|
名称 |
技能 |
タイミング |
難易度 |
修正値 |
対象 |
射程 |
代償 | ||||
|
二刀流 |
なし |
常時 |
なし |
なし |
2体 |
武器 |
なし | ||||
| 両手に武器を持ち、それを自在に操る技法。 対象を2体まで選択可能。 対象を1体にした場合、[命中判定]を2回行い、どちらか任意の結果を適用可能。 両手にひとつずつ武器を装備している状態でのみ、この特殊技能を使用することが可能。 | |||||||||||
|
乱舞 |
白兵戦闘 |
メジャーアクション |
対決 |
-3 |
エンゲージ |
至近 |
ロゴス3 | ||||
| 周囲の全敵兵を切り裂く技法。 対象を【エンゲージ全体】とする。 | |||||||||||
|
一文字 |
白兵戦闘 |
メジャーアクション |
対決 |
-2 |
1体 |
武器 |
ロゴス2 | ||||
| 敵を一文字に斬る。 [攻撃力]に+5 | |||||||||||
|
鎌鼬 |
白兵戦闘 |
メジャーアクション |
対決 |
-1 |
1体 |
300m |
ロゴス1 | ||||
| 衝撃波で敵兵を切り裂くヤシマの戦技。 射程が300mとなる。[攻撃力]に-3。 | |||||||||||
|
鉄拳 |
格闘戦闘 |
常時 |
なし |
なし |
なし |
なし |
なし | ||||
| その拳は鉄でできているように硬く、ありとあらゆるものを粉砕する。 【格闘戦闘】を用いる武器のダメージ修正に+3。 | |||||||||||
|
徹し |
格闘戦闘 |
ダメージ決定ステップ |
対決 |
+0 |
1体 |
武器 |
ロゴス2 | ||||
| 相手の肉体を貫くほどの貫通力を秘めた拳技。 ダメージ種別が[重]になる。 | |||||||||||
|
貫 |
白兵戦闘/ |
メジャーアクション |
対決 |
-3 |
1体 |
武器 |
ロゴス1 | ||||
| 鉄も、鋼鉄も、鋼も、ありとあらゆるものを貫く技。 対象の[防御判定]の成功数に-3 | |||||||||||
|
連撃 |
白兵戦闘/ |
ダメージ決定ステップ |
対決 |
+0 |
1体 |
武器 |
ロゴス5 | ||||
| 一撃目を放った直後に二撃目を放つ連続攻撃。 宣言後、一撃目のダメージが出た直後にもう一度攻撃を行う。[マイナーアクション][メジャーアクション]のタイミングの特殊技能の効果は二撃目に加算されない。 | |||||||||||
|
受動攻撃 |
白兵戦闘 |
リアクション |
対決 |
+0 |
1体 |
武器 |
ロゴス1 | ||||
| 思考するよりも早く、肉体を反応させ相手へ突き返すカウンター技。 [突き返し]の成功数に+3 | |||||||||||
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