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人狼RPGwiki

狼憑き

最終更新:2024年10月01日 19:48

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
狼憑きとは、人狼RPGの役職の一つである。

役職説明

陣営 村人陣営
勝利条件 吸血鬼、人狼の全滅
占い結果 人狼

概要

城下町編以降、桜の庭園編を除いて実装されている役職となっている。

和風旅館編以降初の村人陣営の追加役職である。
この役職は村人の中から選ばれ、占い結果が人狼になる厄介な特性を持っている。しかも狼憑きは自分が狼憑きとは分からない。(狼憑きは自分が村人だと思っており、最初の役職発表も「あなたは村人です」と表示される。)
城下町編では必ず1人居るが、遺跡編からは狼憑きの有無はランダムになった(参考 概要欄より)ため、意味合いがかなり異なってくる。

城下町編の場合

以下の人狼内訳考察は城下町編の構成で(村8、狼3、狂1、吸血1、狼憑1)考えさせていただく。

もしも占い結果が全て正しく把握できたとしても、必ず1人人狼が多くなり場が混乱する要因になりがち。ただ言い変えれば狼憑きは1人しかいないため、1人狼憑きを殺害し、残った占い結果が「黒」の奴を粛々と殺害すれば良いだけである。(もし正しい占い結果が黒の人物のみを全員殺害し、黒・第3陣営も誰も殺害できず最後に運悪く狼憑きが殺害されなかったパターン。その場合殺害した内訳は村1、狼3交換とかなり美味しい交換である。なお、ここでは吸血鬼の存在を無視して考察しているため注意)占い結果が露呈した瞬間かなり生存が絶望的な役職。まあ、この人狼RPGにおいて占いは中々エメラルドがたまらないので買うことがしにくく(弓矢などを優先しがち)14分の1の確率での露呈という中々の運ゲーなので、狼憑きが占われずに最終的に生き残った試合も存在する。
それでもやっぱり占われたら死を覚悟しないといけない

と、ここまでは役職そのものの説明をしてきたが、この役職はかなりカギとなる役職である。
村人陣営からすれば味方だが考察がややこしくなる存在であり、
人狼陣営では隠れ蓑にして一時的な殺害を回避できる存在
吸血鬼は…まあ全員殺せばなんとかなる脳筋役職だが議論の混乱で自分の存在を隠せる。
そして狼憑き本人も、もし自分が黒出しされた場合
  • 狂人やらが適当に黒出しをした
  • 狼憑きで黒が出た
の二つのパターンが考えられるため、かなり場がすっきりとしなくなる役職。
その一方、狼憑きを特定できれば視野がグッと広く考察可能になるので、狼憑き本人含め非常に役職考察にカギとなる役職である。

遺跡編以降の場合

一方、遺跡編以降はそもそも狼憑きが存在するかどうかすら不明のため、話はさらにややこしくなる。
まず、狼憑きが占われるという事象が20分の1の確率(狼憑きが存在するときの確率と存在しないときの確率が同様に確からしいとしたとき1/2×参加者が10名のため1/10)であるため、とても露呈しづらい。
その確率の低さから占いで人狼と出たときに、狼憑きではないかと疑われることは少なくなったが、かといって、その人が狼憑きである可能性は0ではない。
占われた人がどんなに狼憑きであることを自称しても、アイテムを捧げたとしても、人狼が騙っている可能性は捨てきれないため、占いで人狼と出た人を殺すことは悪手とは言い切れないのである。
要するに、やっぱり占われたら死を覚悟しないといけない

以下、補足で本来の人狼ゲームの説明。

補足 役職説明(本来の人狼ゲーム)


人狼の怨念に取り憑かれてしまった人間。
何の能力も持たない普通の人間なのだが、「占い師」「子狐」に占われると「人狼」と判定されてしまう。
ただし、「賢者」「妖術師」に占われた場合は、「狼憑き」と判定される。
市民陣営だが、占い結果が「人狼」と出るため迷惑な存在。
人狼に利用される可能性があるので注意が必要。
         (人狼ジャッジメント ヘルプより引用)
(ちなみに、本家人狼ゲームではゲーム開始時点で自分が狼憑きだと分かる。)
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