- 基本情報
| 名前 | 魔神の主・ジーン |
| 英名 | |
| レアリティ | WR |
| 配置MP | 3 |
| ダメージ(単体) | 80(Lv1)~120(Lv11) *1 |
| HP | 350(Lv1)~525(Lv11) |
| 攻撃速度 | 1.2秒 |
| 攻撃目標 | 地上/空中 |
| 移動速度 | 地上・ふつう |
| 射程 | 3.6 |
| 配置時間 | 1.2秒 |
- ドロー情報
| 名前 | 願望掌握 |
| タイプ | 直線 |
| 直線上の敵にダメージを与える | |
| ダメージ | 【20~300】(Lv1)~【30~450】(Lv11) |
| タワーダメージ | 【8~120】(Lv1)~【12~180】(Lv11) |
| 射程 | 6 *2 |
| 使用回数 | 2回 |
| チャージ時間 | 1秒 |
| リチャージ時間 | 2秒 |
※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇
(最大Lv11でLv1時の150%)
(最大Lv11でLv1時の150%)
| + | 修正履歴 |
- ゲーム内特性
ATKタワーより長い射程で撃てるドローが極めて強力なドローユニット。
一度標的に炸裂してしまえば、スタンやノックバック、あるいは即座に撃破できる火力を集中されなければどんな大型ユニットでさえ瞬く間に撃破してしまえるだろう。
しかし一方で、比較的脆いグリフォン相手であっても撃破には一定の時間が必要になるため、標的との間に壁役を挟まれるとまったく戦果を叩き出せない弱点も持ち合わせている。
冒頭の有利不利に記載してはいないが、建物に対しては基本的にドローを一方的に当てられさえすれば有利になる。
逆に射程内に捉えられると火力差と耐久差で負けるため、無理にタワーを狙わずに建物を破壊する役割を担わせてもよい。
最悪なのは壁役にドローを止められて戦果を挙げられないことなので、正面に撃つと相手の藁に止められる、と判断したら隣レーンのセイレーンにぶち当てたりする方が効果的である。
ドローが二回撃てる強みをしっかりと活かそう。
一度標的に炸裂してしまえば、スタンやノックバック、あるいは即座に撃破できる火力を集中されなければどんな大型ユニットでさえ瞬く間に撃破してしまえるだろう。
しかし一方で、比較的脆いグリフォン相手であっても撃破には一定の時間が必要になるため、標的との間に壁役を挟まれるとまったく戦果を叩き出せない弱点も持ち合わせている。
冒頭の有利不利に記載してはいないが、建物に対しては基本的にドローを一方的に当てられさえすれば有利になる。
逆に射程内に捉えられると火力差と耐久差で負けるため、無理にタワーを狙わずに建物を破壊する役割を担わせてもよい。
最悪なのは壁役にドローを止められて戦果を挙げられないことなので、正面に撃つと相手の藁に止められる、と判断したら隣レーンのセイレーンにぶち当てたりする方が効果的である。
ドローが二回撃てる強みをしっかりと活かそう。
- キャラクター概要
- 台詞
| 配置(自軍) | |
| 配置(敵軍) | |
| ドロー(自軍) | |
| ドロー(敵軍) | |
| Lvアップ |