プレイ用メモ
選択出撃枠
事前に確認出来ないのが不便なので、メモ。
| プロローグ ~ 9話 | 固定 | |
| 10話 | 14 | |
| 11話 | 16 | |
| 12話 | 17 | |
| 13話 | 18 | |
| 14話 ~ 20話 | ||
| 21話 | 19 | |
| 22話 | 18 | |
| 23話 | 19 | |
| 24話 ~ 25話 | 18 | |
| 26話 | 21 | |
| 艦に同行 | バイストンウェル | |
| 27話 17 | 27話 19 | |
| 28話 22 | 28話 18 | |
| 29話 | 20 | |
| 30話 | 19 | |
| 31話 | 17 | |
| 32話 | 19 | |
| バジュラ | アーカム | |
| 33話 16 | 33話 21 | |
| 34話 | 16 | |
| 35話 | 19 | |
| 36話 | 16 | |
| 37話 ~ 38話 | 19 | |
| 39話 | 14(~16) | |
| 40話 | 20or21 | |
| 41話 | 9(~11) | |
| ユニオン | 竜宮島 | |
| 42話 21 | 42話 18 | |
| 43話 21 | 43話 21 | |
| 44話 | 18 | |
| 45話 | 15~18 | |
| 46話~47話 | 19 | |
| 48話 | 17 | |
| 49話 | 20 | |
| 50話 | 19 | |
| 51話 | 20 | |
| 52話 | 21 | |
隠し要素用撃墜数スケジュール
| 条件 | 堕とすひと | 期限 | 必要数 | 必須条件 |
| 翔子加入 | 一騎 | ~27話 | 100 | |
| カレン加入 | ジョウ レニー マイク |
~28話 | 150 | |
| 操加入 | 一騎 | ~47話 | 200 | (46話で一時離脱) |
| バーン加入 | ショウ マーベル |
16話~31話 | 100 | |
| 道生生存 | 道生 カノン |
21話~37話 | 100 | |
| 衛生存 | 衛 剣司 咲良 |
16話~38話 | 150 | |
| サコミズ加入 | エイサップ | 12話~40話 | 100 | |
| 呂布、貂蝉加入 | 劉備 曹操 孫権 |
10話 15話~42話 7話 |
300 | 竜宮島ルート |
| ウィル加入 | ヒーローマン | ~44話 | 200 | |
| 石神加入 | 浩一 | 8話~45話 | 200 | |
| グラハム生存 | グラハム | 33話~48話 | 50 | |
| パトリック、アンドレイ | 刹那 | ~48話 | 150 | |
| マスターテリオン | 九郎 | ~51話 | 200 |
隠し要素達成未達成リスト
| 翔子 | 済 |
| カレン | 済 |
| バーン | 済 |
| 道生 | 済 |
| 衛 | 済 |
| ウィル | 済 |
| サコミズ | 済 |
| 石神 | 済 |
| 呂布 | 済 |
| グラハム | 済 |
| アンドレイ、パトリック | 済 |
| 操 | |
| イルボラ | 済 |
| ブレラ | |
| マスターテリオン |
攻略wikiの隠し取得ルート勘案
周回で引き継ぐものを回収するのが目的なので、迷彩ビルバインとロミナ姫衣装チェンジは考慮しない。
道生はルート分岐条件なし。全ルートで加入可能なので省略。
操は最後の分岐で竜宮島ルートじゃないと条件が難化するので、ユニオンルートは×とした。任意の場合は△とする。
36話の曹操・孫権は隠しに関わらない。曹操ルートの方が難易度・低。
道生はルート分岐条件なし。全ルートで加入可能なので省略。
操は最後の分岐で竜宮島ルートじゃないと条件が難化するので、ユニオンルートは×とした。任意の場合は△とする。
36話の曹操・孫権は隠しに関わらない。曹操ルートの方が難易度・低。
A CB→アメリカ→バイストンウェル→バジュラ掃討→任意
翔子、バーン、サコミズ、グラハム、コーラサワー・アンドレイ、操
B CB→アメリカ→バイストンウェル→アーカム防衛→任意
翔子、バーン、サコミズ、衛、操
C CB→日本→艦に同行→アーカム防衛→ユニオン
カレン、操、イルボラ
D JUDA→日本→艦に同行→バジュラ掃討→竜宮島
石神、呂布、操
E 任意→アメリカ→艦に同行→アーカム防衛→ユニオン
ウィル、操
F 任意→アメリカ→バイストンウェル→アーカム防衛→ユニオン
翔子、バーン、衛、サコミズ、操、テリオン
G CB→ヨーロッパ→艦に同行→バジュラ掃討→ユニオン
操、ブレラ
翔子、バーン、サコミズ、グラハム、コーラサワー・アンドレイ、操
B CB→アメリカ→バイストンウェル→アーカム防衛→任意
翔子、バーン、サコミズ、衛、操
C CB→日本→艦に同行→アーカム防衛→ユニオン
カレン、操、イルボラ
D JUDA→日本→艦に同行→バジュラ掃討→竜宮島
石神、呂布、操
E 任意→アメリカ→艦に同行→アーカム防衛→ユニオン
ウィル、操
F 任意→アメリカ→バイストンウェル→アーカム防衛→ユニオン
翔子、バーン、衛、サコミズ、操、テリオン
G CB→ヨーロッパ→艦に同行→バジュラ掃討→ユニオン
操、ブレラ
| A | B | C | D | E | F | G | |
| 翔子 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| カレン | 〇 | ||||||
| バーン | 〇 | 〇 | 〇 | ||||
| 衛 | 〇 | ||||||
| ウィル | 〇 | ||||||
| サコミズ | 〇 | 〇 | |||||
| 石神 | 〇 | ||||||
| 呂布 | 〇 | ||||||
| グラハム | 〇 | ||||||
| アンドレイ、パトリック | 〇 | ||||||
| 操 | △ | 〇 | × | 〇 | × | × | × |
| イルボラ | 〇 | ||||||
| ブレラ | 〇 | ||||||
| マスターテリオン | 〇 |
結構ルート選択の道が狭い条件が多いので、正攻法(その周回のみで必要なフラグ条件の全てを満たす)で埋めようとするとだいぶたいへん。
正攻法では翔子、バーン、サコミズ、操以外は、ルート案のうちの1つでしか満たせない。
かと言って、個別の条件引継ぎを利用するにも、最初っから攻略サイト見てメモっとくんでも無いと、中々難しいものはある。
正攻法では翔子、バーン、サコミズ、操以外は、ルート案のうちの1つでしか満たせない。
かと言って、個別の条件引継ぎを利用するにも、最初っから攻略サイト見てメモっとくんでも無いと、中々難しいものはある。
自分用:今次周回の条件チャート
サコミズのフラグをひとつ取り損ねていた模様。恐らく決戦マップの、ハイパー化前のサコミズをエイサップで撃破、のフラグ。
済:CB→アメリカ→バイストンウェル→バジュラ掃討→竜宮島
済のルートで拾える撃墜数以外のフラグは、全て取得したはず。
今次周回は、表示撃墜数カンスト前に、三国志勢を優先として、残りの撃墜数条件を全て満たすことを目標とする。
なので、三国志勢に必須の竜宮島ルートを通る、D。
済のルートで拾える撃墜数以外のフラグは、全て取得したはず。
今次周回は、表示撃墜数カンスト前に、三国志勢を優先として、残りの撃墜数条件を全て満たすことを目標とする。
なので、三国志勢に必須の竜宮島ルートを通る、D。
D JUDA→日本→艦に同行→バジュラ掃討→竜宮島
ただし、バジュラ掃討は前回通過済みなので、ここはアーカムでも良さそう。
まぁ撃墜数の進捗とかと相談かな。
まぁ撃墜数の進捗とかと相談かな。
| 条件 | 堕とすひと | 期限 | 必要数 | 必須条件 |
| 操加入 | 一騎 | ~47話 | 200 | (46話で一時離脱) |
| 呂布、貂蝉加入 | 劉備 曹操 孫権 |
10話 15話~42話 7話 |
300 | 竜宮島ルート |
| ウィル加入 | ヒーローマン | ~44話 | 200 | |
| 石神加入 | 浩一 | 8話~45話 | 200 | |
| マスターテリオン | 九郎 | ~51話 | 200 |
合計1100。敵の数が足りるか…?
全滅プレイも視野に入れよう。
全滅プレイも視野に入れよう。
| 堕とすひと | 初期値 | 無効加算 | 現在値 | 残り | 目標 | 期限 |
| 九郎 | 415 | 630 | 達成 | 615 | 51話 | |
| 浩一 | 376 | 576 | 達成 | 576 | 45話 | |
| 劉備 | 483 | 550 | ||||
| 曹操 | 540 | 576 | ||||
| 孫権 | 434 | 635 | ||||
| 三国志勢合計 | 1457 | 1761 | 達成 | 1757 | 42話 | |
| ヒーローマン | 388 | 589 | 達成 | 588 | 44話 | |
| 一騎 | 578 | 783 | 達成 | 778 | 46話 |
?メモ
19話合流時に九郎の撃墜数が417になっていた。
435+αのはずだが??
不安なので出来れば417+200の617を目指そうかな…。
435分の20機分が有効なら、417+180=597で良いはずなのだが…?
31話クリア後の出撃不能復帰時に、また撃墜数が減っていた。
582→554で、-28。
メモが間違っていただけなら良いんだが、なんだこれ。
19話合流時に九郎の撃墜数が417になっていた。
435+αのはずだが??
不安なので出来れば417+200の617を目指そうかな…。
435分の20機分が有効なら、417+180=597で良いはずなのだが…?
31話クリア後の出撃不能復帰時に、また撃墜数が減っていた。
582→554で、-28。
メモが間違っていただけなら良いんだが、なんだこれ。
雑感
好きなスパロボのひとつ。
色々理由はあるが、ファフナーの翔子をがっつり使用できる唯一のスパロボであるのもひとつ。
色々理由はあるが、ファフナーの翔子をがっつり使用できる唯一のスパロボであるのもひとつ。
羽佐間翔子の薦め
キャラクター性については原作見とけで終わらせるが、UX内でも隠しとしてはクロスオーバー展開で加入し、おいしい役所。
K~BXのペア制スパロボなので、サポート系でも大体のユニットが戦力化出来る感じにはなっているものの、
それを差し引きしても十分前線で戦える性能を持つ。流石に素でエース級というわけでは無いが。(主人公勢には主に火力の面で届かない。)
サポート機としては一軍と言えると思う。
そして隠しユニットの中ではかなり早く加入するのも有難いところ。
是非、一週目~二週目で加入させて、使い倒そう。
K~BXのペア制スパロボなので、サポート系でも大体のユニットが戦力化出来る感じにはなっているものの、
それを差し引きしても十分前線で戦える性能を持つ。流石に素でエース級というわけでは無いが。(主人公勢には主に火力の面で届かない。)
サポート機としては一軍と言えると思う。
そして隠しユニットの中ではかなり早く加入するのも有難いところ。
是非、一週目~二週目で加入させて、使い倒そう。
精神:閃き、集中、祝福、愛、再動
… 集中力&SP+を割り振る有力候補なラインナップ。
ボーナス:資金+、運動性+、地形適応:空、スペック低下無効
… エースのペアにして金稼ぎ。運動性と地形適応でややリアル系向き。
ボス戦火力に拘らないなら、メインで暴れまわっても良い。そのぐらいのスペックはある。
武装
格闘射撃併用型。決め技は格闘になる。
決め技が射程1~3のPなのは、射程1が多いUXではえらいポイント。まぁあんまり火力は焚けないが。
反撃時などは射程7まで穴が無いので、その辺は普通に有能。
… 集中力&SP+を割り振る有力候補なラインナップ。
ボーナス:資金+、運動性+、地形適応:空、スペック低下無効
… エースのペアにして金稼ぎ。運動性と地形適応でややリアル系向き。
ボス戦火力に拘らないなら、メインで暴れまわっても良い。そのぐらいのスペックはある。
武装
格闘射撃併用型。決め技は格闘になる。
決め技が射程1~3のPなのは、射程1が多いUXではえらいポイント。まぁあんまり火力は焚けないが。
反撃時などは射程7まで穴が無いので、その辺は普通に有能。