▼吹雪⇒睨ぎ禍魂1発止め⇒背向け2RP⇒鬼門跨ぎ(B)⇒圧切払い
(66RK⇒背向けLP⇒背向け2RP⇒立ち途中LK,RP(B)⇒2RP,RP,LP)
ダメージ:??%
〆の圧切払いは一瞬だけ前進する必要がある模様。相手次第か?
なお、〆を逢魔外法閃にするとBR時代のコンボに早代わり。お手軽なので圧切払いが面倒ならそっちでもOK。
(66RK⇒背向けLP⇒背向け2RP⇒立ち途中LK,RP(B)⇒2RP,RP,LP)
ダメージ:??%
〆の圧切払いは一瞬だけ前進する必要がある模様。相手次第か?
なお、〆を逢魔外法閃にするとBR時代のコンボに早代わり。お手軽なので圧切払いが面倒ならそっちでもOK。
▼吹雪⇒睨ぎ禍魂1発止め⇒背向けRK
(66RK⇒背向けLP⇒背向けRK)
ダメージ:??%
上記コンボは軸ズレに弱いので、背向け2RPが当たらなさそうだったらコッチで代用。
相手が受け身を取らなかった場合、外法閃で追い討ちが決まってちょっぴりダメージが稼げる。
(66RK⇒背向けLP⇒背向けRK)
ダメージ:??%
上記コンボは軸ズレに弱いので、背向け2RPが当たらなさそうだったらコッチで代用。
相手が受け身を取らなかった場合、外法閃で追い討ちが決まってちょっぴりダメージが稼げる。
ちなみにBR時代はマードック限定で、
- 吹雪⇒震電2発止め⇒奥横移動~6LP~
みたいなコンボがあった。今回もできるか、高火力かどうかは不明。