「己の悪行を悔い改めるための修行プログラム」
【システム名】 |
ソウルクリーナー |
【読み方】 |
そうるくりーなー |
【分類】 |
プログラムパーツ |
【登場作品】 |
『4』『5』 |
【詳細】
システム上の扱いとしては、隠しパラメーターである善悪度に関わる効果を持っている。
善悪度は高いほど善であることを表しプラス条件は「
ダークチップを使わずに戦闘に勝利すること」なのだが、
ダークチップ連続使用などでマイナス値が一定数を下回ると戦闘勝利しても
善悪度がプラスされなくなる。
つまり通常では善に戻れなくなってしまう。
この状況に陥ってもソウルクリーナーを組み込んでいれば戦闘勝利時に善悪度がプラスされるようになる、という仕組み。
ソウルクリーナーを使わなければ戻れないほど善悪度が下がるには170回
連続でダークチップを使わなければならない。
つまりHPを最低170は失っていることになる。善まで戻れたとしてもHPは戻らないので、そこまでして戻る必要もあまりない。
リセットしてなかったことにしてしまえ
ここまで悪に染まり切ったら悪専用チップを軸にした戦い方にシフトした方が良く、このプログラムを使うのは「
ダークチップを使いすぎたけどやっぱり善チップを使いたい、かといってデータを消したくはない」というニッチな状況になる。
しかし、ゲーム中で
善悪度を戻す手段が一切無いというのも批判される種になるため、あえての救済措置として残しているのだろう。
十字架を模した巨大なプログラムであり(圧縮不可)コマンドライン全てを埋め尽くすため、このプログラムを組み込んでいる間は他の
プログラムパーツを組み込むことができない。
まさに「全ての力を捨ててでも、悔い改めるための試練」を課される。
最終更新:2024年10月10日 10:54