まず結論から、筆者のおすすめの育て順は
ターツ→メドゥーサ→サリー→ロックフェラー→アフラ→サイラス です。
ターツ→メドゥーサ→サリー→ロックフェラー→アフラ→サイラス です。
LV140(エクセレント+)くらいまでなら誰を育てても良いです。LV0リセットも費用やすいので。
ガチャなどでのヒーローの出方によって覚醒が上記6人で前後するのは当然問題ないです。
次元征戦17-20まで行く気がないなら、サイラス育成は不要です。
アーマー下げヒーロー確保しないと時空跳躍でボスの自然を倒せないので、強い装備が取れない。なのでサリーは必須です。
ガチャなどでのヒーローの出方によって覚醒が上記6人で前後するのは当然問題ないです。
次元征戦17-20まで行く気がないなら、サイラス育成は不要です。
アーマー下げヒーロー確保しないと時空跳躍でボスの自然を倒せないので、強い装備が取れない。なのでサリーは必須です。
他にも良いアイデアがあったら、ぜひ編集やコメントなどで教えて下さい。
以下こまごまと補足。
以下こまごまと補足。
S+ヒーローなら差は有りますが誰でもSヒーローより素のステータスで強くなります。
その中でも入手の難易度が1番低くて戦闘で強いのが、浪人の少女ターツです。
その中でも入手の難易度が1番低くて戦闘で強いのが、浪人の少女ターツです。
エピック位からでもSヒーローとステに差が有りますが、
レジェンド+やミス位から大幅に差が出てきます。さらにそのステを強力なスキルで
敵単体(場合によっては敵単体をKILLして2連続以上)に打ち込んでくれます。
レジェンド+やミス位から大幅に差が出てきます。さらにそのステを強力なスキルで
敵単体(場合によっては敵単体をKILLして2連続以上)に打ち込んでくれます。
インフレゲーなのでエクセレントから永遠までランクを順々に上げることで、
その下のランクでは追いつけないくらい強くなります。
(2024年04月にターツをミス+からウルトラに覚醒。その時攻撃力が14万→18万
HPが180万→300万くらいまでUPしました。聖物や宝石などの開放によるステUPがとんでもないです。)
その下のランクでは追いつけないくらい強くなります。
(2024年04月にターツをミス+からウルトラに覚醒。その時攻撃力が14万→18万
HPが180万→300万くらいまでUPしました。聖物や宝石などの開放によるステUPがとんでもないです。)
入手が容易で戦闘で扱いやすいSヒーローだと
蛇髪の妖婦 メデューサ
虫の女王 サリー (ジュース代程度なのでサリーを課金140円で買うのも有り。)
(上記2ヒーローは特におすすめ)
合金の人馬 ロックフェラー
回復の大将 チャイコフスキー
不運な原住民 コニバル
次元のランナー ヒューストン
進化の体 サイラス
枯木の矢衾 エペイオス
虫の女王 サリー (ジュース代程度なのでサリーを課金140円で買うのも有り。)
(上記2ヒーローは特におすすめ)
合金の人馬 ロックフェラー
回復の大将 チャイコフスキー
不運な原住民 コニバル
次元のランナー ヒューストン
進化の体 サイラス
枯木の矢衾 エペイオス
ヒーラー枠で
戦場の天使 アフラ
時空の賢者 アインシュタイン(ちょっと特殊)
戦場の天使 アフラ
時空の賢者 アインシュタイン(ちょっと特殊)
あたりでパーティを組んでターツ含め6人のメインPTを先に全員200LVくらいまで上げると序盤は先に進みやすいです。
自然陣営に使いやすいヒーローが多いので自然A級ヒーロー枯渇の覚醒待ち渋滞に注意!
自然陣営に使いやすいヒーローが多いので自然A級ヒーロー枯渇の覚醒待ち渋滞に注意!
わかりやすい組み合わせだと
前列左 前列中央 前列右
サイラス ロックフェラー ターツ
後列左 後列中央 後列右
アフラ メデューサ サリー
前列左 前列中央 前列右
サイラス ロックフェラー ターツ
後列左 後列中央 後列右
アフラ メデューサ サリー
みたいな編成でPT組むと戦いやすいでしょう。
あとは考える人 ミケランジェロが結構入手容易なので、エクセレントでも魂リンクポッドに入れてLV上げて装備でHPさえ盛れば
(HP盛れない段階ならPTに不要かも)、
ロックフェラー+ミケランジェロ+アフラでPT内のトリオ組むと前列中央が崩れにくくなって、
ターツの追撃の調子次第で安定して勝てたりします。
(HP盛れない段階ならPTに不要かも)、
ロックフェラー+ミケランジェロ+アフラでPT内のトリオ組むと前列中央が崩れにくくなって、
ターツの追撃の調子次第で安定して勝てたりします。
色々なヒーローに目移りしてエクセレントのキャラがいっぱい居ても強くはならないゲームですので、
とにかく入手性が良くて強いキャラのランクとLVを上げないと先に進めません。さらに戦闘では自PTがやられるより先に敵を全滅させればOKです。
なのでターツやメデューサみたいなアタッカーのLVを先に上げていかないと、
ゲーム内で先に進む→進んだ先で手に入れた装備や色々で自PTを強くする→さらにゲームの先に進む→進んだ先で~自PTを強くする
っていうサイクルがうまく回らないのでゲームがつまらなくなるでしょう。
とにかく入手性が良くて強いキャラのランクとLVを上げないと先に進めません。さらに戦闘では自PTがやられるより先に敵を全滅させればOKです。
なのでターツやメデューサみたいなアタッカーのLVを先に上げていかないと、
ゲーム内で先に進む→進んだ先で手に入れた装備や色々で自PTを強くする→さらにゲームの先に進む→進んだ先で~自PTを強くする
っていうサイクルがうまく回らないのでゲームがつまらなくなるでしょう。
(さらに追記。アーマー下げにヒューストンと書いてましたが、ヒューストンでは時空跳躍のボスの自然のアーマー下げ切れません。
なのでサリーは必須にさせてもらいました。またアフラが回復やアーマーバフ性能ずば抜けてるので聖マタイもおすすめ落ちしました。申し訳無いです。)
なのでサリーは必須にさせてもらいました。またアフラが回復やアーマーバフ性能ずば抜けてるので聖マタイもおすすめ落ちしました。申し訳無いです。)