立体ピクロス2 その1

立体ピクロス2 その1

1 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11:28:58 ID:v+peBB250
2009年3月12日発売、定価3,800円。
初心者から上級者まで楽しめる350種類以上の問題を収録。いずれも背理法(仮置き)を使わずに解ける。
ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して更に300問以上のパズルがダウンロード可能。
追加配信パズルは毎週更新され、いつでも何度でもDL可能。
パズルを完成させるとアニメーションが楽しめる。
前作『ピクロスDS』同様、オリジナルパズルも作成可能で、コンテストもあり。優秀作品は「作品パック」として配信される。

●公式サイト
  http://www.nintendo.co.jp/ds/c6pj/

●過去スレ
  立体ピクロス
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235742453/

●関連スレ
  【DS】ピクロス統合スレ 7マス目【GB】 [携帯ゲームソフト板]: 『マリオのピクロス』『ピクロスDS』など携帯機用ソフトの統合スレ
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/l50
  ピクロスです [家庭用レトロゲーム板]: 『マリオのスーパーピクロス』『ピクロスNP』など据え置き機用ソフトの統合スレ
  http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1117352535/l50
  お絵かきロジック・イラストロジック・ピクロス [パズル板]: お絵かきロジック総合スレ
  http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1229355208/l50

●関連リンク
  Wikipedia: お絵かきロジック (解法・定石などの紹介)
  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8A%E7%B5%B5%E3%81%8B%E3%81%8D%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF
  Wikipedia: 立体ピクロス (ソフトの紹介)
  http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%8B%E4%BD%93%E3%83%94%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9



2 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11:30:23 ID:JawfXN630
続編みたいじゃねーか
立て直し


3 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 11:31:03 ID:v+peBB250
●開発者ブログより

ttp://www.hallab.co.jp/diary/detail.php?id=370

>さらに今回は、あえて「背理法(いわゆる仮置き)」を使わずに解けるようになっています。
>ゲームとして初めてのピクロスがそうであったように、新しく立体に生まれ変わった
>ピクロスを、まず最初はシンプルな遊び方で楽しんで欲しいと思っています。


4 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12:45:49 ID:ie5DXZu80
>>1

欲を言うとタイトルに【DS】をつけて欲しかったが俺が前スレで言い忘れたのが悪かったな…

>>2
総合スレに倣ってスレタイを「【DS】立体ピクロス 2ブロック目」とでもするべきだったなw


5 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 12:47:53 ID:o31f3U500
平面より見落としやすいな
初級でもえらい時間かかっちまう


6 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13:36:17 ID:KZSpYqzbO
次スレ議論が遅かったんだし仕方ない。3スレ目はスレタイ変えような。


7 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 13:39:49 ID:D4tYjsBq0
重複スレにて誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237199550/


8 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14:02:38 ID:n+EwLTapO
寝落ちしてしまって、気が付いたらタイムオーバーになってしまった俺が通りますよ。


9 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14:13:36 ID:FiMcX8Uu0
時間制限があるのがつらいね
サイズが大きくなると探すのに時間がかかって
タイムオーパーになってしまう…


10 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 14:21:19 ID:DBGZtypb0
>>7
立体ピクロスはそれとは別物と考えた方がいい
そのスレに誘導するのは間違ってる


11 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15:03:06 ID:JawfXN630
論理パズルゲームの時間制限は別モードにしてほしいなあ。


12 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15:09:17 ID:pwh9KpUb0
平面ピクロスはかなりやりこんで時間制限も余裕なんだけど、
こっちは初級のレベル8あたりでギリギリになってきた。
これからまだ難しくなるんだよね?
完璧主義者だからパーフェクト取らないと気が済まないし、
前途多難だなぁ。


13 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 15:10:42 ID:4NfqePxL0
時間制限のポローン♪という音が鳴った瞬間クリア、タイムは10:00ちょうど、しかし判定はノーミス…。上級は時間きついな。


14 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 16:58:09 ID:ETxfy1SS0
上級は半分ぐらい、初見パーフェクト無理だな。
時間設定がきつ過ぎる。
中級までは全部初見パーフェクト余裕だったが・・・


15 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:00:00 ID:fTl6L1yI0
んで、次スレはこっちでいいの?


16 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:00:46 ID:bfqcup17O
タイトルを「マリオのピクロス」にしたらもっと売れたのに


17 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:10:30 ID:tpQUvdpk0
立体セクロスにしたらもっと売れたのに


18 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:16:09 ID:OpV9ltoc0
だれかリアルなマンコ作ってよ


19 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:18:44 ID:yjZ+jcwuO
合体マクロスFにしたらもっともっと売れたのに


20 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:46:10 ID:KZSpYqzbO
>>18
前スレに挿入断面とか陰毛まで再現したやつがおったなw


21 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 17:55:10 ID:68V+4T9iO
おっとこんな所に>>1乙。見落としてたぜ


22 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18:11:16 ID:OpV9ltoc0
>>20
mjdk!うp!


23 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18:12:05 ID:OpV9ltoc0
あ、でも陰毛はいらね


24 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18:29:20 ID:m2sgFlCz0
もっとだらだらと遊びたいのに
時間強制はやめて欲しい


25 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18:30:45 ID:5pALOoEk0
1時間あるからじっくり遊べるじゃないか


26 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18:44:01 ID:LMSwZUPa0
削りとマークの操作ミスが、無くならない
気を緩めると、マークのつもりで削ってしまう orz

ボタン変更しても駄目だ、どうしたらいいんだ


27 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18:47:48 ID:4oYWj6iD0
作った後のジオラマでもう少し遊べれば完璧だったが。

・完成したものは自由に着色
・ジオラマは背景だけ用意して配置は自由

レイトンみたいなやり込み要素が入っていれば文句のつけようがなかった。


28 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 18:58:44 ID:Yh2gjInh0
>>26
自分は左:削り、下:マークから上:削り、下:マークに変えたら操作ミス減ったぞ


29 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19:07:08 ID:ie5DXZu80
>>28
俺もそうしてる
でもやっぱりたまにミスるんだよな俺の場合


30 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 19:37:55 ID:LMSwZUPa0
なるほどね
最初は、L使ったけどどうも親指に負担有るから
左右に振ったけど
上下もいいのかな


31 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:34:42 ID:b9z+SxGh0
初級終わるとこだけど、対称が多いのが気になるわ
形にアタリをつけて解くのはイヤなんだよ


32 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 20:45:48 ID:9sCZgCGO0
>>31
あるあるwでもまだ初級だからそういうのもアリかなと。
先に進めなくなる人も居そうだし、救済問題なんじゃ?

二日目で初級10レベまで来た。
今までところどころカンでやってたのが、
ここ10問ぐらいは着実に理詰めだけで解けている(`・ω・´)
今日中に初級終わるといいな。


33 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:13:19 ID:1r8oMD+g0
ピクロスをカンで解いちゃダメだろ…
醍醐味台無しじゃんw
それはそうと、ようやっと100問ぐらい終わったが、いつまで簡単なのを強制でやらされるんだ?
最初っから難しいのも挑戦できるようにしといてもらいたかったわ


34 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 21:16:56 ID:OpV9ltoc0
>>33
だれも強制してないかやめれ


35 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22:16:46 ID:LMSwZUPa0
配信のEが有るじゃん

しかし全体的に、時間設定シビアだね
どうしてもパーフェクト狙いたくなるから
後半は、ゆっくり考えてるとほぼOUTなんだよな


36 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22:22:29 ID:JITZSWsU0
難しいけど面白いなーこれ。
ゲーム毛嫌いしてる親にやらせてみようかなww


37 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22:39:40 ID:68V+4T9iO
>>36
DS返してくれなくなるかもよ?
家事放棄とか仕事行かなくなったらどうすんだ?


38 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 22:42:08 ID:fTl6L1yI0
親「ファミコンばっかしてないで働きなさい!」


39 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:14:34 ID:5v/WA1NK0
DS片手で持ってると親指の付け根の筋肉痛くなってきた


40 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/17(火) 23:29:28 ID:siWZuXaF0
寝る前にやってる

削れない場面に遭遇したら、布団の上をゴロゴロ回りながらのたうち回ってますが何か?
やがて諦めて眠たくなり就寝・・・・・zzzzz ふと思い出して起きて再会('A`)


41 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:02:29 ID:a1RB0BLT0
妄想好きの自分としては
20×20×20ぐらいの超大物ひとつに対して
10人がかりぐらいで、同時進行で挑みたい。
しかも音声チャットもありで

「おいAちゃんと0削るの参加しろ」
「角度合わせるのめんどくさい、やっといて」

「いやBさん、マークしてくれるの嬉しいですけど、確定したら削ってください」
「もし失敗したらと思うと怖くて」

「だからA、勘で削るんじゃね」
「勘じゃない、経験と言ってくれ」

こんな感じで



42 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:06:59 ID:NvhaXhXZ0
仲間内で複数でやるのは楽しそうだな



43 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:07:25 ID:zM7dtQNQ0
>>41
10人もwwww
20*20*20じゃちょっと狭いから、もうリアルに壁一面とかでいいよ。
それただの発掘隊だなw


44 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:13:56 ID:P+0iiYhC0
立体ピクロスオンライン
5000×5000×5000を全国の人と強力して解いていこう!
壊したブロックの数でスキルや持ちキャラクターが増えるぞ!
ただし合計10回間違えるともうゲームが出来なくなるから気をつけろ!


45 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:15:18 ID:RQ5NcOGG0
確かに並列的にマス処理して行っても問題ない仕組みではあるよな。

削ろうとした直前に他からマークが入って助けられたり、
それが元で喧嘩になったり、いろいろ面白そうだ。


46 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:21:09 ID:XeCNVizQ0
ひとり間違えてマークしたら大惨事になるぞww


47 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:23:18 ID:nEt/Wv0f0
背理法がないってことは結局解き方は一本道になるの?



48 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:26:09 ID:Tw8/AK7u0
最初に0をぶっ壊すのが段々面倒になってきたでござるの巻


49 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:27:21 ID:RQ5NcOGG0
>>47
「背理法いらない」イコール「解法が一本道」じゃないんじゃないかな?
一本道になるかどうかは出題者次第だと思う。



50 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 00:51:32 ID:nEt/Wv0f0
上級くらいから0自動掘りとかあってもいいと思う



51 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:35:27 ID:Lbl4+9i50
ゼロ削るだけで2分使っている…


52 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:36:30 ID:+CPvkUtQ0
上級終わったら0破壊ボタンが出ると信じて進行中・・・


53 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 01:47:11 ID:XeCNVizQ0
ぼーっとしててとなりの1を3枚くらいゾリゾリ削ってた


54 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:02:10 ID:J3qc+PsNO
うがあぁぁ駄目だ・・・中級レベル5銀がどうやっても解けん


55 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:04:13 ID:PLM9Qsq50
中級3くらいからヤマ勘頼りな感じのが増えてきた感じ


56 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:07:20 ID:P+0iiYhC0
このゲームに勘の要素は0だろ


57 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:16:33 ID:PLM9Qsq50
>>56
中級のノーミスとかあれも全部理屈で削り部分見付けられるのか……
ドット絵からアタリつけて削ってたwww


58 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:18:53 ID:P+0iiYhC0
>>54
[7]でマークつけられないかもっと考えればいけるかも


59 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:23:04 ID:nCKWNYNo0
勘じゃないとできないと思う神経がわからん


60 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:33:33 ID:zhjkxq7p0
ふと思ったんだがXYZ(Zは奥行きとする)軸として、Z軸が1なら新聞でも
立体ピクロス掲載できるよね。パズロジとかこの方針で掲載されないかなぁ


61 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:39:57 ID:XmIZzFBqO
それ普通のピクロスじゃね?


62 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:55:45 ID:J3qc+PsNO
>>58そうなんです□7がポイントなんですよね。
寝る前にもう一度チャレンジして泣きながら寝ます


63 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 02:59:41 ID:zhjkxq7p0
>>61
普通の2Dピクロスと違って矛盾を潰せるのが最大のメリットなんだぜ


64 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 07:35:33 ID:SHTB73rk0
スライサーを上手に使えるようになると面白くなってくるな
最初のうちは操作性が糞に感じて辛かったけどね


65 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09:39:13 ID:m7g6T8FBO
エディットの数値自動配置機能がなにげにすごいと思うんだが、ああいうアルゴリズムって簡単なの?
通常問題も全部あれで作ってたりして。


66 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 09:48:02 ID:zhjkxq7p0
エディットの話だけどやっぱり矛盾が出るような配置でパズルを作ると
エラーが出て作成不可能って出るなw

しかも理論的に解ける面しかできないしエディットはよくできてると思うわ


67 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 10:03:12 ID:j62/8l9w0
>>65
そうそう、ほんの一瞬で立体物に数入れてるよね。
元SEだけど完璧なアルゴリズムと処理の速さに感心した。
計算・繰り返し判断だから、たぶん機械が得意な処理なんだろうな。

そして適当に自作して仕上がった問題、あまりの難しさに涙目w
ちょっとでも大きいといきなり難易度上がるね。
お題の春に準じて作ってみたが、投稿しても採用されなそうだ…


68 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:10:10 ID:z8M/J5VU0
今中級のレベル6-A解いたんだが
アニメーションが意外な展開でワロタ


69 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:25:26 ID:6d7rtIea0
ピクロスDSもそうだけどエディット機能の「この問題は解ける問題」って判断してくれるてすごいよなあ。
あっちは「この問題は仮置きが必要なタイプの問題」ってのも判断してくれるし


70 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:54:40 ID:J3qc+PsNO
☆☆ノーミスクリアの時のデッデデー↓♪て言うチョット残念でした、なトーンが許せん


71 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 11:57:54 ID:j62/8l9w0
>>70
ハイハイ、目出度い目出度い('A`)みたいな感じだよねw

中級のレベル1やってる最中だけど、
手間掛からないわりに、1つずつ手順どおりに解いて行くようないい問題が多い。
こういうほうがじっくり取り組めていいわ。


72 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 12:00:08 ID:KfrBbK8s0
まあ新規パズルゲームとしては出色のデキだな。
ただ立体ピクロスという名前で少し損をしているな。
ピクロスが立体になっただけと思って様子見しているヤシも多そう。

どう表現すればいいかわからんが平面ピクロスの感覚とは明らかに違う。
どちらかと言うとプラモデルとかの感覚に近い。

ちょっと惜しいのがいろんな色を塗ることができないこと。
もし自分の好きな色に塗ることができれば文句なしの神ゲーになったと思う。


73 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 12:03:28 ID:z8M/J5VU0
三次元ボンバーマンみたいなもんか
http://www3.atwiki.jp/yamamura/pages/63.html


74 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14:42:41 ID:NqGmBhqj0
早く中級が見たくて、制限時間が迫ると、勘にたよって(左右対称とか)解いてしまった問題が何個もある。
その時は、あとでちゃんとやろうと思ってたが、もうどれがどれやらわからない状態になってしもうた。
後悔してる。


75 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 14:52:10 ID:NqGmBhqj0
・途中、勘で解いてしまったので、この問題はもう一度やりなおし。
・アニメが面白いので友達に見せる。
とかを個々の問題にメモ(マークでも)出来るようにしておいてほしかった。

遠い先に、立体2を作るときはご一考くだしあ。


76 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:10:39 ID:JnsgNZTI0
そこでDSに付箋ですよ


77 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:35:10 ID:jezotFhv0
wifi繋がんないんですが@DSi
もしかして、WEPに戻す必要がありますか?


78 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 15:37:48 ID:q1OpOx1rO
中級7-Aでずっと詰まってる。
もう疲れた


79 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:07:59 ID:cp+LtBx3O
みんチャンのまゆみで鼻水噴いた


80 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:14:12 ID:Ra5XkE1S0
>>74
どれだかわからないなら全部やればいいじゃない。
                       ~マリー~


81 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:25:53 ID:ft+e/WdC0
>>78
なんとなく分かるぞ
パーフェクトは一旦諦めて、まずクリアー狙うんだ


82 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:35:08 ID:jjyCR+dY0
この黄色くてキモイ物体はもしかしてマスコットのつもりなのか…


83 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 16:52:13 ID:P+0iiYhC0
ピクソス君ですね


84 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18:17:40 ID:1VetxGSlO
>>78
ちゃんと理詰めで解けるから頑張れ。

削ったら数字の条件満たさないから塗っとかなきゃ、ってブロックが中級から出てきた気がする。


85 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 18:34:37 ID:NMPM88zx0
>>84
>削ったら数字の条件満たさないから塗っとかなきゃ、ってブロック
? もうちょい分かりやすく頼みます


86 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:05:57 ID:zhjkxq7p0
とりあえず数字と隔離されてそうなブロックは大抵の場合、最後まで削らない
パターンが多いってのは学んだ


87 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:07:07 ID:P+0iiYhC0
でも明らかに削っていいだろう形なのがジレンマ


88 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:09:44 ID:q1OpOx1rO
一休みしてから再挑戦したらクリアできました。
休み休みやればいけるもんだね


89 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:10:20 ID:ITa0K0Uk0
ミスしたら削っちゃいけないブロックがわかって
それで解けてしまうことがある
パーフェクト狙いとか別にしてもミスしたら最初からやるのがジャスティスだろうな


90 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:13:44 ID:3Q7533b90
丸数字は機種依存文字だから(2)、[3]みたいな表記がいいかな

>>85
簡単なパターンだと
(4)□_□□□□

いちばん左を削ると
(4)*_■■■■

残りが連続してしまうから
(4)■_□□□□
が確定、みたいな


91 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:16:02 ID:P+0iiYhC0
>>90
■_□■■□
こうじゃね?


92 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:31:35 ID:3Q7533b90
ああそうだ単純化しすぎてそっちを忘れてた


93 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:42:05 ID:3ddp0MBSO
マスコット?のキモさが
クセになってきた…


94 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:49:01 ID:nXn/1UQM0
真剣に悩んでる時に上画面でチョロチョロされるとタッチペンで潰したくなる


95 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 19:50:06 ID:z8M/J5VU0
音を消してやった方が落ち着いて出来る


96 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:00:24 ID:J3qc+PsNO
なんだろう?出来上がった物が車系だったらwktkしてくるw
忘れかけてた童心が蘇えるみたいな


97 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:04:20 ID:ft+e/WdC0
これ開発者は、レゴ使ったのか

確かに便利そうだなw


98 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:04:36 ID:jjyCR+dY0
ソーラーカーは旅館の布団が走ってるみたいでシュールだった
でもパズル自体は面白いけど、上画面ほんと邪魔な
演出カットも設定で選べれば良かったのに


99 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:18:37 ID:Sb7xzKbZ0
勇者シリーズが地味に好きだ

不満は上の変なキャラぐらい・・・


100 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/18(水) 20:29:37 ID:GNJZ/Qi/0
mk2レビュー第2弾、酷いゆとりがいてワラタ

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  • 立体ピクロス大好き!!! -- 名無しさん (2013-09-14 17:11:12)
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最終更新:2013年09月14日 17:11