vsUndeed

  • 戦略

序盤は相手の早期ハラスの有無で大まかにOrderを予想できる
この時間帯はHum側の方針にあわせ進行していくためあらかじめ作戦(即tech,expoなど)を決めとくと迷いが無い

①有り->Ghoul系統(Ghoul,即T2 Garg) or ③遅めFiend Naga Rush
②無し->Fiend系統


Peon数 1金鉱:7
Peon数 2金鉱:11+@3くらい


①Heroハラス->Ghoul,Garg or Dest

Tech:
Gargに対抗するためにT2でDRHを出す.
相手の数にもよるがGTower2本は無いと少数のDHR出しても即殺されるためDHRで釣って,Towerで殺す
うまく返せた場合でもFiendに移行されるとDRHでは編成的に厳しい
T3に進化してKnight等出していく.
DestはMassTowerで固めKnightとFlyingMachine or DHR.

MassAboがLateGameではカウンターなのかも


expo:
SVでExpoを行った場合大体7-8体のグールを相手にする。
こちらはFoot4-5とMilitia,WELv1
Heroが瀕死もしくは死ぬとWEが出せなくなり凌げない為
極力ダメージを受けないようにPostionに注意
安定後はFootでハラスを行う。Unitを無駄に消費するハラスはハラスとはいえない。
LichのNovaがある場合は迂闊に行かないこと


②massFiend
  • >Foot多めから。相手のmass度が大きいようならSB,1Sorc


③Fiend Naga

Unit自体は少ないがexpo厨にはimba
Hero、Unitともに


  • 基本戦略


相手のオーソドックスなオーダーとしてグールと蜘蛛の2パターンがある。
前者は早期ハラスからガーゴ、デストなどにつなげていくタイプ
後者はMass蜘蛛からのタイプである。

DKリッチ蜘蛛はSBが必須。UD側としては蜘蛛の数を減らされると相当な痛手がある。序盤ならなおさら



マップにもよるが基本的にはT3戦。
スキルコンボをしのぐためのPal。デスト対策のヘリ。地上補佐のGry.
編成的にAirに傾きがちなので、蜘蛛は優先的に殺すかKnightを出して対応したい。

ヘリカウンターとしてパンダがくる場合はパンダ狙いで追い返すか、ごり押しの2択に分かれるが
レベルを上げられるとまずい

オークほどではないがハラスがきつい。
序盤でDKを追い返すことができれば有利、逆なら超不利 ggレベル


序盤偵察とCreepのTip
相手が蜘蛛オーダーを選択している場合は通常よりHeroの登場が遅いため
Creep前に知ることができれば理論値で40-60sほどのアドバンテージを得ることができ、大物を狙っていける。

defendは蜘蛛見てからのがいい


Masss蜘蛛はMicroがある相手だとまったく削れないことが多々あるため、ターゲットを分散させ狙っていくのが定石。

NecroWagon
最終更新:2010年02月03日 13:23
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