ウイニングポスト10 系統確立特化 @ ウィキ

固有特性持ち史実馬

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生年 馬名 特性名 発動条件 効果 SP ST サブパラ合計 気性 芝質 脚質 成長型 成長力 距離適性 子出 毛色 性格 特性 ウマソナ 父馬 父系 母馬 牝系
1970年 ハイセイコー アイドルホースの熱狂 1800~2400mのGⅠレース 仕掛けどころで速度を上げる 71 70 A+ B+ A+ C+ B+ D+ B+ 75 2-4(1-6) 自在 普早 1900~2900m 7 鹿 繊細 大舞台 交流巧者 学習能力 距離短縮 春競馬 エンタ チャイナロック チャイナロック系 ハイユウ
1970年 タケホープ 人気より実力 2400m以上の中央のGⅠレース 仕掛けどころで速度を上げる 72 80 A+ B+ B+ A+ B B+ D+ 76 × 6-8(5-8) 自差 普遅 1900~3300m 3 鹿 真面 大舞台 超長距離 叩き良化 根幹距離 東京巧者 負けず嫌 インディアナ ネアルコ系 ハヤフブキ ビューチフルドリーマー系
1973年 トウショウボーイ 天馬の羽ばたき 2000~2500mの中央のGⅠレースで先行を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 74 55 B+ A A+ B+ A B+ B 80 × 2-4(1-6) 先行 普早 1600~2600m 10 鹿 リー 大舞台 スタート 鉄砲 距離短縮 クラシターボ 目立ち テスコボーイ プリンスリーギフト系 ソシアルバターフライ
1973年 テンポイント 流星の貴公子 2400m以上の中央のGⅠレース 仕掛けどころで速度を上げる 74 75 B+ B+ A+ A+ A+ B D+ 78 × 2-4(1-6) 先行 普遅 1800~3200m 5 熱血 大舞台 スタート クラシギア 目立ち コントライト ネヴァーセイダイ系 ワカクモ
1980年 ミスターシービー 大地が弾んで 2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで追込・最後方強襲を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 74 70 B+ S B+ A+ B B+ B 80 × 2-4(1-6) 追込 普早 1800~3000m 5 黒鹿 熱血 × 大舞台 根幹距離 直一気 決め打ち 負けず嫌 トウショウボーイ プリンスリーギフト系 シービークイン
1981年 シンボリルドルフ 絶対皇帝 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げ・先行を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 77 75 A+ B+ S A+ B+ S B 86 × 6-8(5-8) 自先 普早 1800~3200m 6 鹿 孤高 大舞台 根幹距離 超長距離 二の脚 エンタ パーソロン トウルビヨン系 スイートルナ
1985年 オグリキャップ オグリコール 1600m以上のGⅠレース 仕掛けどころで速度を上げることがある 76 55 S A+ A+ A S A+ D+ 86 1-2(1-3) 自差 普早 1600~2600m 2 芦灰 従順 × 大舞台 鉄砲 学習能力 距離短縮 マイルギア クラシギア 不撓不屈 ダンシングキャップ ネイティヴダンサー系 ホワイトナルビー
1987年 メジロマックイーン 堂々たる主演 2200m以上の中央のGⅠレース 仕掛けどころで速度を上げる 75 85 A+ D+ A+ C+ B+ A+ B+ 77 × 5-8(3-8) 先行 普遅 2200~3200m 3 芦灰 真面 大舞台 超長距離 二の脚 学習能力 クラシギア 長距離ギア 厩舎ボス メジロティターン トウルビヨン系 メジロオーロラ アストニシメント系
1988年 トウカイテイオー テイオーステップ 2000m以上の中央のGⅠレース 仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる 76 65 B+ A+ A+ C+ A+ S F+ 76 × 5-8(3-8) 先行 普早 1900~2700m 5 鹿 熱血 大舞台 鉄砲 完全燃焼 学習能力 坂越え 目立ち シンボリルドルフ トウルビヨン系 トウカイナチュラル
1991年 ナリタブライアン 怪物の孤高 2000~3000mの根幹距離のGⅠレースで差し・追込を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 77 75 A+ S B+ A+ A+ D+ D+ 78 × 4-7(3-8) 差し 普鍋 1800~3200m 2 黒鹿 臆病 大舞台 根幹距離 距離延長 クラシギア 長距離ギア 行きっぷり エンタ ブライアンズタイム ヘイルトゥリーズン系 パシフィカス
1994年 タイキシャトル 黄金の翼 1600mのGⅠレースで先行を選択 仕掛けどころで速度を上げる 76 20 S D+ A+ E+ S S B+ 78 2-4(1-6) 自先 普遅 1200~1600m 6 強気 大舞台 海外遠征 強心臓 学習能力 スプリギア 坂越え エンタ デヴィルズバッグ ヘイルトゥリーズン系 ウェルシュマフィン
1994年 サイレンススズカ 異次元の逃走劇 1800~2200mのレース 仕掛けどころで速度を上げ、大逃げだと、最後まで粘りやすくなる 75 45 A D+ S C+ C+ B F+ 64 × 1-2(1-3) 逃げ 普遅 1500~2300m 7 繊細 非根幹距離 スタート 高速逃げ マイルギア クラシギア 坂越え エンタ サンデーサイレンス ヘイルトゥリーズン系 ワキア
1995年 エルコンドルパサー 頂きへの飛翔 1800~2400mの海外遠征のレースで先行を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 77 50 S B+ S A+ S S B+ 91 1-4(1-5) 先行 普早 1400~2600m 5 黒鹿 真面 大舞台 海外遠征 根幹距離 学習能力 坂越え ロンシ巧者 エンタ キングマンボ ミスタープロスペクター系 サドラーズギャル
1995年 グラスワンダー 不死鳥の一閃 1800m以上の中央の非根幹距離のレース 仕掛けどころで速度を上げる 76 50 B+ S B+ A+ A+ B+ D+ 80 × 1-2(1-4) 差し 普早 1400~2600m 6 がん × 大舞台 非根幹距離 学習能力 距離延長 マイルギア 坂越え エンタ シルヴァーホーク ヘイルトゥリーズン系 アメリフローラ フルートフル系
1995年 スペシャルウィーク 熱血王道 2000m以上の中央GⅠレース 仕掛けどころで速度が上がり、レース後に疲労が少し下がる 75 75 B+ S B+ A+ A+ S B+ 87 × 2-4(1-6) 差し 普早 1800~3200m 7 黒鹿 熱血 大舞台 根幹距離 学習能力 距離延長 ロンスパ クラシギア エンタ サンデーサイレンス ヘイルトゥリーズン系 キャンペンガール
1996年 テイエムオペラオー 覇道 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 76 85 B+ A+ B+ A+ S B+ B 83 × 3-6(2-7) 自差 普早 2000~3400m 5 真面 大舞台 超長距離 学習能力 距離延長 坂越え 京都巧者 不撓不屈 オペラハウス ノーザンダンサー系 ワンスウエド
1997年 アグネスデジタル 異能の末脚 1600~2000mのGⅠレース 仕掛けどころで速度を上げることがある 73 40 B+ B+ B+ E+ S D+ B+ 70 1-2(1-3) 自差 普早 1600~2000m 5 従順 大舞台 海外遠征 根幹距離 強心臓 マイルギア 坂越え 人懐こい クラフティプロスペクター ミスタープロスペクター系 チャンシースクウォー
2000年 ゼンノロブロイ 義賊活劇譚 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 73 75 A+ D+ A A+ B+ B+ B+ 78 × 1-2(1-3) 先行 普遅 1800~3200m 7 黒鹿 熱血 大舞台 根幹距離 学習能力 坂越え 東京巧者 厩舎ボス サンデーサイレンス ヘイルトゥリーズン系 ローミンレイチェル
2001年 ハーツクライ 覚醒の鼓動 2200~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 73 60 B+ B+ B+ E+ B+ B+ B+ 71 × 2-4(1-6) 自差 普遅 1900~2500m 9 鹿 繊細 海外遠征 乾坤一擲 ドバイ巧者 負けず嫌 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 アイリッシュダンス
2002年 ディープインパクト 衝撃の末脚 2000/2400/3000mの中央のGⅠレースで差し・追込を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 77 75 A+ S B+ A+ S S B+ 90 × 2-4(1-6) 自差 普早 1800~3200m 10 鹿 従順 大舞台 根幹距離 直一気 距離延長 ロンスパ 長距離ギア 秀才肌 サンデーサイレンス サンデーサイレンス系 ウインドインハーヘア アルトヴィスカー系
2004年 ウオッカ 心酔の府中 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 74 50 B+ S B+ C+ D+ B+ S 77 × 1-2(1-3) 差し 普早 1600~2400m 3 鹿 熱血 × 大舞台 根幹距離 牡馬混合 学習能力 マイルギア クラシギア エンタ タニノギムレット ヘイルトゥリーズン系 タニノシスター
2004年 ダイワスカーレット 緋色の煌めき 1600~2500mの中央のGⅠレース 仕掛けどころで速度を上げる 74 50 A+ B+ S A+ B S B 85 × 1-4(1-4) 自先 普早 1400~2600m 3 がん 大舞台 牡馬混合 二の脚 学習能力 ペースメイク 坂越え 甘えん坊 アグネスタキオン サンデーサイレンス系 スカーレットブーケ ブードワール系
2006年 ブエナビスタ 絶景の王道 2000m以上の中央のGⅠレースで先行・差し・追込を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 75 50 A+ A+ D+ C+ A+ S S 83 2-4(1-6) 自差 普早 1600~2400m 3 黒鹿 従順 大舞台 牡馬混合 学習能力 距離延長 決め打ち 坂越え 甘えん坊 スペシャルウィーク サンデーサイレンス系 ビワハイジ
2008年 オルフェーヴル 金色の暴脚 2000/2400/3000mのGⅠで差し・追込を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げることがある 76 70 A+ S D+ A+ S A+ B 84 × 1-6(1-6) 追込 普早 1800~3000m 7 強気 大舞台 海外遠征 学習能力 距離短縮 ロンスパ 坂越え 不撓不屈 ステイゴールド サンデーサイレンス系 オリエンタルアート チェロキーローズ系
2008年 ロードカナロア 快速竜王 1200m以下のGⅠレースで先行・差しを選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 76 15 A+ D+ A+ C+ S S B 80 × 1-4(1-4) 先行 普遅 1000~1600m 8 鹿 従順 大舞台 海外遠征 二の脚 学習能力 スプリギア 坂越え 人懐こい キングカメハメハ ミスタープロスペクター系 レディブラッサム
2009年 ジェンティルドンナ 受け継がれし輝き 2000~2500mのGⅠレースで先行・差しを選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 75 55 A+ A+ B+ B+ S B+ B 83 × 1-2(1-4) 差し 普早 1600~2600m 7 鹿 熱血 大舞台 海外遠征 牡馬混合 学習能力 ドバイ巧者 坂越え 不撓不屈 ディープインパクト サンデーサイレンス系 ドナブリーニ
2009年 ゴールドシップ 破天荒 2000m以上の中央GⅠで差し・まくり・追込を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げることがある 74 75 A+ B+ D+ A+ D+ F+ B 64 × 1-6(1-6) 自差 覚醒 1800~3200m 6 芦灰 頑固 大舞台 非根幹距離 直一気 距離延長 最短距離 坂越え 不撓不屈 ステイゴールド サンデーサイレンス系 ポイントフラッグ
2011年 モーリス 未知なる進化 1600~2000mのレースで先行・差しを選ぶ 仕掛けどころで速度を上げることがある 76 40 A+ A+ B+ E+ S A+ B 79 × 1-4(1-5) 自在 普遅 1600~2000m 7 鹿 従順 大舞台 海外遠征 根幹距離 強心臓 香港巧者 負けず嫌 スクリーンヒーロー ヘイルトゥリーズン系 メジロフランシス
2012年 キタサンブラック 祭囃子 2000m以上の中央のGⅠレースで逃げを選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 76 75 S B+ S A+ A+ B+ B 86 × 1-2(1-3) 逃げ 普遅 1800~3200m 7 鹿 従順 大舞台 超長距離 学習能力 距離延長 最短距離 長距離ギア スパルタ ブラックタイド サンデーサイレンス系 シュガーハート
2015年 アーモンドアイ 栄冠を映す瞳 東京のGⅠレースで差し・追込を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる 75 50 A+ S A+ C+ S A+ F+ 79 × 1-2(1-3) 差し 普早 1600~2400m 6 鹿 真面 大舞台 海外遠征 完全燃焼 学習能力 ドバイ巧者 クラシギア エンタ ロードカナロア キングマンボ系 フサイチパンドラ トーペンハウ系
2016年 グランアレグリア 大歓声より速く 中央の1600mのGⅠレースで差し・追込を選ぶ 仕掛けどころで速度を上げる 74 30 B+ S B+ B+ S A B+ 84 × 1-2(1-4) 自差 普早 1200~2000m 8 鹿 従順 大舞台 鉄砲 牡馬混合 完全燃焼 決め打ち 坂越え 負けず嫌 ディープインパクト サンデーサイレンス系 タピッツフライ
2017年 コントレイル 白雲の軌跡 前走1着の2000m以上の中央のGⅠレース 仕掛けどころで速度を上げるが、レース後に疲労が上がる 75 70 B+ A+ A+ A+ A+ A+ C+ 85 × 1-2(1-3) 先行 普早 1800~3000m 7 青鹿 従順 大舞台 完全燃焼 学習能力 距離延長 坂越え 気合充分 ディープインパクト サンデーサイレンス系 ロードクロサイト La Troienne系
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