天空の砦敵構成

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天空の砦敵構成 - (2017/04/05 (水) 20:27:38) の編集履歴(バックアップ)


※全て中級での構成です。
赤背景のヒーローがそのwaveのボスを示しています。

第2回

知恵の神殿2

2,4,5つ目のステージは何故か敵ステータスが高め (中級でも上級並) に設定されており手強い。
追記:4, 5つ目のステージについては、中級での敵レベルを高く設定していた問題があったとのこと。(リンク)
Wave1 Wave2
Wave1: カオス対策をしておけば他は特に困ることはない。
Wave2: ボスのウェガンが多少しぶといが、十字範囲攻撃を続けていればなんとかなる。シアミの特性で殴るとたまにカオスにされてしまうのでその点注意。
Wave1 Wave2
Wave1: 侍達が結構な火力で切り掛かってくる。安全のため覚醒済み尾狐を入れておくと良い。こちらの配置は、侍らの快速剣対策で最前列に壁役を単独で置いておくこと。
Wave2: 鳥達の逆襲。肝心のボス (イリナース) が持続ダメージ免疫を持っていない。エライのポイズン支援を掛けて耐えていれば勝手に死亡してくれる。
Wave1 Wave2
Wave1: 超カオス祭り。シアミを叩いてもアパテに殴られてもカオスになってしまう。免疫などを張ってもシアミの通常攻撃で剥がされてしまう。また、状態異常をシアミに掛けるとスキル1でこちらに移されてしまう。グレイスモアミなどの特性「怪獣」持ちの状態異常解除役を入れておくと良い。
Wave2: 特に困ることはない。ガーフの×字範囲攻撃が痛いのでその範囲に配置しないよう気をつければ大体なんとかなる。
Wave1 Wave2
Wave1: 多段攻撃の得意なプラウスセイディフロストウルフの特性で強化された状態で殴ってくる。十字と×範囲のコンビなので逃げ場はない。母神テミラのシールドを張って耐えるか、殺られる前にボスのフロストウルフを仕留めるのが良い。
Wave2: カオス祭り。こちらからの状態異常はヒドラーの特性で緩和されてしまう。ボスのグアミは通常攻撃でこちらを殴ってくることがないので、反撃では倒しにくい。グアミを叩ける行攻撃持ちのサーブルや後列攻撃持ちのアイリンのような火力が欲しい。なお、グアミに行攻撃をするとシアミの特性でカオスになってしまうのでその対策は必要。
Wave1 Wave2
Wave1: 宝の塔ノーマル95Fの強化版。中級でも敵HPが80000近くあり、強敵。
Wave2: 宝の塔ノーマル100Fの強化版。宝の塔とは配置が変わっており、心剣トアミで一網打尽できなくなっている。だがジャンヌを撃破できればなんとかなる。下の行に居るクレセンが結構な速度でスキル1 (こちらのクールタイム増加&敵のゲージアップスキル) を放ってくるので、並のパーティではハメ殺しされてしまう。サーブルの火力も宝の塔とは比較にならないほど上がっており脅威。攻略としては反撃パーティが無難。他にはボスのジャンヌを有利属性の電脳ライデッカーなどでワンパンするという手もある。

忍耐の神殿2

Wave1 Wave2
Wave1: 火属性統一パーティ。ボスのイシュタルの火力が結構痛い。カノープスなどの高攻撃力な壁でうまいこと開幕の多段攻撃を引きつけたいところ。
Wave2: 水属性統一パーティ。ボスのミス・チアリーは特性の「不公正引取」があり持続ダメージが通りにくい。普通に殴って仕留めよう。心剣アドニスはスキル範囲が敵の配置と対応しており、向いている筈。
Wave1 Wave2
Wave1: 砦と廃坑のB5混合パーティ。大して強くはない。回避を上げてくるので支援解除か命中アップの支援があると楽。
Wave2: 砦と廃坑のB6混合パーティ。本家のB6ほど強くはない。開幕に光の守護者が全体スタンを仕掛けてきがちなので、wave1の時点でスタン免疫を張っておくと展開が非常に楽になる。
Wave1 Wave2
Wave1: 自爆パーティ。倒すと特性の「ファイナルブロー」でこちらにスキル強度500%相当のダメージを与えてくる。覚醒済み尾狐などを入れておけば余裕で耐えられる。
Wave2: ボスのエブゲニヤが復活させまくってくる。なお最速は何故か壁役のレイナルド。加護が飛び交うなか下行中央列のボスを叩かなければならないので、行攻撃持ちのサーブルや多段攻撃持ちのローズマリーなどで叩くと楽。
Wave1 Wave2
Wave1: 反射と反撃を多用してくる。メライの火傷支援などを掛け、その後は攻撃スキルを使わず耐えていれば勝手に死んでくれる。
Wave2: こちらは反射&カオスパーティ。カオスに気を付けながら火傷支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでくれる。Wave1と比較すると、スノードラゴンが状態異常を解除してくるのでしぶとさがアップしている程度の差。
Wave1 Wave2
Wave1: コンセプトがよくわからない。知恵の神殿のステージ5wave1の変形版という立場だろうか。グレイスを行攻撃や悟空の十字範囲攻撃などで仕留めれば終わる。
Wave2: こちらの支援を剥がしつつガチガチに固めてくるタイプのパーティ。幸いボスの二尾ホアミは耐久力が低いので、命中を上げた悟空などで十字範囲攻撃を放ち続けていれば倒れてくれる。なお筆者はパイローのスキル2でワンパンした。

力の神殿2

Wave1 Wave2
Wave1: 剥がしパーティ。構成にシナジーがあまり無いのであまり苦労はしない筈。
Wave2: コンセプト不明。スナイパーワイトが後ろにいるので殴りにくい。ミスターブームの反射覚悟で心剣などの範囲攻撃を当てるか、メライなどの持続ダメージ支援をつけて耐えるかするのが定石。ボスが光属性なので、有利属性のガーフのスキル2などでワンパンを狙っても良い。
Wave1 Wave2
Wave1: 水属性統一パーティ。特に苦労はしない。
Wave2: 木属性統一パーティ。   〃
Wave1 Wave2
Wave1: 回避パ。メライなどで命中をアップさせると楽。
Wave2: ボスのオメガの攻撃がとにかくキツい。母神テミラのシールドや覚醒済み尾狐を駆使しないと耐えるのは厳しい。スキル1によるクールタイム遅延も痛いので、オメガの正面にはジェネラルポラーなどの反撃壁を単体配置し、周りを始末ながらボスを狙うのが得策か。
Wave1 Wave2
Wave1: さいかわ投票1位のエンタル姫を純3の取り巻きが守っている。防御貫通を多めに積んだヒーローで蹴散らそう。
Wave2: 5属性揃えてステータスアップしたトアミが殴ってくる。ジェネラルポラーなどの水属性壁を先頭列にして⊃の字に配置しておけば被害を最小限に抑えられる。あとは×字範囲攻撃などをするかメライエライの支援を掛けて耐えるなどしていれば良い。
Wave1 Wave2
Wave1: 特に苦戦要素はない。陰陽師カードマスターの得意な十字範囲になるべく配置しなければ良いだけ。
Wave2: ボスの追放者タリアが卑怯。力の神殿の特別ルールで最初からクリ率アップの支援が掛かった状態になっているので、実質特性の「潜在力:迅速」が常に掛かっているようなもの。凄まじい攻撃速度でクールタイムを減らしてスキル1、2を多用してくる。特にスキル2は持続ダメージ免疫&行動不可免疫&復活という反則的な性能なので、支援剥がし役が欲しくなる (スノイヤーなど)。幸い中級なら敵のステータスが低いのでエライのポイズン支援などを掛けて耐えていれば勝手に死んでいってくれる。

第3回


ルールが以下のように変更となった。
1. 挑戦回数が1日10回から15回に増加。
2. 難易度選択は廃止。上級に挑むには中級を、中級に挑むには初級を制覇してからに。
3. 報酬はそれぞれの難易度で貰えるように変更。つまり最大で3種類の祝福召喚書の欠片を150個ずつ貰える。

知恵の神殿3

Wave1 Wave2
Wave1 Wave2
Wave1 Wave2
Wave1 Wave2
Wave1 Wave2

忍耐の神殿3

Wave1 Wave2
Wave1 Wave2
Wave1 Wave2
Wave1 Wave2
Wave1 Wave2

力の神殿3

Wave1 Wave2
Wave1 Wave2
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Wave1 Wave2
Wave1 Wave2
Wave1 Wave2

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