Caster
相手の移動を制限するSlowを打てるユニット
攻撃速度より移動速度低下の効果が大きく、ユニットを確実にしとめるための基点を作ることができる。
またHeroにも効果は大きくSlow効果中のBMやDHなど攻撃力が高い相手に対しても狙われているユニットを簡単に逃がすことでき
されに無駄な移動を誘発できるため結果的に相手のDPSを減らすことができる.なので狙われやすい
Slowは特にアップグレードする必要なく使用可能なため
序盤のDispell手段が乏しい時間帯では効果的にはたらき,この時間帯
Humanが強いといわれるのはこのSlowがあるためである。
攻撃速度低下効果は過信できるほどの性能ではないので、
Slowのかかってる敵を引いて移動させるなど、できる限り移動低下効果を生かした戦いをしていきたい
またMasterTraining研究で使用可能になるPolymofは
負けている試合でも、相手が対策をしていなければ一方的にハメ勝ちできるほどのDiable。
HPも多少増えるのでlateGameでは研究して損はない
invの使いどころは
狙われてるユニットのケア
似非WW(ユニットにかけての偵察・テレポ用)
inv+morter
召還ユニットも対象に出来る。
戦闘では使いどころが難しい
Slow 移動速度-60% 攻撃速度-25%(60s(10s)) cooldown1s
MKのサンダークラップと性能が異なる。(50%/50%)
またMudGolemのSlowは効果時間と射程、CoolDownに違いが有るが効果は同じ
Mudのほうが効果10s,CoolDown8秒と使いずらい。マナ多いけど
最終更新:2009年12月18日 17:28