ACVD/ARM UNIT/LASER CANNON
LASER CANNONはTE属性の砲です。
超高速のレーザー弾を射出します。発射時に「溜め」を行うことで、発射速度が変化し、キャノンとスナイパーキャノンの両方の特性を発揮することで可能です。
- タンク以外は射撃時に構えが発生する。高弾速と素早いロックでタンク以外の脚部でも運用が可能。スナキャにも共通だが構え中は味方が3対4を強いられていることを忘れないこと。
- 構え時のロックオン距離は、FCSと頭部のカメラ性能から算出されたロック距離に倍率を掛けて15で割ったものになる。特化させれば1km以上先の敵を二次ロックして狙撃可能。
- ただしロックオン距離が消滅距離を上回っても意味はない。また超遠距離からの狙撃ができるような射撃安定率、弾速ではないため注意。
- タンクに長射程FCSとコレを載せるテンプレ的アセンブルが存在する(通称レザキャタンク)。遠距離狙撃に特化したタンクの中でも珍しいアセンブルで、雪山などの広く開けたマップで活躍する。
- 威力は非常に高いが、フルチャージに微妙に時間がかかるということと、リロード時間がキャノンの倍程度あることを念頭に入れておきたい。
- そのため弾数は全体的に少ないがフルチャージに拘ると弾が余りがち。かといってノーチャージの速射には微妙に長いリロード時間から向かない。標的との距離、自身の残ENをしっかり把握した立ち回りが大切。
- タンクではスキャンモードにすることでチャージを中止できるが、その他の脚部ではチャージ中に構え解除時した場合、弾が発射する。
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+
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パラメータ説明 |
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。
消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。
攻撃力:TE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。
衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。
装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。
リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。
基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。
発射速度
射出された瞬間の弾の速度です。
威力保証距離
射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
減衰率
爆発距離に達した時の弾の威力率を表示した値です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
※パルス系・プラズマ系の武器は、着弾または一定距離に到達すると爆発し、周辺にダメージ領域を発生させます。
射撃安定率
射撃時の弾道のブレにくさです。
この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。
弾単価
弾1発あたりの値段です。
使用時消費EN
射撃時に必要となるエネルギーの量です。
この値が小さいほど、エネルギーゲージの消費量が小さくなります。
※TE属性の武器は、射撃時にエネルギーゲージを消費します。
※エネルギーが不足している時は、発射できません。
消滅距離
発射された弾丸が消滅する距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※レーザー系の武器は一定距離に到達すると急激に減衰し、消滅します。
スコープ倍率
構え時に使用されるスコープの拡大率です。
最大チャージ時間
チャージショットを行う際、エネルギーを最大まで充填するために必要な時間です。
この値が小さいほど、短い時間でチャージを完了させることができます。
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ASAGIRI mdl.1
第一世代パーツ:TE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生
高出力のレーザー砲です。発射時に「溜め」を行なうことで、発射速度が変化します。
| 価格 |
60000 |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
901 |
| 消費EN |
911 |
| 攻撃力:TE |
7456 |
| 衝撃力 |
1285 |
| 装弾数 |
20 |
| リロード時間 |
184 |
| 基本ロックオン時間 |
35 |
| 発射速度 |
1147 |
| 威力保証距離 |
482 |
| 減衰率 |
70 |
| 射撃安定率 |
97 |
| 使用時消費EN |
28823 |
| 消滅距離 |
686 |
| スコープ倍率 |
24 |
| 最大チャージ時間 |
246 |
|
+
|
強化後のパラメータ |
[ASAGIRI mdl.1]強化後のパラメータ
| 強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
| 威力3 |
8574 |
2056 |
196 |
35 |
1147 |
723 |
97 |
32800 |
314 |
| 威力2/速射1 |
8015 |
1670 |
184 |
35 |
1147 |
602 |
97 |
28823 |
246 |
| 威力2/命中1 |
8015 |
1670 |
189 |
32 |
1284 |
602 |
97 |
30552 |
275 |
| 速射3 |
7456 |
1285 |
147 |
42 |
1010 |
482 |
96 |
23058 |
172 |
| 速射2/威力1 |
7679 |
1439 |
164 |
37 |
1092 |
530 |
97 |
25595 |
205 |
| 速射2/命中1 |
7456 |
1285 |
164 |
35 |
1147 |
482 |
97 |
25595 |
205 |
| 命中3 |
6972 |
1168 |
184 |
25 |
1606 |
458 |
97 |
28823 |
246 |
| 命中2/威力1 |
7456 |
1285 |
184 |
29 |
1422 |
482 |
97 |
28823 |
246 |
| 命中2/速射1 |
7270 |
1240 |
176 |
29 |
1422 |
473 |
97 |
27440 |
229 |
| オール1 |
7679 |
1439 |
176 |
32 |
1284 |
530 |
97 |
27440 |
229 |
|
- 旧:ラフリン。
- 発射速度、射撃安定率共にカテゴリ中2番手。全体的に丸い性能で使いやすい。
- 負荷は高いがDPS,EN効率共にそれに見合った性能を持つ。
- 8発レザキャと違い、追加弾倉無しでも十分運用可能。肩に仕込みをしたい人向け。
- 逆に超長距離戦を挑むには精度・パワー共に不足。500FCSを使う場合可能な限り8発レザキャに任せよう。
- 衝撃力が低いので、遠距離の目標を硬直させるのは苦手。威力チューンで衝撃力を上げると命中精度が落ちる。
- 案外全弾撃ちきるのは難しい。チャンスには出し惜しみせずに撃っていこう。
AM/LCA-172
第一世代パーツ:TE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生
小型のレーザー砲です。使用時の消費ENが少ない低コスト型です。
| 価格 |
60000 |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
648 |
| 消費EN |
472 |
| 攻撃力:TE |
6130 |
| 衝撃力 |
1492 |
| 装弾数 |
12 |
| リロード時間 |
126 |
| 基本ロックオン時間 |
28 |
| 発射速度 |
985 |
| 威力保証距離 |
436 |
| 減衰率 |
70 |
| 射撃安定率 |
98 |
| 使用時消費EN |
26429 |
| 消滅距離 |
615 |
| スコープ倍率 |
24 |
| 最大チャージ時間 |
183 |
|
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/LCA-172]強化後のパラメータ
| 強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
| 威力3 |
7050 |
2387 |
134 |
28 |
985 |
654 |
98 |
26429 |
233 |
| 威力2/速射1 |
6590 |
1939 |
126 |
28 |
985 |
545 |
98 |
26429 |
183 |
| 威力2/命中1 |
6590 |
1939 |
129 |
26 |
1103 |
545 |
98 |
28014 |
205 |
| 速射3 |
6130 |
1492 |
101 |
33 |
867 |
436 |
97 |
21143 |
128 |
| 速射2/威力1 |
6314 |
1671 |
112 |
30 |
938 |
479 |
98 |
23469 |
153 |
| 速射2/命中1 |
6130 |
1492 |
112 |
28 |
985 |
436 |
98 |
23469 |
153 |
| 命中3 |
5732 |
1357 |
126 |
20 |
1379 |
414 |
98 |
26429 |
183 |
| 命中2/威力1 |
6130 |
1492 |
126 |
24 |
1221 |
436 |
98 |
26429 |
183 |
| 命中2/速射1 |
5977 |
1440 |
120 |
24 |
1221 |
428 |
98 |
25161 |
170 |
| オール1 |
6314 |
1671 |
120 |
26 |
1103 |
479 |
98 |
25161 |
170 |
|
- 旧:ノヂシャ。
- 射撃安定率は最も高いが、発射速度・威力保証距離・消滅距離が最低。
- リロード・チャージ時間も短く、半チャージ撃ちでもそこそこ立ち回れる。中距離撃ち合い用。
- 驚きの低負荷で積載を圧迫しない。タンクが持つ他に構え重2で運用もしやすい。
- 一部のレーザーライフルより軽い。一体何が詰まっているのだろうか。
ASAGIRI mdl.2
第二世代パーツ:TE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生
高出力のレーザー砲です。単発の攻撃力がさらに強化されています。
| 価格 |
80000 |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
987 |
| 消費EN |
712 |
| 攻撃力:TE |
8119 |
| 衝撃力 |
2017 |
| 装弾数 |
20 |
| リロード時間 |
227 |
| 基本ロックオン時間 |
46 |
| 発射速度 |
1045 |
| 威力保証距離 |
522 |
| 減衰率 |
70 |
| 射撃安定率 |
95 |
| 使用時消費EN |
32341 |
| 消滅距離 |
744 |
| スコープ倍率 |
24 |
| 最大チャージ時間 |
224 |
|
+
|
強化後のパラメータ |
[ASAGIRI mdl.2]強化後のパラメータ
| 強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
| 威力3 |
9337 |
3227 |
242 |
46 |
1045 |
652 |
95 |
36803 |
285 |
| 威力2/速射1 |
8728 |
2622 |
227 |
46 |
1045 |
652 |
95 |
32341 |
224 |
| 威力2/命中1 |
8728 |
2622 |
233 |
42 |
1170 |
652 |
95 |
34281 |
250 |
| 速射3 |
8119 |
2017 |
182 |
55 |
920 |
522 |
94 |
25873 |
157 |
| 速射2/威力1 |
8362 |
2259 |
202 |
49 |
995 |
574 |
95 |
28719 |
187 |
| 速射2/命中1 |
8119 |
2017 |
202 |
46 |
1045 |
522 |
95 |
28719 |
187 |
| 命中3 |
7592 |
1834 |
227 |
32 |
1463 |
495 |
96 |
32341 |
224 |
| 命中2/威力1 |
8119 |
2017 |
227 |
38 |
1295 |
522 |
96 |
32341 |
224 |
| 命中2/速射1 |
8119 |
2017 |
202 |
46 |
1045 |
522 |
95 |
28719 |
208 |
| オール1 |
8362 |
2259 |
217 |
42 |
1170 |
574 |
95 |
30789 |
208 |
|
- 機体負荷が高く、リロード時間や射撃安定率に不安があるものの総火力に長ける。
- 実質的な回転効率はmdl.1より低く、射程もどっこい。どうにも負荷に見合って無い感がある。
- mdl.1に比べて衝撃力が大きく向上し、8発レザキャに近い数値に。遠距離の敵を硬直させる運用も視野に入れられるようになった。
- 両手持ちというよりは片手に別武器を装備し、幅広いレンジで戦えるようにしたい。
AM/LCA-259
第二世代パーツ:TE属性、チャージショット可能・射撃時に構えが発生
小型のレーザー砲です。単発の攻撃力に特化した高出力型です。
| 価格 |
80000 |
| レギュレーション |
1.00 |
| 重量 |
714 |
| 消費EN |
528 |
| 攻撃力:TE |
9456 |
| 衝撃力 |
2381 |
| 装弾数 |
8 |
| リロード時間 |
106 |
| 基本ロックオン時間 |
52 |
| 発射速度 |
1198 |
| 威力保証距離 |
557 |
| 減衰率 |
70 |
| 射撃安定率 |
94 |
| 使用時消費EN |
35555 |
| 消滅距離 |
787 |
| スコープ倍率 |
24 |
| 最大チャージ時間 |
282 |
|
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/LCA-259]強化後のパラメータ
| 強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
| 威力3 |
10874 |
3810 |
113 |
52 |
1198 |
836 |
94 |
40461 |
359 |
| 威力2/速射1 |
10165 |
3095 |
106 |
52 |
1198 |
696 |
94 |
35555 |
282 |
| 威力2/命中1 |
10165 |
3095 |
109 |
48 |
1341 |
696 |
94 |
37688 |
315 |
| 速射3 |
9456 |
2381 |
85 |
62 |
1055 |
557 |
92 |
28444 |
197 |
| 速射2/威力1 |
9739 |
2666 |
95 |
56 |
1141 |
612 |
93 |
31573 |
235 |
| 速射2/命中1 |
9456 |
2381 |
95 |
52 |
1198 |
557 |
94 |
31573 |
235 |
| 命中3 |
8842 |
2165 |
106 |
36 |
1677 |
529 |
96 |
35555 |
282 |
| 命中2/威力1 |
9456 |
2381 |
106 |
43 |
1485 |
557 |
95 |
35555 |
282 |
| 命中2/速射1 |
9220 |
2298 |
101 |
43 |
1485 |
546 |
95 |
33849 |
262 |
| オール1 |
9739 |
2666 |
101 |
48 |
1341 |
612 |
94 |
33849 |
262 |
|
- 旧:カルバ。8発レザキャ。
- 発射速度・威力保証距離・消滅距離がカテゴリ中トップ。レールキャノンなどを含めても遠距離狙撃に最適。
- 攻撃力・衝撃力もトップ値。回転効率も悪くなく、コレにW追加弾倉がレザタンのスタンダード。
- 反面、安定性と弾数は最下位。そこに不満が出てきたらASAGIRIシリーズを検討してみよう。
- チャージ無しでぶっぱしてもそこそこダメは出るが、当て辛い。外すとDPSが一気に落ちる事もあり、少しでもチャージを入れるよう努力しよう。
- 使用時消費ENがカテゴリ中トップだが、長いチャージ時間やタンクの省エネ性もあり、高出力型やバランス型のジェネレーターでも十分にまかなえる。
性能比較表
- カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNK除く)。※携帯非対応
| 名称 |
価格 |
重量 |
消費EN |
攻撃力 |
衝撃力 |
装弾数 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
減衰率 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
消滅距離 |
スコープ倍率 |
最大チャージ時間 |
| ASAGIRI mdl.1 |
60000 |
901 |
911 |
7456 |
1285 |
20 |
184 |
35 |
1147 |
482 |
70 |
97 |
28823 |
686 |
24 |
246 |
| AM/LCA-172 |
60000 |
648 |
472 |
6130 |
1492 |
12 |
126 |
28 |
985 |
436 |
70 |
98 |
26429 |
615 |
24 |
183 |
| ASAGIRI mdl.2 |
80000 |
987 |
714 |
8119 |
2017 |
20 |
227 |
46 |
1045 |
522 |
70 |
95 |
32341 |
744 |
24 |
224 |
| AM/LCA-259 |
80000 |
714 |
528 |
9456 |
2381 |
8 |
106 |
52 |
1198 |
557 |
70 |
94 |
35555 |
787 |
24 |
282 |
A:1秒間チャージし続けた場合の消費EN 計算式は 使用時消費EN÷最大チャージ時間×60
B:フルチャージして発射を繰り返した場合の1秒当たりの攻撃力 計算式は 攻撃力÷(リロード時間+最大チャージ時間)×60
| - |
ULC-40 ASAGIRI mdl.1 |
AM/LCA-172 |
ASAGIRI mdl.2 |
AM/LCA-259 |
| A |
7030 |
8665 |
8663 |
7565 |
| B |
1040 |
1190 |
1080 |
1462 |