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回胴黙示録 カイジ2」を以下のとおり復元します。
*&this_page()
-[[ロデオ 回胴黙示録 カイジ2 オフィシャルサイト>>http://www.rodeo.ne.jp/]]
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&furigana(かいどうもくしろく カイジ2)
#divid(center_in_table){
-前作同様、メインリールは上部に追いやられた筐体。液晶が筐体幅いっぱいに拡大。
-通常時は街中とカジノステージを行き来する。ステージによってリールシステムが異なる。
-ざわざわタイムはCZ中の特殊リプにより突入するRT。全4段階。
-バニーは健在。メガネバニーが追加。でも一番アツいのは美心・・・っ!
**&this_page()のボーナス確率・機械割
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){赤7}|BGCOLOR(#99f):&bold(){青7}|BGCOLOR(orange):&bold(){BIG合成}|BGCOLOR(#f99):&bold(){赤青赤}|BGCOLOR(#99f):&bold(){青赤青}|BGCOLOR(orange):&bold(){MID合成}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1   }| 1/873.8|1/1092.3| 1/485.5|1/1394.4|1/1771.2| 1/780.2|
|BGCOLOR(orange):&bold(){2   }| 1/862.3|~       | 1/481.9|~       |1/1598.4| 1/744.7|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3   }| 1/851.1|1/1040.3| 1/468.1|1/1170.3|1/1680.4| 1/689.9|
|BGCOLOR(orange):&bold(){4   }| 1/840.2|1/1008.3| 1/458.3|~       |1/1365.3| 1/630.2|
|BGCOLOR(orange):&bold(){5   }| 1/829.6| 1/910.2| 1/434.0|1/1008.3|1/1285.0| 1/565.0|
|BGCOLOR(orange):&bold(){6   }| 1/809.1| 1/799.2| 1/402.1| 1/862.3|1/1110.8| 1/485.5|
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#c66):&bold(){赤REG}|BGCOLOR(#66c):&bold(){青REG}|BGCOLOR(orange):&bold(){REG合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){全合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){機械割}||
|BGCOLOR(orange):&bold(){1   }|1/1424.7|1/1024.0| 1/595.8| 1/199.2|   96.5%|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){2   }|~       | 1/897.7| 1/550.7| 1/191.1|   98.0%|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){3   }|1/1110.8|~       | 1/496.5| 1/178.6|  100.5%|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){4   }|1/1057.0| 1/799.2| 1/455.1| 1/167.6|  104.2%|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5   }| 1/993.0| 1/720.2| 1/417.4| 1/154.6|  109.3%|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){6   }| 1/789.6| 1/655.4| 1/358.1| 1/136.3|  115.1%|~       |
**&this_page()の単独ボーナス確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#f99):&bold(){赤7}|BGCOLOR(#99f):&bold(){青7}|BGCOLOR(orange):&bold(){BIG合成}|BGCOLOR(#f99):&bold(){赤青赤}|BGCOLOR(#99f):&bold(){青赤青}|BGCOLOR(orange):&bold(){MID合成}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1   }| 1/21845|  1/4369|1/3640.9| 1/32768|  1/4681|1/4096.0|
|BGCOLOR(orange):&bold(){2   }| 1/16384|~       |1/3449.3|~       |~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){3   }| 1/13107|  1/3641|1/2849.4|~       |  1/5461|1/4681.1|
|BGCOLOR(orange):&bold(){4   }| 1/10923|  1/3277|1/2520.6|~       |  1/4096|1/3640.9|
|BGCOLOR(orange):&bold(){5   }|  1/9362|  1/2427|1/1927.5|~       |  1/3855|1/3449.3|
|BGCOLOR(orange):&bold(){6   }|  1/7282|  1/1771|1/1424.7| 1/16384|  1/3449|1/2849.4|
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#c66):&bold(){赤REG}|BGCOLOR(#66c):&bold(){青REG}|BGCOLOR(orange):&bold(){REG合成}|BGCOLOR(orange):&bold(){全合成}|||
|BGCOLOR(orange):&bold(){1   }|  1/2114| 1/65536|1/2148.0| 1/993.0|~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){2   }|  1/2185|~       |1/2114.1|~       |~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){3   }|  1/1598|~       |1/1560.4| 1/829.6|~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){4   }|  1/1560|~       |1/1524.1| 1/753.3|~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5   }|  1/1489|~       |1/1456.4| 1/668.7|~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){6   }|  1/1111|~       |1/1092.3| 1/508.0|~       |~       |
**&this_page()の小役確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){6枚役}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){12枚役}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1   }|   1/7.3|  1/6.84|  1/50.0|各 1/537.18&br()計 1/59.70|
|BGCOLOR(orange):&bold(){2   }|~       |  1/6.71|  1/48.5|~                         |
|BGCOLOR(orange):&bold(){3   }|~       |  1/6.58|  1/47.0|~                         |
|BGCOLOR(orange):&bold(){4   }|~       |  1/6.47|  1/45.5|~                         |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5   }|~       |  1/6.38|  1/44.0|~                         |
|BGCOLOR(orange):&bold(){6   }|~       |  1/6.20|  1/42.5|~                         |
-6枚役は液晶では主にベル。カジノステージではスイカの2ライン揃いも?
-12枚役は街中ではスイカ。カジノではチェリー。
-1枚役は★/★/桃絵柄で全9種(★はボーナス絵柄)。故意に狙うこともハズすこともできない。
--故にざわざわゾーン突入率は1/67.15(全設定共通)となる。
**&this_page()のざわざわチャンス(BIG、MID後)中リプレイ確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#bbf):&bold(){25リプ}|BGCOLOR(#aaf):&bold(){50リプ}|BGCOLOR(#99f):&bold(){100リプ}|BGCOLOR(#88f):&bold(){300リプ}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){通常リプ}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){転落リプ}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1   }|  1/23.1|  1/28.9|1/1985.9|1/1985.9|  1/2.88|    なし|
|BGCOLOR(orange):&bold(){2   }|  1/23.5|  1/29.4|~       |~       |  1/2.87|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){3   }|  1/23.9|  1/29.8|~       |~       |  1/2.86|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){4   }|  1/24.3|  1/30.3|~       |~       |  1/2.85|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5   }|  1/24.7|  1/30.9|~       |~       |  1/2.84|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){6   }|  1/26.0|  1/32.5|~       |~       |  1/2.81|~       |
**&this_page()のざわざわチャンス(REG後)中リプレイ確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#bbf):&bold(){25リプ}|BGCOLOR(#aaf):&bold(){50リプ}|BGCOLOR(#99f):&bold(){100リプ}|BGCOLOR(#88f):&bold(){300リプ}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){通常リプ}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){転落リプ}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1   }|  1/92.0| 1/115.0|1/1985.9|1/1985.9|  1/2.47|    なし|
|BGCOLOR(orange):&bold(){2   }|~       |~       |~       |~       |~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){3   }|~       |~       |~       |~       |~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){4   }|~       |~       |~       |~       |~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5   }|~       |~       |~       |~       |~       |~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){6   }|  1/98.6| 1/122.0|~       |~       |~       |~       |
**&this_page()のざわざわゾーン中リプレイ確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#bbf):&bold(){25リプ}|BGCOLOR(#aaf):&bold(){50リプ}|BGCOLOR(#99f):&bold(){100リプ}|BGCOLOR(#88f):&bold(){300リプ}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){通常リプ}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){転落リプ}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1   }|  1/62.7|  1/62.7| 1/216.3|1/1057.0|  1/2.89|   1/7.0|
|BGCOLOR(orange):&bold(){2   }|  1/65.7|  1/65.7| 1/223.7|1/1110.8|  1/2.88|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){3   }|  1/53.0|  1/53.0| 1/180.0| 1/897.8|  1/2.95|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){4   }|  1/50.1|  1/50.1| 1/134.0| 1/402.1|  1/3.00|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){5   }|  1/38.0|  1/38.0| 1/101.0| 1/303.4|  1/3.15|~       |
|BGCOLOR(orange):&bold(){6   }|  1/37.4|  1/37.4|  1/65.5| 1/262.1|  1/3.26|~       |
**&this_page()の小役同時当選確率
|BGCOLOR(orange):&bold(){設定}|BGCOLOR(#ccf):&bold(){リプレイ}|BGCOLOR(#ffc):&bold(){6枚役}|BGCOLOR(#cfc):&bold(){12枚役}|BGCOLOR(#fff):&bold(){1枚役}|
|BGCOLOR(orange):&bold(){1   }|    なし|    なし|   6.33%|  16.39%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){2   }|~       |~       |   6.51%|  17.21%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){3   }|~       |~       |   6.46%|  18.03%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){4   }|~       |~       |   6.74%|  18.85%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){5   }|~       |~       |   6.78%|  20.49%|
|BGCOLOR(orange):&bold(){6   }|~       |~       |   7.07%|  22.13%|
**&this_page()のゲームフロー
 各種ボーナス─→ざわざわチャンス(ZC)─→ざわざわタイム(ZT)
                  │   ↑  │
    通常ゲーム(無限RT)───┐ │   │  │
           ↑    ↓ ↓   │  │
           └───ざわざわゾーン(ZZ)←┘
-通常:システム的には無限RT。1枚役の取りこぼしでZZに突入。
-ZC:ボーナス後に突入する10GのRT。特殊リプ揃いでZT突入。10G消化で内部ZZへ。
-ZZ:通常時の1枚役こぼしで突入する。システム的には通常。通常リプで無限RTへ転落。特殊リプでZT突入。
-ZT:事実上のメインRT。ZCやZZで揃ったリプレイの種類によってG数が異なる。ボーナス以外でのパンクはない。
--ZTのG数は27、52、102、302Gのいずれか。前兆を経由して発動となるため、2G長くなっている。
**&this_page()の打ち方
***通常時
-これも前作同様、メインリールを見ても何が何だかわからない仕様。
--目押しを必要とするのはボーナスを揃える時のみ。
--液晶リール便りに回すしかない。
***ざわざわタイム中
-液晶リールが15コマ13ラインのリールに変化。
-同じ絵柄でも一直線ラインより波型ライン及び大V字ラインで揃う方がアツイらしい。
***ボーナス中
-フリー打ちでOK。
}
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