偵察
deny
自身のHPが減ったら逃がし
Defiend Micro
狙われてるのだけDefiend
見てOn/Off切り替え
Hit Points |
420 |
Day Sight |
140 |
Night Sight |
80 |
Speed |
270 |
Build Time |
20 |
HumのT1 Melee 低コストユニット.動く壁
攻撃性能はMilitiaとほぼ同等でありこれといって高くない.
HPも多くないので序盤はともかく後半になるにつれ紙くず同然に殺されやすくなっていく。
ユニット1体でも重要な序盤は特にしっかり生存させる操作が必要。
SkillのDefendは研究するとPiercing属性の攻撃に強くなるため、Fiend,Archerに対してのプレッシャーやCreep、敵陣Harrasが安定する
序盤~中盤の野戦・Rushでは壁としての役割があり、数が少ないと押し負ける感じがある。
UDのグールと性能比較するとやはりArmorの差か。Mirrorの陣地ハラスはかなり強い。
Defend
Research Cost Researched At Requirements Upgrade Time
150 100 Barracks None 45 sec.
skillをアクティブにするとPiercing属性のダメージを50%軽減.一方で移動速度が30%落ちる。
また30%の確率で攻撃を攻撃対象に跳ね返す
※建物などの攻撃は反射できない
研究時間中に2体のFootが生産できることを考えると研究時間が結構長い.
数をしっかり出してからの研究が多分望ましい。それにしてもコスト高すぎだろjk
生産数は戦術で固定したいが難しい。一度固定してやってみるのも手かもしれない
最終更新:2010年02月17日 07:19