観戦 - (2025/01/06 (月) 09:46:12) の1つ前との変更点
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&bold(){観戦}とは。[[人狼RPG]]の用語の一つ。
**概要
人狼RPGは、コラボなしでは成立しないほど大人数で行う必要のある企画である。ただし、[[ワイテルズ]]は企画の主催であるため比較的人数が多く(まれに[[ワイテルズより多く人狼RPGに参戦してくるグループ>○○の主役は我々だ!]]もあるが)、また企画の都合上人数の合わなくなることが発生する。
そんな時にセッションで余った人たちで通話を繋ぎ、上からスペクテイターモードで観戦し実況する。つまりゲームに参加せずに最初から[[墓場トーク]]に居る人たちの事を観戦者という。
基本的には初めからワイテルズの面々が(古の洞窟編では我々だの誰かが追加で1、2人)墓場で待機しており、退屈することはない。
しかし観戦者がいない回もあり、そんなところに一人だけ死ぬと一人[[墓地トーク]]に閉じ込められて誰かが死ぬまで昼夜問わず一人実況を強要されるので注意。
なお、このwikiでは[[登場セッション数]]などの[[ランキング]]記事では観戦者は参加していないものとして扱う。
&bold(){観戦}とは。[[人狼RPG]]の用語の一つ。
**概要
人狼RPGは、コラボなしでは成立しないほど大人数で行う必要のある企画である。ただし、[[ワイテルズ]]は企画の主催であるため比較的人数が多く(まれに[[ワイテルズより多く人狼RPGに参戦してくるグループ>○○の主役は我々だ!]]もあるが)、また企画の都合上人数の合わなくなることが発生する。
そんな時にセッションで余った人たちで通話を繋ぎ、上からスペクテイターモードで観戦し実況する。つまりゲームに参加せずに最初から[[墓場トーク]]に居る人たちの事を観戦者という。
[[古の洞窟編]]から導入されており、[[遊園地編]]までは[[観戦]]はいなかった。
基本的には初めからワイテルズの面々が([[古の洞窟編]]では我々だの誰かが追加で1、2人)墓場で待機しており、退屈することはない。
しかし観戦者がいない回もあり、そんなところに一人だけ死ぬと一人[[墓地トーク]]に閉じ込められて誰かが死ぬまで昼夜問わず一人実況を強要されるので注意。
なお、このwikiでは[[登場セッション数]]などの[[ランキング]]記事では観戦者は参加していないものとして扱う。
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