- 基本情報
名前 | 白騎士 |
英名 | |
レアリティ | R |
配置MP | 3 |
ダメージ(単体) | 80(Lv1)~120(Lv11) |
HP | 620(Lv1)~930(Lv11) |
攻撃速度 | 0.9秒 |
攻撃目標 | 地上 |
移動速度 | 地上・ふつう |
射程 | 近接 |
配置時間 | 1秒 |
※Lvが1上がると攻撃力及びHPが5%上昇
(最大Lv11でLv1時の150%)
(最大Lv11でLv1時の150%)
- ゲーム内特性
3コストのミニオン。
……と、言い切るにはいささか火力と耐久力が過剰だが、極小の効果音で戦場に出てくるこのユニットは、ミニオンの護衛として目立たないうちに最大の戦果を叩き出すのだ。
ミニオンを一撃で仕留め、タワーからの矢を一身に受け止めながらもタワーまでたどり着いて複数回殴り続ける。それが彼の最大の役割だろう。
敵の大型ユニットがタワーにたどり着くまで、あるいは敵の大軍勢を打ち破るドローユニットの準備ができるまで、敵の歩みを止める一瞬の猶予がほしい、という時にも頼りにはなるが、そういう使い方ばかりをしていては勝てないので、こちらはあくまで時間切れ直前の逃げ切り限定の起用法と思っておこう。
……と、言い切るにはいささか火力と耐久力が過剰だが、極小の効果音で戦場に出てくるこのユニットは、ミニオンの護衛として目立たないうちに最大の戦果を叩き出すのだ。
ミニオンを一撃で仕留め、タワーからの矢を一身に受け止めながらもタワーまでたどり着いて複数回殴り続ける。それが彼の最大の役割だろう。
敵の大型ユニットがタワーにたどり着くまで、あるいは敵の大軍勢を打ち破るドローユニットの準備ができるまで、敵の歩みを止める一瞬の猶予がほしい、という時にも頼りにはなるが、そういう使い方ばかりをしていては勝てないので、こちらはあくまで時間切れ直前の逃げ切り限定の起用法と思っておこう。
- キャラクター概要