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ライフポイント - (2012/08/23 (木) 20:37:22) のソース
**ライフポイント(らいふぽいんと) ヒットポイントのようなもの。[[ライフ]]、LPとも呼ばれる。 互いのライフポイントを削り合い、先に相手のライフを0にした方が勝ち、というのが[[決闘]]の基本的なルールである。 決闘開始時の初期ライフは[[王国編]]では2000、[[BC編]]以降では4000ポイント。 この数値は上限ではなく、無傷の状態で回復魔法を使った場合はその分加算される。そのため、[[ライフが1万を>ダーツ]][[越える展開>ホセ]]もたまにあり、それどころか[[ライフが10万に達した決闘>チャーリー・マッコイ]]さえも存在する。 また、自分のライフポイントをコストにすることで効果を発動するカードも多数存在する。 基本的にライフポイントが0になった時点で決闘は終了する。 しかし、[[ライフが>狂戦士の魂]][[0になっても>ファンサービス]][[攻撃を仕掛ける>トロン]]場合もある。(オーバーキル) アニメの[[ドーマ編]]においては、双方がライフポイントゼロの状態で戦うという異常状態も発生し、後年には[[ライフレスコンボをやってのけた人>鬼柳京介]]もいる。 なお、実際の[[OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ]]におけるデュエルでは8000が公式ルールであり、関連ゲームでも殆どがその数値を採用。 しかし基本的にOCG準拠であるはずの[[GX>遊戯王デュエルモンスターズGX]]以降でも4000のままである。 これは、初期ライフが4000だとスピーディーにデュエルを進行させることができて尺を取らずに済むため、ストーリーやデュエルの構成において都合がよいからである。 【関連】 -[[インセクター羽蛾]] -[[ライフ0]]