 中途半端に硬くて鬱陶しい。だが強くないのでさっくり倒せば問題ない。
    • 注意すべきはスピットファイアくらいだが、油断するとするっとモスキートとかが入ってくる。
  • 最初の方だとそこそこの強さはあるが、最終進化が激弱なので、最後まで残すと数と防御力こそ面倒なものの蹂躙できる。
  • が、最初の方で選ぶと序盤の地雷その2(その1はアユメイラ)と化す。
    • 陸戦はアユメイラと同様で数が多い。自軍にこれ!というユニットが揃っていないとつらい。
  • マップは広いが制限ターンも長い。そして敵戦車等がワラワラと寄ってくる。
    • 航空機で防衛ラインをひいた場合、戦車群に混じっている対空戦車が嫌らしい。野砲等で排除を。
    • 野砲で防衛ラインをひいた場合、戦車群に混じっている自走野砲が嫌らしい。攻撃機などで排除を。
    • 戦車・自走砲・対空戦車がごっちゃ&ワラワラと湧いてくるため、日本タイプなどだと駆除の手がかなり厳しい。
    • 62×62の最大広大マップを左右真中に移動しなくてはいけない為かなりめんどくさい。ので味方CPUがいる場合他のマップ以上に有難味を感じる。

  • おすすめユニット&寸評
    • 戦闘機
      • スピットファイア系:イギリス最強の戦闘機。IXでいきなり強くなり、対地攻撃もこなせる。微妙に足が短いのが難点。
      • ミーティア:何故か使用不能。何故?
      • ハリケーン系:戦闘攻撃機の立ち位置だが、40mm砲の対装甲攻撃力以外は粗悪品になる。
      • タイフーンテンペスト:真の戦闘攻撃機。器用さが便利だが、それぞれの専門に任せた方がいいか。
    • 攻撃機・爆撃機
      • ランカスター:イギリス最強の爆撃機。5t爆弾が強力で、通常爆撃も十分可。機体価格の高さが難点。
      • ハリファクス:ランカスターから打撃力を減らした分、機体を安くしたような性能。
      • ボストン:イギリス最強の攻撃機。攻撃力が高く4発ある爆弾が頼れる。
      • モスキート:高速攻撃機。戦術の幅が広がるが、攻撃力・弾数のなさが使いにくい面も。
      • その他:正直使わないが、ソードフィッシュはロマン兵器である。
    • 陸戦兵器
      • 装甲車:途中まではスチュアートに負け気味だが、最終型のAECIIIは優秀。
      • スチュアート系:攻撃力のある軽戦車。初期ならば割と戦闘もできる。
      • 巡航戦車系:A9など少し速い以外が悪い中戦車。中核になるしか無いが、リー(英)が出たら退役。
      • シャーマン系:シャーマンIIA(英)など後半の中戦車。性能はもうひとつだが主力戦車となる。
      • 歩兵戦車系:マチルダIなど攻撃力がない重戦車。防御力以外の全てが低く壁役以外には使いにくい。
      • 駆逐戦車:ウルバリンアキリーズ。イギリス軍の中ではまともな攻撃力を持つ。防御は低い。
      • 自走砲:大したことはないが種類は豊富。といっても結局はプリースト。
      • 対空戦車:対空砲の酷さから使うしかない。ハンバーAAなど性能はまあまあで安い。
      • 野砲対空砲:傑作のはずの40mmボフォースは弱すぎ、3in.AA砲は生産不可。野砲は並。
    • 歩兵
      • 歩兵(英):移動力3は並だが攻撃力が低い。しかしある面イギリスでは最も使える歩兵。
      • 歩兵44(英):対戦車ロケットを持った歩兵。これになると以降の進化ができなくなる。
      • 自動車化歩兵(英):攻撃力が大幅アップするが、素の移動力が2しかなく使いにくい。
      • 空挺隊(英):同じく素の移動力が2しかない。性質上、自動車化兵より致命的。
      • レッドデビルズ:移動力3の空挺隊。非常に欲しいがキャンペーンには出てこない…

生産、改良可能表






  • 6マップ目
    • 生産可
    • 進化改良解禁
    • 寸評:やはり進化解禁は少しだが、ファイアフライは大きい。あと生産可能が拡充。最終型が直接生産できるのは便利だが、コストパフォーマンスはやや劣化する。

  • 7マップ目
    • 生産可
    • 進化改良解禁
    • 強制進化
      • スピット.IX→スピットXIV
    • 寸評:AECIII、スチュアートV(英)が生産不可になったくらい。マップ開始前に進化表は出てくるが変化無く意味不明。

  • 8マップ目
    • 生産可
      • 空:フルマー、テンペスト、スピット.XIV、ハリケーンIV、スキュア、バラクーダ、モスキート、ランカスター、ウェリントン、ハリファクス、ボストン
      • 陸:ローカスト、コメットファイアフライ、チャーチルVI、アキリーズ、クルセーダーAA、プリースト、17ポンド砲、40mmボフォース、25ポンド砲、歩兵44、自動車化歩兵(英)、補給車
    • 進化改良解禁
      • なし
    • 強制進化:ハリケーンIID→ハリケーンIV
    • 寸評:またもや進化表でチャーチルVI辺りが変化したように表示されるが意味不明。ファイアフライ直接生産可は助かる。それにしてもミーティアが……


マップ攻略

1 平和の破綻(英1)
2 要塞島(英2) 南の刃(英2)(未作成)
3 鷲の片翼(英3) 艦隊の島(英3)(未作成) 砂漠の王国(英3)(未作成)
4 灰色の帝国(英4)
(未作成)
鷲の爪(英4) 鷲の右翼(英4)(未作成) 港島(英4)(未作成)
5 北の赤熊(英5)
(未作成)
女王と砂(英5) 砂国(英5)
(未作成)
キングオブグレー(英5)
(未作成)
東の鷲(英5)
(未作成)
イエローサンセット(英5)
(未作成)
6 黄色い太陽(英6)
(未作成)
灰の去る道(英6) 日の沈む時(英6)
(未作成)
冬眠の時(英6)
(未作成)
ミスチョイス(英6)
(未作成)
寒熊(英6)
(未作成)
7 女王の望み(英7)
(未作成)
太陽の帝国(英7) 雪国(英7)
(未作成)
黄道の覇者(英7)
(未作成)
熊の穴(英7)
(未作成)
鷲の最後(英7)
(未作成)
8 鷲の叫び(英8) レッドムーン(英8) 皇帝の決断(英8)
(未作成)
王道の灯火(英8)
(未作成)
黄色の夕焼け(英8)
(未作成)
最後の皇帝(英8)
(未作成)
最終更新:2022年08月26日 02:34