スタイル限定ミッション
最初、残ってる分の記録を全部残そうかと思ったけど、あんま楽勝なのは飛ばすことにした。
39 ケツアルコアトル
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| リリム |
ニバス |
エリゴス |
グザファン |
ムルムル |
| アナキス |
インサニティ |
インサニティ |
フルールロップ |
ゴクウ |
エリゴス壁+適当な後衛アタッカー。
エリゴスさえ居れば成立する。
というか枠が余る、ムルムルはなんもしてない。
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+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| アムドゥスキアス |
ボティス |
アバラム |
プロメテウス |
ムルムル |
| リトルククルー |
ネクロス |
獣頭の狂戦士 |
バディラッチェ |
バディラッチェ |
ワントップアムちゃんバリア+重奏。
こっちのムルムルは仕事する。
アムちゃんバリアで凌ぐのがベストなので、ボティス枠は誰でも良さそう。
ウァラクとかロキとかにバディラッチェを持たせて、♪数稼ぎにしても良かったかも。
リトルククルーは使わなかったので、ここもバディラッチェにするのがより良いかも知れないが、4個もバディラッチェ用意するのは中々面倒。
虫が自滅したら、タイミングを読んでアバラム奥義でどーん。
計算して無いが、強化度合いによってはアバラムリーダーじゃなくて良いかも。
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40 ベリアル
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| チユエン |
アンドレアルフス |
バラム |
ウァサゴ |
ナベリウス |
| ゴクウ |
ヨハネス |
アサルトボックス |
ソレント |
エクスプローラー |
アタック強化アンドレアルフス奥義で敵の攻撃・点穴ダメージを無効化し、チユエンで速攻する。
敵奥義で強化解除されるため、フォトン次第ですぐやられる。
敵にはなるべくスキルを取らせよう。あとは試行回数でカバー。
エクスプローラー以外のオーブは仕事しなかったので、要らんかも知れん。
仕事する隙が無かったと言うか、2ターン目のアタック強化チユエン奥義で終わったというか。
これ、試行回数で粘れば、ただ単にアタック強化チユエン速攻で倒せるんじゃね?
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41 スカルワイバーン
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| ブエル |
ダンタリオン |
アンドラス |
アンドロマリウス |
リリム |
| フュネラルン |
ヨハネス |
サラマンダー |
ヨハネス |
クリーヴァー |
呪いをオーブとMEで無効化したアンドラスワントップ壁。
ダンタリオンの奥義→スキルでボスから倒す。
後列は確率で呪いが通るので、ヨハネスは微妙だったかも。
覚醒稼ぎならゴクウなどでアタック追加が良いかも知れないし、フュネラルンを量産出来ようもんなら猶良い。
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+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| タナトス |
アンドロマリウス |
アロケル |
マルバス |
サブナック |
| ジンファン |
バディラッチェ |
リトルククルー |
バディラッチェ |
サタニックリブラ |
アロケルMEで呪いを無効化して、防御無視オーブ+タナトススキルでボスから倒す。
他人員は割と適当。
サブナックにアンドロマリウスで魂衣→ソウル化でソウルを稼げるので、アタッカーをビフロンス奥義にするのも良いかも知れない。
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66 大王吾妻
ラッシュ → ツイッターの編成を参考にした。アマゼロト奥義から畳みかける。
72 アッキピテル
ラッシュ → ブネ奥義で頑張る。
カウンター → 重奏で頑張る。
バースト → モレクで頑張る。
73 ブタゴラス
ラッシュ → シノビンを持たせたエリゴスにスキル連打させて壁にし、後列アタッカーで倒していく。
カウンター → ワントップ重奏。
バースト → モレクワントップ。
74 成り損ない
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| フラウロス |
フォカロル |
オリエンス |
アンドロマリウス |
ヴィネ |
| クリーヴァー |
インサニティ |
カオスサム |
アナキス |
フュネラルン |
スキル強化+オリエンス覚醒スキルで連続撃破。
フラウロスでめまいを掛け続け、覚醒スキルはクリーヴァーとヴィネの覚醒スキルバリアで耐えつつ、バレットを50揃える。
のだが、意外と余裕は無い。
何度か試行する必要はあるかも。
劣化フォトンの影響は、準備段階では受け難い部分は幸い。
スキルはバレットとの兼ね合いで余裕が無いが、スキル強化状態だとめまい付与のターンが2ターンになるのはプチアド情報。
フラウロスが猛撃を発動して居れば、初動がちょっと余裕出る。
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+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| シャックス |
ベリト |
マルバス |
ティアマト |
アンドロマリウス |
| ゲンブ |
ゲンブ |
ゲンブ |
ニニグラト |
ゲンブ |
ゲンブループ。以上。
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+
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バースト統一 |
| バースト統一 |
| フルカス |
カガセオ |
リリス |
サキュバス |
ラウム |
| イービルアイ |
イービルアイ |
ポーラ |
カミハカリ |
クラウンブラブナ |
カガセオ戦旗とリリス効果で、長期戦バフ。
敵奥義の最終段階の悪夢に備えて、クラウンブラブナ。
あんまり有効な編成でも無いと思うんだけど、何回かやったら勝てた。
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75 ドカグイ
ラッシュ → ムルムルMEで即死無効、あとは適当。
カウンター → セーレ等のME+レイジファントムで即死無効、あとはやっぱり適当。
76 バルガリオ
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| ナベリウス |
セーレ |
マルバス |
アンドラス |
ストラス |
| 死を育む者 |
エルタニン |
パワーアンプ |
インサニティ |
インサニティ |
マルバスワンボトム。
中々厳しい戦い。
セーレ奥義で状態上解除&防御アップ、アンドラススキル、オーブでの回復で耐久しつつ。
取り巻きはセーレの固定ダメージで倒し、ボスはストラス点穴。
ボスを倒す場合も、セーレの通常スキルがバリア剥がしに最適。
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+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| グリマルキン |
サブナック |
バルバトス |
ティアマト |
マルバス |
| ケラヴノス |
サタニックリブラ |
バディラッチェ |
ジンファン |
バディラッチェ |
バルバトスMEで毒無効+エレキ&ティアマトでの殴り。
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+
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バースト統一 |
| バースト統一 |
| サキュバス |
タムス |
ウァラク |
アモン |
サレオス |
| レヴィエル |
ルッキオラ |
ムスペル |
グーイーイー |
ヴェスパーマイン |
狂炎。ただそれだけ。
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77 フォルネウス
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| アモン |
アンドレアルフス |
バラム |
ナベリウス |
エリゴス |
| ゴクウ |
ヨハネス |
クリーヴァー |
ソレント |
ソレント |
定番のバラムME+アンドレアルフス奥義でダメージカット。
1ターン目はエリゴスにスキル3積みでターゲットを取って耐久すると良い。
アンドレアルフスの覚醒が出来て居れば、ほぼ勝利確定。
2ターン目にナベリウスオーブでアタック強化アンドレアルフス奥義の流れに持っていければ、一番きれい。
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+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| マルバス |
アミー |
プロメテウス |
ウァラク |
ムルムル |
| バディラッチェ |
エルシーハーパー |
バディラッチェ |
敏腕・P |
バディラッチェ |
アミーで束縛掛けて重奏。そんだけ。
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+
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バースト統一 |
| バースト統一 |
| カスピエル |
フォラス |
エウリノーム |
リリス |
リヴァイアサン |
| メイジマーマン |
グーイーイー |
プロデューサー |
グーイーイー |
アーティ |
カスピエルで束縛かけて、海魔の加護+エウリノームカウンター。
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78 ゴウギ
ラッシュ → ウァプラで覚醒奪取して錬ボム。
カウンター → ラウムかばうで根性+ユフィール自動蘇生。アンドロマリウスでソウルを稼いでネクロ奥義で地道に削る。
バースト → ナベリウス奥義で耐久+ボム。
79 イコア
カウンター → ワンボトムのケイブループで乙。
バースト → ワンボトム+ニスロク覚醒スキル。
80 朧の闇
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| チユエン |
ダゴン |
ウァサゴ |
ナベリウス |
ウヴァル |
| ゴクウ |
インサニティ |
エルタニン |
クリーヴァー |
エンキドゥ |
ウァサゴMEでステータス弱化耐性、ウヴァルで強化解除。
チユエンでボコす。
サルガタナスの居るバーストの次にクリアしやすい。
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+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| フルフル |
マルバス |
グレモリー |
アンドレアルフス |
グリマルキン |
| クルル |
バディラッチェ |
クルル |
ネクロス |
ケラヴノス |
アンドレアルフスで強化解除、グリマルキンでエレキ。
グレモリーはMEでアンドレアルフスの速度上昇役だが、敵のアタックが続くターンに奥義を打てると、耐久に貢献も出来る。
まあ解除されるので優先度は低いが、余ったチャージでも回しておくと良い。
フルフルも余ったスキルでブレイク待機しておくと、敵が初手スキルのときとかにスキルブレイク出来る。
エレキ貢献よりかは、一発だけでもスキルのダメージを帳消し出来る点は無駄でも無い。
防御デバフ喰らった状態で殴られ続けるので、被ダメージはなんぼでも減らしときたい。
アンドレアルフスはME+ネクロスで速度が足りなかったので、速度霊宝を一個付け替えたが、ジンファンにすれば足りてたのかも知れない。
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81 タイガンニール
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| サラ |
アンドレアルフス |
バラム |
ストラス |
ウヴァル |
| インサニティ |
ヨハネス |
クリーヴァー |
ソレント |
ソレント |
定番のバラム+アンドレアルフス奥義で守り、ストラス点穴で各個撃破する。
自動蘇生はウヴァルで解除。
取り巻きから倒すのが良いかも。
アンドレアルフスはめまい耐性目当てでソレントの方が良かったかも知れない。
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+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| サレオス |
マルバス |
グレモリー |
アンドレアルフス |
グリマルキン |
| ゲンブ |
リトルククルーLv8 |
おもんなかったのでゲンブループ+エレキ。
ボス奥義でめまいをくらうので、ボスから倒すのが良さそう。
サレオスの覚醒スキルで状態異常を解除出来るので、適宜使う。
自動蘇生はアンドレアルフスで解除。
グレモリーはゲンブ起動までのボス奥義に対抗出来るかと編成したが、
奥義打って待ち構えてるとスキルばっか拾って来るので、イマイチだった。
リトルククルーが進化最大だと覚醒+1効果でアンドレアルフスが覚醒してしまうので、余り良くない。
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82 メイドゥーム
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| ブネ |
アンドレアルフス |
バラム |
ナベリウス |
ウァサゴ |
| ソレント |
ヨハネス |
クリーヴァー |
ソレント |
フュネラルン |
バラム+アンドレアルフス奥義でダメージカット、剛剣ブネでボスから倒す。
覚醒ゲージ供給をウァサゴ奥義に頼るが、フュネラルンがあれば毎ターン奥義を使えるので、ヨハネスはなんか別のに変えても良さそう。
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|
+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| タナトス |
マルバス |
フェニックス |
グリマルキン |
シャミハザ |
| スチームハンター |
モグラ・マグラ |
クルル |
ケラヴノス |
モグラ・マグラ |
モグラマグラでダメージカット、エレキでボスから撃破。
エレキは一発じゃ倒せないので、25~30を二回にしとくのが良い。
フェニックスはMEで最大HP上昇(カット率アップ)のためだけに入れたので、別に誰でも良い。
タナトスも最後の雑魚散らし用なので、別に誰でも良い。
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+
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バースト統一 |
| バースト統一 |
| フォラス |
リリス |
モレク |
アムドゥスキアス |
ナベリウス |
| グーイーイー |
ボーパル |
白銀竜 |
ルッキオラ |
ボーパル |
ナベリウス奥義で耐えて充填率200%奥義でボスから落とす。
そんだけ。
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83 マモン
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| ウァサゴ |
アンドレアルフス |
バラム |
ナベリウス |
ゼパル |
| フュネラルン |
ソレント |
ゴクウ |
エクスプローラー |
アナキス |
何時ものバラム+アンドレアルフス奥義。
1ターン目から敵の攻撃が厳しいので、ウァサゴとナベリウス+エクスプローラーで、速攻でアタック強化で奥義発動。
取り巻きから倒す関係上、めまいと攻撃力ダウンを食らい続けるので、スキルで固定ダメージを稼げるゼパルにしたが、ティアマトの方が良かった気はする。
まあ覚醒スキルに拘らないならゼパルで良いし、オーブはインサニティとかの方が良さそう。
あとウァサゴもオーブはソレントにした方が良かった。(めまい耐性)
バラムはやることないので、ミミックでゼパル補助が良かったかな。
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+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| プロメテウス |
ムルムル |
イポス |
ウァラク |
マルバス |
| バディラッチェ |
バディラッチェ |
リトルククルー |
ア・ローズ |
バディラッチェ |
イポスMEでめまい耐性+重奏。
ただまあMEじゃなくてチェクチェクオーブでのめまい耐性でも良かったかも。
プロメテウスとムルムルにつければ十分。
ウァラクでマモンに執心を掛けておけば、直接攻撃分だけだがめまい回避の試行回数を減らせる。
弾撃カウンターでマモンから落ちるので、取り巻きはムルムル奥義で落としていく必要がある。無駄に硬い。
リトルククルーとア・ローズの出番は無かったし、マルバス+バディラッチェも無きゃ無くても良いと思うので、改造の余地はだいぶある。
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|
+
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バースト統一 |
| バースト統一 |
| リリス |
ラウム |
フォラス |
ナベリウス |
エウリノーム |
| グーイーイー |
ボーパル |
ボーパル |
グーイーイー |
ポーラ |
フォラスMEでめまい耐性+エウリノームカウンター。
時々飛んで来る固定ダメージが怖いので、アタック強化でナベリウス奥義を添えたい。
ラウムは覚醒補助。
上手い事カウンターで削れれば、重奏程では無いが早めにマモンから落とせる。
あとは皆様の玩具です。
覚醒補助してエウリノーム奥義とかで取り巻きを掃除。
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84 シナナイン
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| ウァサゴ |
ナベリウス |
ブネ |
ダゴン |
ゼパル |
| フュネラルン |
エクスプローラー |
アビスガード |
ジェントルトン |
カラミティエッグ |
取り巻きをアタック強化ブネ奥義で一掃する。
奥義Lv込み、結構強化する必要はあるかも。
ボスへのアタックチャンスには、ゼパルの覚醒スキル。
毒を食らい続ける関係上、ダゴンのスキルが生命線。
ウァサゴと組む都合、覚醒スキルが発動しやすいが、即座に回復したいことも多いため、ジェントルトンを装備。
ウァサゴのフュネラルンは強化解除で効果が消えてしまうものの、取り巻き撃破次ターンに使用すれば、最低限1回は効果が発動出来る。
エルタニンとどっちが良いかは、好みの世界か。
取り巻きスキルが誰に飛ぶか、チャージが欲しいときに湧くか、その辺は運が絡む。
試行回数はそれなり。
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|
+
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カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| マルバス |
シトリー |
アムドゥスキラス |
ティアマト |
カイム |
| モグラ・マグラ |
モグラ・マグラ |
クルル |
ニニグラト |
ムスカ |
シトリーのスキルで取り巻きを倒し、ティアマト奥義でボスにアタック。
また、チャンスタイム時にアタック強化カイム奥義を入れることで、ボスの行動を大きく阻害する。
アムドゥスキアスMEでマルバスとカイムのゲージが-1されているので、マルバス奥義も惜しまず使う。
覚醒スキルでのゲージ補助よりかは、生存性を優先した方が良い…かも?
シトリーが脆いのもあり、これも中々運ゲー。
試行回数。
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+
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バースト統一 |
| バースト統一 |
| ラウム |
フォラス |
モレク |
リリス |
サレオス |
| ボーパル |
ボーパル |
ポーラ |
ボーパル |
アイビー |
モレク様を前にして、そのへなちょこな浸食地形など無意味。
充填率200%奥義をぶち込む。
充填するまで手持無沙汰なので、右の取り巻き(めまいカス)を潰したり。
ボーパルを多用していればラウムやサレオスも覚醒してるので、チャンス時にはボスにぶち込んでおくと良い。
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85 ヌメローン
ラッシュ → ゲイボルグで執心かけて、あとなんかアタッカー。
カウンター → ウヴァルで執心カウンターか、ウァラクで執心重奏。二人とも入れて交互でも良い。
86 ケーダシン
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+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| ベリアル |
サタナキア |
アンドラス |
ダンタリオン |
デカラビア |
| ルゥルゥ |
インサニティ |
トリーゴ |
エルタニン |
フュネラルン |
アンドラスワントップで、固定砲台点穴でボスを倒す。
取り巻きの攻撃が熾烈なので、ダンタリオンスキルで取り巻きHPを少し削り、デカラビア覚醒スキルで凍結地形を付与して耐える。
ベリアルの点穴を幾らまで溜めるかは状況次第だが、欲張るより良いところでぶっぱし、迅速にボスを倒したい。
取り巻き覚醒スキルの遅延行動全体攻撃で後列もHPを持ってかれる。
アンドラスのHPが最優先なのだが、ノーターゲットだと何処に飛ぶかわかったもんじゃない。
オーブ使用時も同様。
サタナキアスキルはノーターゲットでも既に点穴が溜まっているベリアルを優先してくれるが、アンドラスにスキルorオーブを積むのは、サタナキアと別ターンにするとかの必要がある。
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カウンター → マルチネワントップ+ケイブループでエレキ。
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+
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バースト統一 |
| バースト統一 |
| フォラス |
ユフィール |
モレク |
リリス |
アムドゥスキアス |
| ボーパル |
ベスティア |
スムドゥス |
グーイーイー |
アーティ |
モレク壁。
ユフィールでモレクに状態異常耐性を積む。
浸食とペインで取り巻きが勝手に死にそうになるので、はやいとこボスを撃破した方が良い。
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87 魂無き黒き半身
|
+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| チユエン |
アンドレアルフス |
バラム |
ナベリウス |
ティアマト |
| ゴクウ |
ソレント |
ソレント |
エクスプローラー |
インサニティ |
何時ものバラム+アタック強化アンドレアルフス奥義で被ダメをカットし、3ターン以内に殴り殺す。
結構余裕は無い。
1ターン目にアンドレアルフス奥義、2ターン目からはアタック強化チユエンにティアマトを添えて責め立てていく。
ティアマトの覚醒スキルも必要なダメージ源になる。
ソレントは一個しか使わさらなかったが、他になんか良いオーブがあるかと言われても、思い付かない。
アンドレアルフスにもインサニティを持たせて、最後の押し込み用で使えば良かったかな。
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カウンター → 古の狂竜×3ループ+重奏。
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+
|
バースト統一 |
| バースト統一 |
| サブナック |
サキュバス |
モレク |
ナベリウス |
ラウム |
| グーイーイー |
クラウンブラブナ |
白銀竜 |
グーイーイー |
カミハカリ |
サキュバススキルとナベリウス奥義で耐えながら、モレク覚醒スキルで削りつつ地形維持。
ボス奥義はカミハカリで凌ぐ。
ナベリウス奥義状態でも割とダメージ貰うので、グーイーイーは毎ターン一回ずつ使うぐらいでも良い。
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88 マセタン
ラッシュ → 何時ものバラム+アタック強化アンドレアルフス奥義。
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+
|
カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| マルバス |
ティアマト |
ネルガル |
フルカス |
アムドゥスキアス |
| ケイブキーパー |
ニニグラト |
サタニックリブラ |
ニニグラト |
ケイブキーパー |
ネルガル自動かばう+ケイブループ。
マセタン奥義がバリア無敵貫通なので、マセタンを優先で倒す。
バーサークのティアマト奥義とフルカスの覚醒スキルで殴り殺す。
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バースト → アタック強化ナベリウス奥義。攻撃は何でも良いが、狂炎にした。
89 バリバリアン
|
+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| デカラビア |
ナベリウス |
ウァサゴ |
ダゴン |
ブネ |
| ジャズィー |
エクスプローラー |
クリーヴァー |
インサニティ |
アビスガード |
ウァサゴMEでフォトン劣化耐性、ブネ奥義で削っていく。
敵の攻撃が熾烈なので、デカラビア覚醒スキルで凍結地形。
ダゴンはウァサゴ奥義でうっかり覚醒スキルを打ってしまいやすいので、ジェントルトンでも良いかも。
列攻撃ではあるが、敵HPの偏りを吸収しきれず、一体だけ倒してしまうとかがあり勝ち。
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カウンター → 星間の塔でも使ってる、シェンウー+フォラスのロスヴァリン砲。シャーベットマンで防御力バフも付けると威力アップ。
バースト → リリスME+サブナックワントップで、狂炎。
90 アムドゥスキアス
|
+
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ラッシュ統一 |
| ラッシュ統一 |
| リリム |
チューチャオ |
ゼパル |
アンドレアルフス |
ウァサゴ |
| フォレスター |
クリーヴァー |
アナキス |
エルタニン |
フュネラルン |
飛行+チューチャオ戦旗による地形無効。
アンドレアルフス奥義で耐えてる間に、ゼパルでみじん切りにする。
敵のフォトン転換が刺さるとグダりそうだが、上手い事倒せた。
運かも。
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カウンター → ウァラクMEで地形無効、マルコシアス奥義で削る。
91 貫穿土竜
ラッシュ → お馴染みバラムME+アンドレアルフス奥義。
カウンター → ワントップケイブループ+重奏。
92 フリーザーワーム
ラッシュ → バラムME+アンドレアルフス奥義に、フラウロス奥義で火ダメージ。
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+
|
カウンター統一 |
| カウンター統一 |
| バエル |
ガープ |
バラキエル |
マルバス |
アムドゥスキアス |
| ニニグラト |
ロスヴァリン |
リトルククルー |
バディラッチェ |
クルル |
ガープ覚醒スキルで火ダメージ。
保険で、バラキエルMEで凍結無効。
改善余地は多いが、上手い事氷結地形を回避しつつアタック強化バエル奥義を撃てれば、取り巻きは手早く処理出来る。
運要素だが、バエル、シトリー、ウァレフォルあたりの奥義で速攻で取り巻きを倒すのが、本当は良いのかも知れない。
ロスヴァリンは取り巻き掃除を勘案したものだが、ほぼ役に立たなかった。
どうせつけるんならベインチェイサーで良い。
物体系オーブならバラキエルのオーラで覚醒スキルの威力を底上げ出来るが、まぁあんまり…。
それならベインチェイサーでフォラス入れた方が良さそう。
もしくは別途アタッカーを入れる。
取り巻きを速攻で落とすつもりなら、ME要員をウァラクにして地形無効にするだけでも良いし、固定ダメージのエレキとしてグリマルキンを採用するのも良い。
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93 アフロンタレング
ラッシュ → バラムME+アンドレアルフス奥義に、アタッカーはチユエン。
状態異常が飛ぶのでやや運ゲー。右端のお供から倒す。誰かに死を育む者オーブを持たせておくのが良。
また、強化解除が怖いので、アンドレアルフスは出来るだけ覚醒でスタンバる。
バースト → モレク+ナベリウス奥義+ユフィール(orサキュバス)スキル。
ボス奥義で地形張替えられるので、アムドゥスキアスが居ると安心。
まあ充填率200%奥義でさっさと倒すのでも良いが。
あとフォラスにボーパル持たせ、覚醒補助とアタック強化させる。
てんぷれ