B.D.3号機 RX-79BD-3
2号機奪回を目的に実戦投入された予備機体。
EXAM発動後は格闘距離での戦闘に強くなる。
兵種 |
前衛/射撃型 |
出撃可能地域 |
地上:○ 宇宙:○ |
HP |
295 |
コスト |
240・260 |
被撃墜時の-pt |
57・67 pt |
バランサー |
中 |
着地硬直 |
小 |
ブーストゲージ回復速度 |
遅~極遅 |
支給ポイント |
イベント特別支給 |
REV.2.52にて実装されたブルーディスティニーシリーズの3号機。
EXAM発動の前後で立ち回りが変化する特殊な機体。
軍勢力戦「スプリングバトル2011」に参戦し
【少尉】以上で以下の条件のどちらか一つ、もしくは両方を満たすことで支給される。
【勝利数】30勝以上(CPU戦を含む)
【貢献ポイント】220ポイント以上
2011年オフィシャル全国大会の地区予選に出場が決まっていたチームに先行支給された。正式支給のスケジュールは現在のところ未定。
《EXAMシステム》
HPが5割前後を切ると発動し、従来のEXAM機同様に機動性能向上が適応される。
本機のEXAMシステムは発動すると機体性能が
格闘型機体に近くなるという特性を持つ。
武器の性能とFCSが大幅に変化し、レーダーが格闘型機体のそれと同等の範囲に縮小される。そして本機体のEXAMシステムの最大のセールスポイントとして格闘威力が向上すると共にQDが可能となる。
ただし、格闘機特有のブーストリミッターは適応されず、ブーストの回復性質は射撃型機体のままである。
EXAMが発動してもブーストリミッターがかからないという点では
B.D.1号機と似ているが、持続時間やスピード、および持続距離が全く異なっており、特にブーストの消費が激しく、ふわジャンの性能は良好とは言い難い。
QDや武器の性能が格闘型機体に近くなるとは言え、機体性能自体は射撃型機体の性質を残しており、扱いがピーキーで難しい。
また、受動的発動により別の機体と言って良いほど性質が変わってしまう事から、安定した運用が難しいものとなっている。
本機を選ぶ前に、一貫して格闘型機体である
B.D.2号機や、同様に射撃型機体である
ガンダム(G-3)の運用も視野に入れておきたい。
■メイン
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
よろけ: ダウン |
リロード 速度 |
対拠点 能力 |
備考 |
ビーム・ ライフル |
5/ 単発 |
密着 42 最長 80 |
低 1:??発 中 1:??発 高 1:??発 |
13cnt |
?? |
コスト+20 青ロック??m 赤ロック??m 射程 238m |
100mm マシンガン |
18/ 3連射 |
20 |
低 1:??発 中 1:3発 高 ??:3発 |
約10~11cnt |
?? |
青ロック??m 赤ロック??m 射程 239m
|
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
よろけ: ダウン |
リロード 速度 |
対拠点 能力 |
備考 |
ビーム・ ライフル |
5/ 単発 |
密着 40 最長 70 |
1発 ダウン |
13cnt |
?? |
コスト+20 貫通あり 青ロック??m 赤ロック??m 射程 173m |
100mm マシンガン |
18/ 3連射 |
密着 7 最高 ?? |
低 2:??発 中 3:??発 高 ??:??発 |
??cnt |
?? |
青ロック??m 赤ロック??m 射程??m
|
《ビーム・ライフル》
1トリガー1発発射、装弾数5発。装備時、コスト+20。
撃ち切りリロード。1発よろけ。
200m付近から最大ダメージとなる。
EXAM発動後は射程が短くなるものの、1発ダウンとなり貫通属性がつく。
密着で撃った際の威力と最大威力は発動前より減ってはいるものの、最大ダメージに到達するまでの距離が短くなっている。100m以内はEXAM発動前より劣るが、100m以遠~最大射程までは発動後が威力で勝る。140m前後で最大ダメージとなる。
本武装の弱点は常時リロードではなく撃ち切りリロードである為、どうしても撃てなくなる時間が発生する事。
逆を言えば撃てば撃つほど発射可能回数は増えるため利点と言えなくもない。
EXAM発動前は特に問題ではないが、発動後はサブ武装もダウンを奪いにくくなる為、通常の格闘型機体や
B.D.2号機のようにはいかない事に注意。
またQDC時にバックブーストすると威力上昇がある。斜め後ろへのバックブーストで45ダメを確認。
《100mmマシンガン》
1トリガー3連射、装弾数18発。
連射数が少ない事から
ジム・スナイパーII(WD隊)の同種武器と比べ硬直は少ないため、比較的近距離型機に近い動きが可能。
それでも軽微とはいえ硬直が発生するので注意。
集弾性能は良好で、硬直を狙えば全弾命中も容易。
ダウン値が高く、高バランサー機体も1トリガーでダウンする。
1トリガーという比較的軽い硬直と拘束時間で全バランサーに対しダウンを奪える事から瞬間的な枚数有利を稼ぎ易い。感覚としてはマシンガンというよりも1発ダウンのBRといった所か。
もちろんマシンガンである為、射撃中に旋回を行う事も可能。単発怯みなので牽制としても有効。
EXAMが発動中はロック距離が短縮し、1発あたりの威力が大幅に低下。ダウン値が下がり、中バラまで1トリガーでよろけが取れる。
低バラに対してQSから3連撃が入る。
柔軟性が高くEXAM発動前後を問わず見所のある武装の為、今後の研究に期待したい。
■サブ
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
よろけ: ダウン |
リロード 速度 |
対拠点 能力 |
備考 |
胸部 有線ミサイル |
4/ 2連射 |
密着 13 最長 11 |
低 ??:??発 中 ??:??発 高 1:2発 |
13cnt |
?? |
白表示??m 射程 170m |
胸部 バルカン砲 |
24/ 4連射 |
密着 ?? 最長 ?? |
低 ??:??発 中 ??:??発 高 ??:??発 |
10cnt |
?? |
フルオート可 持ち替え動作無 白表示??m 射程??m |
武器名 |
弾数 |
ダメージ |
よろけ: ダウン |
リロード 速度 |
対拠点 能力 |
備考 |
胸部 有線ミサイル |
4/ 2連射 |
10固定 |
低 ??:??発 中 ??:??発 高 ??:2発 |
13cnt |
?? |
白表示??m 射程 165m |
胸部 バルカン砲 |
24/ 4連射 |
密着 ?? 最長 ?? |
低 ??:??発 中 ??:??発 高 ??:??発 |
10cnt |
?? |
フルオート可 持ち替え動作無 白表示??m 射程??m |
《胸部有線ミサイル》
1トリガー2連射、装弾数4発。
EXAM発動後ダメージ減。
通常時は2号機と異なり左右のミサイルを同時に発射するが、EXAM発動後は2号機同じく右→左と交互に発射する。
《胸部バルカン砲》
1トリガー4連射、装弾数24発。
EXAM発動前はダウン値が高いが、EXAM発動後はダウン値が大幅に下がる。
よってEXAM発動後はBRを外したリカバリーとして使用するのは難しい。
しかしダウン値がかなり下がる為、当武装からQSを仕掛ける事が可能になる。EXAM発動中の攻めの起点として使用できるが、複数機の相手は難しいため使いどころを見極める必要がある。
■格闘
武器名 |
ダメージ |
ダウン補正値 |
備考 |
ビーム・サーベル |
10?→18?→30? |
3回 |
合計威力58? 追尾距離??m |
34→35→30 |
6回 |
合計威力99 追尾距離??m |
タックル |
?? |
1発ダウン |
機動:??(-??) 装甲:??(+??) |
?? |
機動:??(-??) 装甲:??(+??) |
※上段はEXAM未発動、下段はEXAM発動中
《ビーム・サーベル》
モーションは
B.D.2号機と同様の右下から左腹辺りへの斬り払い→左腹辺りから右上に斬り上げ→ほんの少し溜めてから左に回転し、その際にサーベルを左手に持ち替え、横一閃(左回転斬り)。
発動前は射撃機相応の威力だが、EXAM発動後は威力が
B.D.2号機並みに劇的に向上し6連撃まで可能になる。
《タックル》
盾を前に出しながら突進する一般的なショルダーチャージ。
■セッティング
セッティング名 |
旋回 速度 |
ダッシュ 性能 |
ダッシュ 距離 |
ジャンプ 性能 |
備考 |
機動重視4 |
+? |
+? |
153m(160m) |
+?? |
HP 251(150) |
機動重視3 |
0 |
+6 |
163m(??m) |
0 |
HP 262(154) |
機動重視2 |
+? |
+? |
??m(??m) |
+?? |
HP 282(???) |
機動重視1 |
+? |
+? |
??m(??m) |
+?? |
HP 290(???) |
ノーマル |
0 |
0 |
??m(??m) |
0 |
HP 295(190) |
装甲重視1 |
-? |
-? |
??m(??m) |
-?? |
HP 300(189) |
装甲重視2 |
-? |
-? |
??m(??m) |
-?? |
HP 300(189) |
装甲重視3 |
-? |
-? |
??m(??m) |
-?? |
HP 355(???) |
装甲重視4 |
-? |
-? |
??m(??m) |
-?? |
HP 300(189) |
()はEXAM発動時のダッシュ距離、発動耐久値。
《ノーマル》
《機動重視》
1:旋回重視
2:ジャンプ性能重視
3:ダッシュ性能重視
4:全体的に機動力上昇
《装甲重視》
1:タックル威力強化
2:バランサー性能向上
3:アーマー値向上
4:ブースト量向上
他のブルーディスティニーと異なり、タックルダメージは「赤1でのみ」上昇する。
赤2のバランサー向上セッティングはよろけが中バランサーでダウンまでが高バランサーのタイプになる。
■支給(コンプリートまで ???)
順番 |
武装名 |
ポイント |
初期 |
ビーム・ライフル 胸部有線ミサイル ビーム・サーベル |
- |
1 |
セッティング1 |
500 |
2 |
セッティング2 |
600 |
3 |
セッティング3 |
700 |
4 |
胸部バルカン砲 |
2500? |
5 |
セッティング4 |
800 |
6 |
セッティング5 |
900 |
7 |
セッティング6 |
1000 |
8 |
100mmマシンガン |
3000 |
9 |
セッティング7 |
1100 |
10 |
セッティング8 |
1200 |
最終更新:2011年05月11日 10:31