- 基本情報
| 名前 | クイーンキャッスル |
| 英名 | |
| レアリティ | R |
| 配置MP | 4 |
| HP | 520(Lv1)~780(Lv11) |
| 生成ユニット | トランプ弓兵 |
| 同時配置数 | x1 |
| 生成速度 | 4秒 |
| 稼働時間 | 40秒 |
| 配置時間 | 1秒 |
※Lvが1上がるとHPが5%上昇
(最大Lv11でLv1時の150%)
(最大Lv11でLv1時の150%)
- ゲーム内特性
トランプ弓兵(2MPで三体、つまり一体あたり約0.66換算)を4MPで10体(約6.6MP相当)産出する建物。
場に他のユニットがいない場合、産出された一体の弓兵はタワーに矢を一本放った瞬間にタワーからの矢で消滅する。
つまりミニオンを考慮しなければ十発の矢がタワーに刺さる程度の戦果しか上げられない。
そのためミニオンが出てくるタイミングで出撃した弓兵が敵ミニオンを削りつつ自陣に待機、その後味方ミニオンと後続の弓兵と共に敵タワーを攻める、という流れが理想だが、そこまでうまく行っても味方ミニオンがタワーに到達出来ると出来ないで戦果が天と地ほどに違うのでとにかく使い方が非常に難しい。
敵の全レーンを継続的に攻め、キャパシティオーバーを誘うやり方もハマれば強烈だが、だいたいアマテラスのドローを一発食らうことで瓦解する。
場に他のユニットがいない場合、産出された一体の弓兵はタワーに矢を一本放った瞬間にタワーからの矢で消滅する。
つまりミニオンを考慮しなければ十発の矢がタワーに刺さる程度の戦果しか上げられない。
そのためミニオンが出てくるタイミングで出撃した弓兵が敵ミニオンを削りつつ自陣に待機、その後味方ミニオンと後続の弓兵と共に敵タワーを攻める、という流れが理想だが、そこまでうまく行っても味方ミニオンがタワーに到達出来ると出来ないで戦果が天と地ほどに違うのでとにかく使い方が非常に難しい。
敵の全レーンを継続的に攻め、キャパシティオーバーを誘うやり方もハマれば強烈だが、だいたいアマテラスのドローを一発食らうことで瓦解する。
- キャラクター概要