フェイとの取換え児
フェイなど一部の魔物種は、自分の子と時を同じくして生まれた人族の子どもを取り換えて育てさせる取換え児という風習を持つ。
自種族の種を遠くへ広げ一族に新たな能力を取り入れるための風習とされているが、取換え児の被害に遭った人族の側からすればたまったものではなく、取換え児とされたフェイの子どもが成人することは少ないとされる。
"水の都"ミスティアにおいては、住民がフェイに対して友好的であることと、街の主神たるネーブラがフェイであるという伝承が存在することから、フェイ・チェンジリングとされた子どもをそのまま育てるケースが多く、そうした子たちは冒険者や街のギルド員として大成していくことが多い。
自種族の種を遠くへ広げ一族に新たな能力を取り入れるための風習とされているが、取換え児の被害に遭った人族の側からすればたまったものではなく、取換え児とされたフェイの子どもが成人することは少ないとされる。
"水の都"ミスティアにおいては、住民がフェイに対して友好的であることと、街の主神たるネーブラがフェイであるという伝承が存在することから、フェイ・チェンジリングとされた子どもをそのまま育てるケースが多く、そうした子たちは冒険者や街のギルド員として大成していくことが多い。
フェイ・チェンジリングの特徴
君のプレイするフェイ・チェンジリングのキャラクターには、フェイの魔法の血筋の影響として、さまざまな生得の能力がある。
能力値上昇:
【敏捷力】値が2上昇する。また【筋力】値が1低下する。さらに【耐久力】値が1低下する。
年齢:
フェイ・チェンジリングはおおむねエルフと同等の成長速度と寿命を持つ。ただし、成人年齢については、取換えられた先の家庭の種族に準じることが多い。
属性:
フェイとしての性質から、生得的には中立から混沌に近い属性を持つ。しかし、それ以上に育った環境の影響が大きく、取換えられた家庭の属性に近い属性に育つことが多い。
体格:
基本的に生まれの親となったフェイの体格に準じる。ただし、PCやNPCとしてフェイ・チェンジリングを使用する場合は、親がサイズ分類:小型のフェイであったケースを選ぶことを推奨する。
移動速度:
君の基本的な歩行移動速度は25ftである。
言語:
君は共通語とフェイ語の会話と読み書きができる。フェイ語はエルフ語と源流を同じくする言語であり、共通点も多い。エルフ語の会話と読み書きができるクリーチャーは、フェイ語をある程度理解することができる。
フェイの血筋:
君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。
フェイの不可視化:
君はアクションを用いて、攻撃を行うか呪文を発動するか精神集中(呪文に対する精神集中と同様に扱う)が途切れるまで不可視状態になる。不可視状態の君が運搬ないし着用している装備品は、君に触れている限り不可視状態である。1度この特徴を使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまで再び使用することはできない。11レベルに達したなら、君は大休憩を終えるごとに1度、この特徴をボーナス・アクションで使用できる。
フェイの魔法の血:
君は初級呪文のドルイドクラフトを修得している。9レベルに達したなら、この特徴によってポリモーフ呪文を1回発動可能になる。(この能力は大休憩を終了すると回復する。)呪文セーヴ難易度は(8+君の習熟ボーナス+君の【魅力】修正値)である。