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最新のページコメント
永遠にして、覚醒スキルを解放したら、それ以降、同じヒーローを手に入れても使い道はないですよね?
同じヒーローの19枚目以降は、素材にして問題ない、ってことであってますか?
ありがとうございます。
2023/08/26ですが使えました。
xherojp
xhero2022
NEWCLUB11
これだけ期限切れ
mergeup
>>87
Sはサポート要員になるんですね。微課金だとS+は多くはゲット出来ないから中盤以降は進みが遅くなりそうですね。
>>86
コニバルは壁としても使えますがロックフェラーには劣ります。攻撃力の一番高い敵を2ターンスタンが活躍しますね。まぁ、スタン能力もロックフェラーには劣りますが、堕落系の中では使えます。
メデューサも石化がうまくいば活躍します。
もしエディを育ててる途中ならエディでもいい気はしますが、Sキャラ自体序盤は活躍しますが中盤以降は火力不足になるので、バフ要因かサポート要因として使うことが多くなります。
どちらにせよ、キャラ縛りステージ(遠征・逮捕・秘境)があり、Sキャラも育てないといけないので好きなキャラ、使いやすいキャラ育てたらいいと思いますよ。
>>85
ありがとうございます。コニバルは壁として強いということですか?
エディ育てようかと思ってましたがコニバルかメデューサの方が良さそうですかね。
>>84
ヘルシングとエディは敵でいると厄介・・・
ギャラクシー神殿ではチャックが活躍してたけど、あそこまで育てる気がしないし
育成中でも使える堕落だとコニバルとメデューサくらいですかね~
堕落系のSヒーローでオススメを教えて欲しいです。
>>82
負けた分相手にポイントが入るからチームに迷惑かけるのかなと思ったんですよね。
負けてもポイントが入るならやってみます。
ありがとうございました♪
>>81
勝てなくても回数分攻撃したほうがユニオンウォーのポイントになるようです。ただ、ユニオンウォーのランキング報酬は無いので意味ないかもですが・・・
ユニオンウォーで勝てそうな相手がいない場合、攻撃回数が残っていても参加しない方が良いのでしょうか?
それとも残っている回数分はバトルするべきなのでしょうか?
>>77
火力面の回答でしたね汗
火力だけなら(神様/宇宙、ターツ/ローラ除く)
ジュリア>クロリス≧フェガロ>ピール>インディラ
クロリスは魔人発動するまで生き残れば最強ですが、それまでに崩れたら最弱にもなり得る。
あくまで個人的意見ですので参考までに捉えてください。
>>77
フェガロが良さげですね。
ご丁寧なご回答ありがとうございます。
4戦目はアヌビス、ソウルデーモン、ヘルシング、アルファ、アンナ だと楽
>>77
サバ帯に富豪がいるかどうかにもよりますが、PVPで神様/宇宙系を育ててる人なんてそうそういないので、ターツとローラは間違いないと思います。
>>76
キムリは育ててないのでわかりませんが、個人的にはフェガロです。
先日のイベント「ギャラクシー神殿」でキムリを使った感じでは火力不足を感じました。キムリは格下相手なら通用するかもしれませんが同格相手だとあまり仕事しない感じがしました。相手次第でキャラの評価がだいぶ変わりますが、
同格相手の時に活躍したキャラは(神様/宇宙除く)
ジュリア>クロリス>ルーカス>アルファ>フェガロ>ジュリアン=ミケ
相手次第(相手に易がいなければ)ではターツ、ローラ、インディラ、ピール辺りも使いやすかったですね。
キムリはいま一つ飛び抜けた才能を感じなかったです。
なお、育ててないキャラはギャラクシー神殿で使ってみた個人的な感想なので当てにはならないかもしれません。
でも、陣営秘境などでは活躍するキャラとかになるんじゃないですかね?
注釈を読んだ上で陣営召喚の価値が通常召喚の6倍の価値というは疑問
注釈の内容に加えて確率で入手できる期待値分も加味するべきだから
分かりやすく神宇宙を除く陣営で360連で比較すると
【確率分】
通常:360×0.0056≒2
陣営:360×0.01=3.6
【確定分】
通常:1
陣営:6
【期待値】
通常:約3体
陣営:9.6体
比率は1:3.2となるので3.2倍の価値となる
もちろん陣営は狙った陣営のみが入手出来たりBクラスが出ないというメリットもある
逆に通常もBランクを分解出来ることを加味すると約200枚がBランクとなり
0.33枚(ターツ限定だが)分上乗せされる
よって6倍ほどの開きはないと考える
>>75
ありがとうございます。
ローラの方が汎用性が高そうなので、ローラにします。
火力面だとターツの後は、キムリかフェガロでしたらどちらがオススメでしょうか?
次元征戦や昼間逮捕で長く活躍してくれるキャラを選びたく。
>>73
クロリスとローラでは若干ローラの方が良いと思います。
強さで言えばクロリス。使い勝手の良さで言えばローラ。
ローラを前衛1番に配置することで敵ターツの攻撃を一回防げるのはデカいです。
ユニオンウォーやPVPではローラ1番配置がデフォみたいな感じになってます。
自分はそこまで育ててませんが、極めるとローラが攻撃の要になるようです…(かなり大変みたいです)
mergeup(巻物とダイヤだったと思う)
NEWCLUB11(ダイヤ100)
>>71
サイラスがいないとターン終わりに全滅しちゃうので耐えられないレベル感なら必須。ターツがいるならターツとサイラス以外は適当にタンクでもクリア出来るのでキューピッドで火力とタンクに紐づけるなり、フラワー、ヒューストン、セレーナあたりの死んでもバフを残せるキャラがいたらいけるかと思います