零式艦戦52型 戦闘機
移動力 |
12 |
索敵範囲 |
3 |
燃料 |
66 |
索敵海中 |
1 |
生産資金 |
2500 |
搭載 |
可能 |
搭載武器 |
武器名称 |
対司 |
対空 |
対装 |
対非 |
対艦 |
対潜 |
射程 |
優先 |
1 |
2 |
3 |
4 |
20mm機関砲 |
10 |
100 |
20 |
40 |
0 |
0 |
1 |
14 |
6 |
3 |
3 |
- |
250kg爆弾 |
20 |
0 |
50 |
80 |
30 |
0 |
1 |
1 |
0 |
1 |
0 |
- |
NOT |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
タンク |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
0 |
1 |
0 |
- |
零戦の最終形でわずかに性能アップ。
22型、32型のように空母に乗らなかったりもしない、名機21型の正統後継といえる。
だが米軍機がガンガン進化し、日本側も
飛燕、
疾風、
雷電などが投入されている
時期では、もはや時代遅れな性能。
特に防御と優先の低さが相乗し、バタバタ落とされてからしか攻撃できないのは致命的。
もっとも雷電は海軍所属に関わらず艦載不可なので、
艦載可の
紫電改が登場するまでは、繋ぎとしての役割が依然残っている。
雷電系統と比べ、こちらの進化先の烈風がやや微妙な性能であることを考えれば、
歴戦の名機とはいえ、烈風にしたい枠以外は使い潰す方向性で考えるのが無難だろう。
これまで溜めてきた
訓練値をあてにして、米艦載機の群れに積極的に突っ込むなどして、少しでも相手の数を削っていこう。
海戦ばかりの中、いかにスムーズに雷電、
紫電改に乗り換えるかはプレイヤーの腕の見せ所だ。
(詳しくは
マリアナ沖海戦を参照)
なお特攻で使い潰す場合を除き、
コルセアには絶対こちらから10vs10で仕掛けないこと。
相手が新兵状態なら兎も角、エースになると一方的に全滅させられる。
史実敗戦ルートでは上記の通り若干出番がありえるが、
大勝ルートでは零戦21型が本機を通り越して烈風に強制進化するため見ることはない。
仮想キャンペーンでは烈風と共に雷電、鍾馗系などにバトンタッチする運命にある。
最終更新:2022年02月17日 22:02