立体ピクロス2 その9

立体ピクロス2 その9

801 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12:10:04 ID:YP8AssXF0
可愛くないしチラチラ動いてるのが地味にうざい


802 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 14:39:56 ID:7imPll/5O
最初はうざいが、そのうち
だんだん愛着がわいてくる


803 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15:01:10 ID:HIaSgo4f0
上級10金えげつないな。



804 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15:38:11 ID:58crlA9e0
配信パック、ダウンロードしても反映されてないっぽいんだけど
エディットにあるサンプルって書いてあるやつとは別にあるんだよな?


805 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:05:05 ID:CItAIrSp0
その下に?のアイコンが増えてるはずだよ


806 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:06:24 ID:FIFqaZ8T0
発売日に買ってやっと中級が終わりそうだ
4月から忙しくなるからクリアしておきたかったけど無理だな
まあ急いでやるものでもないしのんびり進めるか


807 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:18:44 ID:m/OcRy1P0
上級10金、難易度が他と比べて段違いじゃないか…?
これかなり効率のいいルートを探さないと無理っぽいな、時間2時間くらい欲しい
これ解いた人凄いわ、俺が下手すぎるのかもしれないが


808 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:23:56 ID:58crlA9e0
>>805
サンクス
?の形をしたアイコンだったのか
空き枠の印だと勝手に脳内変換してた


809 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:44:18 ID:CItAIrSp0
これってさ、中断セーブを頻繁に使いながらやって行くっていうのは
やっぱ邪道なのかな?
どうしても残り30秒くらいになると一旦セーブしてしまいます('A`)


810 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:47:26 ID:G9PlJJsG0
個人的には操作ミス防止のためならアリ、勘で削る為なら邪道


811 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16:50:41 ID:lbnFM2Fw0
オレは最初の0削りを二度やるのはうんざりだから、
0削り終わって赤青両方軽く見た時点で一回セーブしてる。
あとはゆっくり考えたい部分があるときにもしてるかな。

自分が楽しめるやりかたでやるのがよいと思うよ。


812 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 17:14:35 ID:TZC84siW0
俺も0削りだけは中断保存しとくな
タッチミスした時の保険って感じ


813 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 18:30:25 ID:Ug34mxe80
俺も


814 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19:03:00 ID:TZC84siW0
やっと10Hたどり着いたけど
これはきついね
すげー見辛いw


815 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19:05:30 ID:cYMNbZFRO
やっと中級に行けた~

0削り後中断とかあったんだ。。。
今度からそうしよ
おまいら頭いいな


816 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19:09:35 ID:m/OcRy1P0
>>811
なるほど、そんなテクニックが…気づかなかった


817 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20:04:16 ID:YP8AssXF0
>>802
動かなければそうだったかもな


818 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20:14:53 ID:m/OcRy1P0
あのキャラクターとその動作はどうやったらあんなにウザイくできるんだろうな
感動ですらある


819 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20:27:23 ID:nv5M2hBk0
中級以降で時間足りねぇって言ってる人へアドバイス
というか、さっき自分で気づいて効果的だと思ったんで、参考にしてくれ

解く手順のセオリーとして、まず0の列を削るのは当然だよな?
で、次に1列目から順に2列目、3列目とスライサーをずらして削れる、マークできるブロックを探してないかい?
ここで、1列目からではなく、数字の大きい部分(立体の中心あたり)に
いきなり飛んでやってみると、序盤がかなりスムーズに進行するぜぃ

というのは、数字が大きい部分ほど削れる、マークできる情報が多いということ、
逆に1列目など立体の端は完成をイメージしたら分かるが数字が小さくなる傾向がある

長文になってしまったが、つまりは序盤の解いていく順番を工夫してみってこと
ある意味これもロジックかな


820 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20:32:57 ID:m/OcRy1P0
>>819
平面も、とりあえず数字の大きい奴から片っ端から潰していくよね


821 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20:51:03 ID:3FPBs8yL0
当たり前すぎて何もいえないぜ。


822 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20:54:20 ID:8T7P6Ndt0
6  ×○○○○×
こうするってやつ?


823 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20:55:58 ID:YP8AssXF0
それそれ


824 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22:19:30 ID:qHO286GB0
>>819
それイラストロジックのときからの定石>大きい数字から
でも知らない人には役に立つから、
次スレのテンプレに入れるといいかもな。


825 :819:2009/03/30(月) 23:44:53 ID:nv5M2hBk0
>>820
確かにw
でも立体でこれ意識し始めてから余裕をもってパーフェクト取れるようになったのも事実

>>822-823
ちげーw


826 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:46:40 ID:O8PDN8UP0
なら説明してくれ


827 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:50:36 ID:53k2EBpc0
> 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 20:54:20 ID:8T7P6Ndt0
> 6  ×○○○○×
> こうするってやつ?

幅6で6なら全部塗れるだろって突っ込んじゃダメ?


828 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23:59:24 ID:YP8AssXF0
素で見落としたw


829 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:04:30 ID:G9PlJJsG0
上から見た時
|1|1|1|1|1|
|1|1|8|1|1|
|1|1|1|1|1|
みたいな図形の場合、端からじゃなくてまず8のある面からチェックしていくと速い、って事だね。


830 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:22:17 ID:/hVB0q7D0
あと、一番下の面を真っ先にやるってのもある。

大抵の物体は底面が平らで表面積が大きいから、
ひっくり返して塗れるところを塗っておく。
それからスライドさせていくと、下が先に塗られてるから
上下方向の○や□じゃない数字は即確定だしね。

お試しあれ


831 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00:31:21 ID:E6kPG8HD0
>>821


832 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01:50:47 ID:QYuGAg9E0
>>819
大きい数から手をつけるって
よくよく考えたら平面では当然のごとくやっていたが、
立体は俺も失念してて目からウロコだ

上級パーフェクトが手詰まり気味だったが、光明を得た


833 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02:03:06 ID:mTpxh9UI0
0削る→一目で分かる箇所をざっくり削ったり塗ったりして一回転→本番
って感じでやってる


834 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 03:15:17 ID:NMVvEe6iO
上級2-A分かんねー
削る場所も塗る場所もない


835 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 04:01:42 ID:i/XpQLuB0
□はn+2の時両端をぬれる
あと終盤の
[6]□□□□□ □■のとき[6]■□□□■ ■■


836 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 10:33:08 ID:dikv7KcQ0
しかしこれ、平面ピクロスと違うところは
平面は1つの絵に対して1問しかできないけど
立体は1つの形に対して問題いっぱいできるよね
同じ形なのに複数の難易度作れたりするのかな


837 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 11:48:39 ID:eF1t9hnp0
数字の隠し方で難易度変わる。
0を全部出すだけでも結構難易度下がるし。


838 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 12:06:46 ID:bCAvVRWC0
やっと全問パーフェクト…死ねる
なんか後半はずっと作業的になってたな
ジオラマ作成以外にもなんか他の要素が欲しかった
けどゲーム自体は画期的で面白かったです

まぁまだダウンロード問題が残ってるから解いていくわ


839 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16:01:44 ID:S4mROQLc0
このゲーム頭つかうってより作業だよな
つまんね


840 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16:06:02 ID:J1wIB6bE0
考える事というより、探す事がメインになるしね
上級の短時間と、ラスト数問は操作に忙しく
タッチミス・見間違いすると、ちょっと違うんじゃないかと思うなw


841 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16:09:06 ID:b2u7077C0
ピクロス自体が作業ゲーだからな。
まあそれいったらパズルゲーはみんな作業だけど。

アラート出るまでゆっくりやって、最後猛ダッシュで解くのが最近のお気に入り。
時間制限ないほうがいいという意見も多いけど、慣れたらあったほうが面白いわ。


842 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16:50:55 ID:86sJCEJw0
みんな楽しそうですね
買ってくる!


843 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17:48:29 ID:QX4opNV+0
時間制限がいらないのはもちろんだが、ミス回数制限もいらないな。
ミスったら直されるんじゃなくて、そのままずっと進めるようにするべき。
プレイヤーが自分自身でミスをしたことに気付くまで。
そのかわり、手順をさかのぼって戻す(と進む)機能を追加。


844 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17:58:47 ID:VLqzyjXa0
大きいサイズだと数百手分は記憶してないといけなくなる訳で、まあ無理だな。


845 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18:00:56 ID:i/XpQLuB0
やっぱワリオのピクロスは偉大だな


846 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:23:23 ID:J1wIB6bE0
>>843
その仕様も欲しかったな
数十手記憶させるだけだから問題無いし

またはエディトみたいにブロック付け足すとかな


847 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:26:36 ID:VLqzyjXa0
数十手で済むわけないだろ……


848 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:28:10 ID:J1wIB6bE0
数百手でも問題無いけど
そんなに戻す意味無いだろw


849 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:31:12 ID:VLqzyjXa0
>>843の言う仕様だと最初の状態まで戻せないと駄目な訳だが。


850 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:36:31 ID:eF1t9hnp0
エディットみたいにブロックくっつける仕様でもいいんだし。
難易度高いけど。


851 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:49:56 ID:9Y/cxkOb0
10x10x10しかないんだから1000手近く戻せれば問題ないよな
ムダに塗ったり白くしたりしなきゃな


852 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19:55:43 ID:J1wIB6bE0
実際、何百手も戻す仕様なら糞呼ばわりだろうけどな


853 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20:05:56 ID:U//m2yHo0
数十手でもアンドゥがあったら中断セーブが犠牲になってただろうな


854 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:05:36 ID:yhtne05+0
解答解析プログラム作ったぜー
うん!当たり前だけど使って解いても楽しくない!


855 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21:33:49 ID:deNGgwNB0
>>854
その頑張りをもっと別な事に向けたらいいのに…


856 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00:18:37 ID:TjpAP5ul0
>>854
乙。
手段を選ばずにパーフェクトとりたい人には需要あるかもな。
そういう人はこのゲーム買わないと思うけどw


857 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00:53:30 ID:nLtJ1ddY0
>>854
うp うp


858 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01:04:44 ID:cugqJQi10
解析プログラム作るのもまたゲームなんだよ


859 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:00:15 ID:l5QGYaAv0
この板の95割は間違いなくゆとりだなwワロス


860 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:31:13 ID:t6tSnWwP0
95割


861 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06:51:21 ID:8EcpDYfA0
>>859がゆとりじゃねーか。


862 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07:06:16 ID:Jr9WlLFL0
早く全クリしてもなんか特典があるわけじゃないから、なるべくちびちび解く方が楽しいと思うけどな。

今、上級10のHが★二つ、金だけ未クリア。
ミスタッチするとまた再挑戦できるとおもってニヤニヤしちゃう。


863 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07:11:21 ID:Q75R+6KZP
>>859のレベルが高すぎてネタなのか釣りなのかわからない


864 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:01:35 ID:R3+jbPHIO
今度俺、95割使わせてもらうぜ


865 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08:08:25 ID:RlescDIL0
立体ピクロス先日まで普通にやれてたのに今起動しなくなった
同じ症状の人いる?Ver.1.18


866 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09:10:01 ID:kBeiS1yMO
>>865
ノシ
まさかエイプリールフールと関係あるのか?!
今日くらいは休めとかか?(w


867 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09:11:44 ID:kBeiS1yMO
まさかと思って日付を2日にしたら使える(w
エイプリールフールか(w


868 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09:32:21 ID:P7bTlx+p0
それってDSi?
うちのDSliteは普通に起動したよ


869 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09:44:49 ID:kBeiS1yMO
DS Liteです
何でだろ?


870 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10:15:25 ID:8EcpDYfA0
>>869
単に接触不良だろう。
他のソフトは無問題?
できればピクロスを他の本体で試せ。



871 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10:23:53 ID:kBeiS1yMO
電源、ソフト入れ直しても駄目だったし
日付変えて、またもどしたら普通に使えた。
解いたレベルと関係あるのか とか
色々考えたけど接触不良なのかな。


872 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10:28:15 ID:JcyEkLHr0
このスレで中断セーブの有用性を知ってかなり助かってる。
てっきり再開すると中断データが消える仕様だと思ってた。
0削りとおおまかな数字を削った所で中断セーブ。
無駄な0削り作業が減りかなりストレス減ったよ。


873 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:23:26 ID:EAA+2rBW0
>>865-866
マジコン厨死ね


874 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:24:34 ID:U7Pq5IaDP
>>865
犯罪者消えろ


875 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:28:56 ID:NLc0QlZS0
きめえなマジで普通にマジコン厨沸いてんじゃねえか
二度と書き込むなよカスが


876 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:32:20 ID:QUAsAB630
Ver.1.18 とか何の事かと思ったらそういうことか
まあこの手の犯罪者が当たり前のようにスレに現れるのも
春休みらしいといえばらしいな


877 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:39:40 ID:6yC8OWku0
>>865
通報しといた


878 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:42:09 ID:E0XM5JXP0
バージョンってDS本体にバージョンでもついてるのかと思ったら・・・・
こういうことに何も思わず普通に喋ってるって人としてどうなのよ。
モラルの欠片もないんだな


879 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12:56:06 ID:87e6PnPX0
っていうか全部釣りだろ


880 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:00:33 ID:kBeiS1yMO
は?
マジコン?
中古屋で中古ソフト買ったのが原因なのかなぁ…



881 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:05:01 ID:z8A8TOaX0
通報しまつた


882 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:31:24 ID:vGSdxnuK0
携帯
半角
(w

見事にここまで揃ってるとエイプリールフールと信じたいな


883 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13:34:01 ID:QUAsAB630
だが95割マジコン厨


884 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14:10:58 ID:tayAidrd0
記念真紀子


885 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:17:18 ID:hzLqUM2o0
>>880
ソフトうp


886 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:24:37 ID:s1YKj3KM0
中級までど上級がまるで別世界に思える。
初級からもう一度出直してきます。


887 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:48:40 ID:z8A8TOaX0
応募始まったけど、一作品だけなんだな

5個ほど候補有ったけど、選ぶところから考えないと


888 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15:53:39 ID:ESNcMkr/0
そのうち4個を晒す→応募予定のない人が作ってそれを投稿→>>887複数作品投稿でウハウハ


889 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16:43:41 ID:pzijDtqgO
嫁が上級やってた・・・


890 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18:42:06 ID:l5QGYaAv0
改造コードでundoキター!!!


891 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:35:37 ID:safnN+bZ0
undo出来てもミスがついて、勝手にミスを修正するから関係ないんじゃないの?
ミスや時間までundo出来るの?


892 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:38:14 ID:AuLWZ7vdO
二週間やってやっと上級来たわ

問題多すぎ


893 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19:50:21 ID:Z3QbJ/5W0
>>890>>891
改造コードは他に板があるんだからそっちでやれよ馬鹿ども


894 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20:48:51 ID:I8jmcu2G0
まだ初級だけどスライサーを使わないでやるのが楽しい


895 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:25:21 ID:Rp10ZXl/0
>>878
DSiはバージョンあるけどね。


896 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:26:14 ID:t7L8qh2x0
これ面白いけどすっごい目が疲れる。
まだまだやりたい気持ちはあるのに、一日3~4問が限界。

Call of Duty買って3D酔いしてしまった時みたいなもどかしい気持ち。


897 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:26:16 ID:Lj4tBceH0
製作物貼り付け
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up34344.jpg
パーツが制限されている分工夫しがいがあるぜ


898 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:38:33 ID:ESNcMkr/0
>>897
髪切った?


899 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:45:23 ID:6yC8OWku0
 。⌒。
( △ )


900 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21:53:28 ID:j44GPEej0
削る時は外部から削り派?
それとも内部から削り派?

立体にもよるかもしれないけど

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最終更新:2009年06月05日 21:56