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VD ARM UNIT HEAT HOWITZER

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ACVD/ARM UNIT/HEAT HOWITZER

HEAT HOWITZERはCE属性の銃です。
複数の榴弾を、独特の放物線弾道で射出します。対象の移動を制限するなどの、けん制に適しています。
  • 放物線を描く軌道で複数も榴弾を発射するショットガンのような武装、ただしロックオン不可で弾速も遅い。
  • 恒例の当てる術は必要だが当たればとても痛いノーロック武器。
  • 単発火力はバトライ以上だが、装備負荷は極端に低い。
  • ハイブーストをしながら撃つとかなり遠くまで飛ぶ。相手への威圧に使えるかも。
  • 前作では領地戦のとある問題からリロード時間が激遅にされ、(後に修正は入ったが)カテゴリーごと潰されてしまっていた。が、今作でその点は解消され性能も元に戻った。
  • 癖の強さは元より、実用性と運用の幅の効いたおもしろいカテゴリーとして帰ってきた彼らを今一度使ってみては如何だろうか?
  • 非常に回線の影響を受けやすく、自分から見て多段でも単発hitやその逆も多々起こる。


+ パラメータ説明
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。

消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。

攻撃力:CE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。

衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ機動力を抑制できます。

同時発射数
1回の使用で同時に射出される弾の数です。

装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。

リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。


発射速度
射出された瞬間の弾の速度です。

威力保証距離
射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。

減衰率
距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。

射撃安定率
射撃時の弾道のブレにくさです。
この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。

弾単価
弾1発あたりの値段です。


Au-F-K14

量産パーツ:[CE攻撃]
複数の小型HEAT弾を同時に射出する榴弾砲です。独特の放物線機弾道をとります。
価格 20000
レギュレーション 1.00
重量 266
消費EN 147
攻撃力:CE 2209
衝撃力 381
同時発射数 5
装弾数 200
リロード時間 106
発射速度 296
威力保証距離 80
減衰率 90
射撃安定率 50
弾単価 100
  • 弾道はやや山なり。近い相手にはカーソルやや下を、遠い相手なら上から被せるように撃つ必要性がある。
  • 同時発射数に優れるものの、それなりにバラける。とは言えバラけることで範囲攻撃できるという事でもあり一概にマイナスとは言えない。
  • 近距離直当てのリターンと200以遠でのバラまき牽制力に優れる。慣れてきたらF-K16も試そう。
使用回数は40回。

+ 強化後のパラメータ
[Au-F-K14]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率
威力3 2761 457 113 296 88 50
威力2/速射1 2485 419 106 296 84 50
威力2/命中1 2485 419 109 327 84 53
速射3 2209 381 74 273 80 40
速射2/威力1 2319 396 89 287 81 46
速射2/命中1 2209 381 89 296 80 50
命中3 2123 367 106 400 78 62
命中2/威力1 2209 381 106 358 80 57
命中2/速射1 2176 376 99 358 80 57
オール1 2319 396 99 327 81 53

SHIRANAMI mdl.1

量産パーツ:[CE攻撃]
弾速に優れ、射程距離の長い榴弾砲です。
価格 20000
レギュレーション 1.00
重量 288
消費EN 173
攻撃力:CE 2008
衝撃力 504
同時発射数 3
装弾数 90
リロード時間 87
発射速度 371
威力保証距離 110
減衰率 95
射撃安定率 78
弾単価 100
  • 説明通り弾速に優れ、射撃安定率もなかなか。軌道も直線的でかなり使いやすい。
  • CE脚部に弾かれる恐れがあるのが最大の不安要素。おまけにDPSもそれほどでない。
  • 使用回数は30回。

+ 強化後のパラメータ
[SHIRANAMI mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率
威力3 2510 605 92 371 121 78
威力2/速射1 2259 554 87 371 115 78
威力2/命中1 2259 554 89 410 115 80
速射3 2008 504 61 342 110 75
速射2/威力1 2108 524 73 360 112 77
速射2/命中1 2008 504 73 371 110 78
命中3 1930 485 87 501 108 83
命中2/威力1 2008 504 87 449 110 81
命中2/速射1 1978 497 81 449 109 81
オール1 2108 524 81 410 112 80

Au-F-K16

量産パーツ:[CE攻撃]
射出後、放物線弾道をとる榴弾砲です。威力が強化されています。
価格 30000
レギュレーション 1.00
重量 298
消費EN 138
攻撃力:CE 2469
衝撃力 412
同時発射数 5
装弾数 250
リロード時間 138
発射速度 282
威力保証距離 90
減衰率 92
射撃安定率 44
弾単価 100
  • かなり山なりに飛ぶ、そしてかなりバラける。習熟は難航を極める。
  • だが使用回数・同時発射数の多さ、貫通力の高さからヒートハウザーでは実質一択に近いパーツ。茨の道ではあるが、使いこなした際の見返りは大きい。
  • 実質発射回数は50回。

+ 強化後のパラメータ
[Au-F-K16]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率
威力3 3086 494 147 282 99 44
威力2/速射1 2777 453 142 311 94 48
威力2/命中1 2777 453 138 282 94 44
速射3 2469 412 97 260 90 33
速射2/威力1 2592 428 116 274 91 40
速射2/命中1 2469 412 116 282 90 44
命中3 2373 396 138 381 88 58
命中2/威力1 2469 412 138 341 90 52
命中2/速射1 2432 406 129 341 90 52
オール1 2592 428 129 311 91 48

SHIRANAMI mdl.2

量産パーツ:[CE攻撃]
射程距離の長い榴弾砲です。集弾性が高く、命中すると高いダメージが期待できます。
価格 30000
レギュレーション 1.00
重量 311
消費EN 158
攻撃力:CE 2106
衝撃力 558
同時発射数 3
装弾数 90
リロード時間 96
発射速度 275
威力保証距離 70
減衰率 96
射撃安定率 63
弾単価 100
  • mdl.1と同様比較的まっすぐ飛び、火力も多少改善。まだ足りないが。
  • 同時発射数3。実質発射回数は30発。

+ 強化後のパラメータ
[SHIRANAMI mdl.2]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率
威力3 2633 670 102 323 132 75
威力2/速射1 2369 614 96 323 126 75
威力2/命中1 2369 614 98 356 126 76
速射3 2106 558 67 297 120 70
速射2/威力1 2211 580 80 313 122 73
速射2/命中1 2106 558 80 323 120 75
命中3 2024 537 96 436 117 81
命中2/威力1 2106 558 96 390 120 78
命中2/速射1 2075 550 90 390 119 78
オール1 2211 580 90 356 122 76

Au-F-S03

量産パーツ:[CE攻撃]
軽量型の榴弾砲です。リロード時間が短く、連続的な発射が可能です。
価格 50000
レギュレーション 1.00
重量 212
消費EN 286
攻撃力:CE 1689
衝撃力 441
同時発射数 4
装弾数 60
リロード時間 42
発射速度 275
威力保証距離 70
減衰率 96
射撃安定率 63
弾単価 100
  • リロード時間が特徴。物凄い勢いで榴弾をばらまく。貫通する重量機は一瞬で大破することも。
  • だがハウザーを名乗るには如何せん貫通力も総火力も低い。弾速や射撃安定率もさほではなく、立場が苦しい。
  • 使用回数は15回。リロードのためあっという間に無くなるので、UNACなどの主武装にするのであれば増弾は必須。

+ 強化後のパラメータ
[Au-F-S03]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率
威力3 2111 529 44 275 77 63
威力2/速射1 1900 485 42 275 73 63
威力2/命中1 1900 485 43 303 73 66
速射3 1689 441 29 253 70 56
速射2/威力1 1773 458 35 267 71 61
速射2/命中1 1689 441 35 275 70 63
命中3 1624 424 42 371 69 72
命中2/威力1 1689 441 42 332 70 68
命中2/速射1 1664 435 39 332 70 68
オール1 1773 458 39 303 71 66

Au-F-U21

量産パーツ:[CE攻撃]
攻撃力を最優先させた榴弾砲です。発射速度・射程距離も向上しています。
価格 55000
レギュレーション 1.00
重量 306
消費EN 225
攻撃力:CE 1935
衝撃力 498
同時発射数 4
装弾数 60
リロード時間 68
発射速度 258
威力保証距離 95
減衰率 97
射撃安定率 69
弾単価 100
  • 上の単発火力を上げたようなモデル。リロード時間や発射速度が犠牲になっている。
  • だが他の問題点が解決していないので使い道に乏しい。
  • 使用回数は15回。

+ 強化後のパラメータ
[Au-F-U21]強化後のパラメータ
強化タイプ 攻撃力:CE 衝撃力 リロード時間 発射速度 威力保証距離 射撃安定率
威力3 2419 598 72 258 105 69
威力2/速射1 2177 548 68 258 100 69
威力2/命中1 2177 548 60 285 100 71
速射3 1935 498 48 238 95 63
速射2/威力1 2031 518 57 250 97 67
速射2/命中1 1935 498 57 258 95 69
命中3 1860 479 68 348 93 77
命中2/威力1 1935 498 68 312 95 73
命中2/速射1 1906 491 64 312 95 73
オール1 2031 518 64 285 97 71


性能比較表

  • カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNK除く)。※携帯非対応
名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 同時発射数 装弾数 リロード時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 弾単価
Au-F-K14 20000 266 147 2,209 381 5 200 106 296 80 90 50 100
SHIRANAMI mdl.1 20000 288 173 2,008 504 3 90 87 371 110 95 78 100
Au-F-K16 30000 298 138 2,469 412 5 250 138 282 90 92 44 100
SHIRANAMI mdl.2 30000 311 158 2,106 558 3 90 96 323 120 98 75 100
Au-F-S03 50000 212 286 1,689 441 4 60 42 275 70 96 63 100
Au-F-U21 55000 306 225 1,935 498 4 60 68 258 95 97 69 100


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