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レンジャー」(2022/11/11 (金) 01:25:05) の最新版変更点

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*レンジャー #contents **特徴 ステータスはウォーリアよりHPと物理防御力が少し低いが、その他のステータスはウォーリアに近い。 癖があるアビリティが多いのでやや上級者向けの職業。 装備可能武器は短剣、弓、鈍器。 短剣装備時は毒攻撃を扱うことができる。(ルーン一覧参照) **装備可能武器 &table_color(#DDFFFF) |種類|行動速度|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h |短剣|3.5|中|10%|-|行動速度が速く、ダメージ幅も小さい。ポイズンスラッシュ等の短剣専用ルーンがある。| |弓|4.5|高|30%|飛行属性への与ダメ×1.2倍|攻撃力が高めでクリティカルと命中率が増加する。ダメージ幅が広く、攻撃型アビリティに詠唱が必要なので扱うのは難しいが高火力を出しやすい。| |鈍器|4|-|15%|物理防御&br()50%貫通|装備はできるが、攻撃アビリティが使えないため使われない。| ※攻撃力はレンジャーが装備可能武器内での評価。 **ステータス振り &table_color(#DDFFFF) | 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h |CENTER:力|CENTER:5|力が強いとどうなると思う?そう、火力が上がる。| |CENTER:体質|CENTER:1|どうしても明日の朝日を拝みたいとと思うのならば。| |CENTER:知能|CENTER:0|頭脳的なレンジャー等存在しない、肉体を鍛え上げろ。| |CENTER:機敏|CENTER:2|世界の速さに追い付いて行きたいのならば一考の余地有り。| |CENTER:器用|CENTER:2|手先の器用さが弓の腕を決定付ける、然しメイジ程の恩恵は無い。| |CENTER:運|CENTER:5|クリティカを利用するなら此方、めちゃ強い。| ***実際のステ振りと装備例 &table_color(#dDFFFF) |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:力型|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:〇| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|何らかの宗教上の理由等で短剣が此の様な振り方をする。&br()現状DPSでは運型に差を付けられており、比べて此れと言った差別化出来る部分は少ない。&br()強いて上げるなら連続攻撃を上手く扱える事と単体でのレベリング性能だろうか。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:弓型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:40|CENTER:--|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:◎| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|弓のパワーアローの魅力を存分に引き出す場合の配分。&br()レンジャー特有のルーンを使えるのが差別点だが全体的な使用感は力版劣化メイジに近い。&br()飽く迄壊れ気味のメイジと比べればで弱い訳では無いから今後に期待。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:機敏型|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:△| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対ボスに対しソロで倒せる可能性を持つ職と言えばいの一番に回避特化のレンジャーが挙げられる。&br()基本的に短剣でポイズンスラッシュでダメージを稼ぎクリティカをぶったたきの様に使う。&br()ルーンさえ強化出来るなら毒で倒せる為思ったよりはレベリングも悪く無い。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:運型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:大体|CENTER:◎|CENTER:☆|CENTER:〇|CENTER:△| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|物理職は力振りが一般的だが事レンジャーに関しては運振りが主流でクリティカル100%を目指す。&br()ポイズンスラッシュに加えてクリティカのダメージは馬鹿に成らずDPSはメイジに次ぐ。&br()只ソロレベリングをする際は回避特化より多少まし程度なので覚悟はして置こう。&br()4人PTで他の運特化とかち合った場合に弓を使えると一寸嬉しい。| **ルーン #divid(args){Ranger} #include(ルーン一覧) ***各種ルーンの強化の是非 ****攻撃ルーン -ポイズンスラッシュ  短剣型の強力な攻撃手段。  此のルーンで与えられる毒ダメージは装備とルーンレベルで馬鹿に成らない数値を叩き出す為比較的優先して強化して行きたい。  狩り効率はクリティカと比べて一長一短。 -クリティカ  短剣と弓何方でも使える点が嬉しい運振りのメインウエポン。  ポイズンスラッシュとどっちを優先するかは貴方次第と言った所。 -パワーアロー  物理攻撃を参照するライトンもどき。  弓自体が盾を装備出来ない事、属性魔石による威力補正に差がある事から最終的な威力はメイジ程高くは成らない。  とは言え器用40振りの弓レンジャーは此れが最適解ではあるので其方で行くなら強化はして良い。 -ツインアロー  弓版二段突き、此方は二段突きより前に実装されたためか詠唱付き。  単純なDPSなら器用40振りのパワーアローに劣るので強化する意味は無い。 ****回復ルーン -毒治療  どくころしを使え!!!  ルーンレベル2に成ると効果が全体に及ぶと作者が言っていたが今の所及ばない。 ****補助ルーン -ムーブアップ  回避と移動速度が上がるのでとても実用的。  されど攻撃性能が上がる訳では無いので強化は余裕が出来てからにしよう。 ****パッシブルーン -連続攻撃  apを消費せず通常攻撃以上の火力が出せるのは嬉しいが残念な事に確率依存。  短剣型には後述の毒研究が存在する為影が薄いとの評価に留まる。 -毒研究  単純にポイズンスラッシュの毒ダメージの効果を上昇させる。  短剣を主軸にするなら強化の優先順位は高いが魔石を多く消費するので余裕が出来た時にすると良い。 -弓矢強化  弓装備なら現状必須。  攻撃ルーンを強化したい後に余裕があるならば。 **細かい情報 -毒ダメージは闇属性で強化できるが、闇属性装備のうち「悪魔の指輪」と「悪魔のローブ」はイベント限定装備のため入手困難になっている。
*レンジャー #contents **特徴 ステータスはウォーリアよりHPと物理防御力が少し低いが、その他のステータスはウォーリアに近い。 癖があるアビリティが多いのでやや上級者向けの職業。 装備可能武器は短剣、弓、鈍器。 短剣装備時は毒攻撃を扱うことができる。(ルーン一覧参照) **装備可能武器 &table_color(#DDFFFF) |種類|行動速度|攻撃力|ダメージ幅|特殊効果|CENTER:特徴|h |短剣|3.5|中|10%|-|行動速度が速く、ダメージ幅も小さい。ポイズンスラッシュ等の短剣専用ルーンがある。| |弓|4.5|高|30%|飛行属性への与ダメ×1.2倍|攻撃力が高めでクリティカルと命中率が増加する。ダメージ幅が広く、攻撃型アビリティに詠唱が必要なので扱うのは難しいが高火力を出しやすい。| |鈍器|4|-|15%|物理防御&br()50%貫通|装備はできるが、攻撃アビリティが使えないため使われない。| ※攻撃力はレンジャーが装備可能武器内での評価。 **ステータス振り &table_color(#DDFFFF) | 種類 |おすすめ度|CENTER:説明|h |CENTER:力|CENTER:5|力が強いとどうなると思う?そう、火力が上がる。| |CENTER:体質|CENTER:1|どうしても明日の朝日を拝みたいとと思うのならば。| |CENTER:知能|CENTER:0|頭脳的なレンジャー等存在しない、肉体を鍛え上げろ。| |CENTER:機敏|CENTER:2|世界の速さに追い付いて行きたいのならば一考の余地有り。| |CENTER:器用|CENTER:2|手先の器用さが弓の腕を決定付ける、然しメイジ程の恩恵は無い。| |CENTER:運|CENTER:5|クリティカを利用するなら此方、めちゃ強い。| ***実際のステ振りと装備例 &table_color(#dDFFFF) |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:力型|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:〇| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|何らかの宗教上の理由等で短剣が此の様な振り方をする。&br()現状DPSでは運型に差を付けられており、比べて此れと言った差別化出来る部分は少ない。&br()強いて上げるなら連続攻撃を上手く扱える事と単体でのレベリング性能だろうか。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:弓型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:40|CENTER:--|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:〇|CENTER:◎| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|弓のパワーアローの魅力を存分に引き出す場合の配分。&br()レンジャー特有のルーンを使えるのが差別点だが全体的な使用感は力版劣化メイジに近い。&br()飽く迄壊れ気味のメイジと比べればで弱い訳では無いから今後に期待。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:機敏型|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:全部|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:〇|CENTER:〇|CENTER:◎|CENTER:△| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|対ボスに対しソロで倒せる可能性を持つ職と言えばいの一番に回避特化のレンジャーが挙げられる。&br()基本的に短剣でポイズンスラッシュでダメージを稼ぎクリティカをぶったたきの様に使う。&br()ルーンさえ強化出来るなら毒で倒せる為思ったよりはレベリングも悪く無い。| |CENTER:名前|CENTER:力|CENTER:体質|CENTER:知能|CENTER:機敏|CENTER:器用|CENTER:運|CENTER:ソロ火力|CENTER:PT火力|CENTER:耐久|CENTER:育て易さ|h |CENTER:運型|CENTER:残り|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:--|CENTER:大体|CENTER:◎|CENTER:☆|CENTER:〇|CENTER:△| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:説明|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|物理職は力振りが一般的だが事レンジャーに関しては運振りが主流でクリティカル100%を目指す。&br()ポイズンスラッシュに加えてクリティカのダメージは馬鹿に成らずDPSはメイジに次ぐ。&br()只ソロレベリングをする際は回避特化より多少まし程度なので覚悟はして置こう。&br()4人PTで他の運特化とかち合った場合に弓を使えると一寸嬉しい。| **ルーン #divid(args){Ranger} #include(ルーン一覧) ***各種ルーンの強化の是非 ****攻撃ルーン -ポイズンスラッシュ  短剣型の強力な攻撃手段。  此のルーンで与えられる毒ダメージは装備とルーンレベルで馬鹿に成らない数値を叩き出す為比較的優先して強化して行きたい。  狩り効率はクリティカと比べて一長一短。 -クリティカ  短剣と弓何方でも使える点が嬉しい運振りのメインウエポン。  ポイズンスラッシュとどっちを優先するかは貴方次第と言った所。 -パワーアロー  物理攻撃を参照するライトンもどき。  弓自体が盾を装備出来ない事、属性魔石による威力補正に差がある事から最終的な威力はメイジ程高くは成らない。  とは言え器用40振りの弓レンジャーは此れが最適解ではあるので其方で行くなら強化はして良い。 -ツインアロー  弓版二段突き、此方は二段突きより前に実装されたためか詠唱付き。  単純なDPSなら器用40振りのパワーアローに劣るので強化する意味は無い。 ****回復ルーン -毒治療  どくころしを使え!!!  ルーンレベル2に成ると効果が全体に及ぶと作者が言っていたが今の所及ばない。 ****補助ルーン -ムーブアップ  回避と移動速度が上がるのでとても実用的。  されど攻撃性能が上がる訳では無いので強化は余裕が出来てからにしよう。 ****パッシブルーン -連続攻撃  apを消費せず通常攻撃以上の火力が出せるのは嬉しいが残念な事に確率依存。  短剣型には後述の毒研究が存在する為影が薄いとの評価に留まる。 -毒研究  単純にポイズンスラッシュの毒ダメージの効果を上昇させる。  短剣を主軸にするなら強化の優先順位は高いが魔石を多く消費するので余裕が出来た時にすると良い。 -弓矢強化  弓装備なら現状必須。  攻撃ルーンを強化したい後に余裕があるならば。 **細かい情報 -test

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