楓海
ユニット考察:アズリア
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■ユニット考察:アズリア
□「容赦はせんぞ」
サモンナイトのお約束・敵軍の将ユニット。基本性能に優れ、どちらかというとバランス型。特殊能力は誓約の儀式に加え、自軍ユニットで唯一反撃タイプの先制を持ち、さらには個人の特殊能力秘剣・紫電絶華【消費50・必中・攻撃力1.5倍攻撃。さらに段差限界も上昇】まで持っています。霊属性・Aなので回復も自前でお茶の子さいさい。が、案外その実使いにくかったり・・・?
□どちらにしよーかなー。
パラメータはほぼキュウマとどっこいどっこい。悪くはないのですが、アズリアは移動力3の近接タイプユニット。こうなるとカイルやファルゼンと比べ一撃の重さと耐久力の低さが気になります。TECはアズリアが上ですし、MP・MDF・MATえとせとらえとせとら、全体的なサポート力もアズリアに軍配が上がり。近接ユニットとしてみると、好みの別れそうなユニットですね。
無限回廊に挑む場合、問題となるのは装備武器です。突・剣と突・槍の2種を装備できますが、アズリアの売りでもある秘剣の特殊能力は名前の通り剣装備時限定の能力。しかしサモンナイト3で最弱武器と噂される剣【管理人談】の最強武器は、無限回廊最深部で手に入るのです。
ソウルブレイカー【AT+180 MAT+15】
↑これです。しかも微妙な性能・・・。無限回廊制覇を目論む場合、最深部入手のアイテムは計算に入りません。とすると以下の3本からチョイスになります。
ハートブレイカー【AT+157 MAT+14】
葬冥剣【AT+155 CR+30%】
オーバーロード【AT+163 MAT+35】
1本目、ハートブレイカーはショップ購入のもの。こだわらなければこれ。2本目葬冥剣は無限回廊第12層・ロレイラルでPユニットから手に入るもの。ハートブレイカーと比べてATが2MATが14劣るものの、CR率が高いので一考の価値有り。最後はオーバーロード。これは生徒がナップであった場合にのみ手に入る限定モノ。ナップには大剣をあてがっておけばいいのでこれをアズリアに回します。
男性用投具と同じく寂しい性能です。しかもあちらは間接武器なのでちょっとくらい攻撃力が低かろうと構いませんが、接敵してダメージを奪う近接武器だと攻撃力の低さは目に付きます。ここがアズリアを使うか否かの判断基準ですねえ。
秘剣を捨てるのなら、槍を装備できるのでぐっと強力かつ使い出のあるユニットになります。女性用槍の最強武器・清姫のナギナタ【AT+193 MAT+32 CR+5%】を作成できるアクセサリ荒天華玉が手に入るのも第13層とギリギリセーフ。誓いの槍【AT+172 MAT+11】なら9層なのでかなり楽。
ただやっぱり秘剣は使いたいしぃ、コレさえなければかなーり強いユニットなだけに残念。最後まで使うのなら、13層で清姫のナギナタが手に入った時点で槍にチェンジするのが無難です。
無限回廊に挑む場合、問題となるのは装備武器です。突・剣と突・槍の2種を装備できますが、アズリアの売りでもある秘剣の特殊能力は名前の通り剣装備時限定の能力。しかしサモンナイト3で最弱武器と噂される剣【管理人談】の最強武器は、無限回廊最深部で手に入るのです。
ソウルブレイカー【AT+180 MAT+15】
↑これです。しかも微妙な性能・・・。無限回廊制覇を目論む場合、最深部入手のアイテムは計算に入りません。とすると以下の3本からチョイスになります。
ハートブレイカー【AT+157 MAT+14】
葬冥剣【AT+155 CR+30%】
オーバーロード【AT+163 MAT+35】
1本目、ハートブレイカーはショップ購入のもの。こだわらなければこれ。2本目葬冥剣は無限回廊第12層・ロレイラルでPユニットから手に入るもの。ハートブレイカーと比べてATが2MATが14劣るものの、CR率が高いので一考の価値有り。最後はオーバーロード。これは生徒がナップであった場合にのみ手に入る限定モノ。ナップには大剣をあてがっておけばいいのでこれをアズリアに回します。
男性用投具と同じく寂しい性能です。しかもあちらは間接武器なのでちょっとくらい攻撃力が低かろうと構いませんが、接敵してダメージを奪う近接武器だと攻撃力の低さは目に付きます。ここがアズリアを使うか否かの判断基準ですねえ。
秘剣を捨てるのなら、槍を装備できるのでぐっと強力かつ使い出のあるユニットになります。女性用槍の最強武器・清姫のナギナタ【AT+193 MAT+32 CR+5%】を作成できるアクセサリ荒天華玉が手に入るのも第13層とギリギリセーフ。誓いの槍【AT+172 MAT+11】なら9層なのでかなり楽。
ただやっぱり秘剣は使いたいしぃ、コレさえなければかなーり強いユニットなだけに残念。最後まで使うのなら、13層で清姫のナギナタが手に入った時点で槍にチェンジするのが無難です。