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**加入条件 四章 **ステータス/称号 |種族|LV|基本攻撃|装備武器|属性|COST|物理|地脈|冷却|火炎|電撃|神聖|暗黒|h |人間|20|素手|重弓|暗黒|14|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+2 軽減| |人間|25|素手|重弓|暗黒|16|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+3 強減| |人間|40|素手|重弓|暗黒|18|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+3 強減| |人間|55|素手|重弓|暗黒|21|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+3 強減| |人間|70|素手|重弓|暗黒|24|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+3 強減| |人間|80|素手|重弓|暗黒|28|--|-2 軽弱|+2 軽減|--|--|-3 弱点|+5 無効| |人間|90|素手|重弓|暗黒|32|--|-2 軽弱|+2 軽減|--|--|-3 弱点|+5 無効| |人間|99|素手|重弓|暗黒|37|--|-2 軽弱|+2 軽減|--|--|-3 弱点|+5 無効| |条件|称号|HP|SP|FS|命中|回避|物攻|物防|魔攻|魔防|敏捷|運|移動|CP|COST|備考|h |初期|水闘獣針団長|52|25|35|15|0|22|13|0|8|11|7|3|27|14|LV20| |LV25|弩巧名人|+5|||+5||+2|+2||+1|+1|||+6|+2|『精神統一Ⅰ』『長距離徹甲撃』習得| |LV40|弩巧狙撃士||+3|+3|+5||+1|+2||+1|||+1|+8|+2|「精神統一Ⅱ」「身代わり」「対空迎撃Ⅱ」「貫通Ⅰ」習得| |LV55|狙撃水軍|+5|||+5||+2|+2||+1|+2|||+10|+3|「潜水」「精神統一Ⅲ」「長距離閃貫撃」習得| |LV70|天駆の狙撃士||+3|+3|+5||+1|||||||+12|+3|「二回行動「対空迎撃Ⅲ」「貫通Ⅱ」習得| |LV80|冷撃王|+5|||||+1|+1|||+1|||+14|+4|「魔物殺し」習得| |LV90|愛されし狙撃士||+3|+3|||+2|||||||+20|+4|「貫通Ⅲ」習得| |LV99|弩巧を極めし神傑|+10|||+10||+3|+3||+2|+2||+1|+3|+5|| **スキル |条件|名称|CP|効果|h |初期|鍛梁師|6|特殊:『祭祀マスの修復』『探索』『開錠』『発掘』が可能| |~|再行動|15|特殊:行動終了後、20%の確率で再行動が可能| |~|対空迎撃|3|戦闘:飛行の敵に有効 命中と痛打+5 攻撃+3| |~|長距離射撃|3|必殺:射程1-4 命中-10 敏捷-2 SP3消費| |LV25|精神統一Ⅰ|3|戦闘:常時、自分の命中が10%上昇| |~|長距離徹甲撃|8|必殺:射程1-4 命中-10 物攻+4 敏捷-3 SP5消費| |||||
**加入条件 四章 **ステータス/称号 |種族|LV|基本攻撃|装備武器|属性|COST|物理|地脈|冷却|火炎|電撃|神聖|暗黒|h |人間|20|素手|重弓|暗黒|14|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+2 軽減| |人間|25|素手|重弓|暗黒|16|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+3 強減| |人間|40|素手|重弓|暗黒|18|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+3 強減| |人間|55|素手|重弓|暗黒|21|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+3 強減| |人間|70|素手|重弓|暗黒|24|--|-2 軽弱|+1 微減|--|--|-3 弱点|+3 強減| |人間|80|素手|重弓|暗黒|28|--|-2 軽弱|+2 軽減|--|--|-3 弱点|+5 無効| |人間|90|素手|重弓|暗黒|32|--|-2 軽弱|+2 軽減|--|--|-3 弱点|+5 無効| |人間|99|素手|重弓|暗黒|37|--|-2 軽弱|+2 軽減|--|--|-3 弱点|+5 無効| |条件|称号|HP|SP|FS|命中|回避|物攻|物防|魔攻|魔防|敏捷|運|移動|CP|COST|備考|h |初期|水闘獣針団長|52|25|35|15|0|22|13|0|8|11|7|3|27|14|LV20| |LV25|弩巧名人|+5|||+5||+2|+2||+1|+1|||+6|+2|『精神統一Ⅰ』『長距離徹甲撃』習得| |LV40|弩巧狙撃士||+3|+3|+5||+1|+2||+1|||+1|+8|+2|「精神統一Ⅱ」「身代わり」「対空迎撃Ⅱ」「貫通Ⅰ」習得| |LV55|狙撃水軍|+5|||+5||+2|+2||+1|+2|||+10|+3|「潜水」「精神統一Ⅲ」「長距離閃貫撃」習得| |LV70|天駆の狙撃士||+3|+3|+5||+1|||||||+12|+3|「二回行動「対空迎撃Ⅲ」「貫通Ⅱ」習得| |LV80|冷撃王|+5|||||+1|+1|||+1|||+14|+4|「魔物殺し」習得| |LV90|愛されし狙撃士||+3|+3|||+2|||||||+20|+4|「貫通Ⅲ」習得| |LV99|弩巧を極めし神傑|+10|||+10||+3|+3||+2|+2||+1|+3|+5|| **スキル |条件|名称|CP|効果|h |初期|鍛梁師|6|特殊:『祭祀マスの修復』『探索』『開錠』『発掘』が可能| |~|再行動|15|特殊:行動終了後、20%の確率で再行動が可能| |~|対空迎撃|3|戦闘:飛行の敵に有効 命中と痛打+5 攻撃+3| |~|長距離射撃|3|必殺:射程1-4 命中-10 敏捷-2 SP3消費| |LV25|精神統一Ⅰ|3|戦闘:常時、自分の命中が10%上昇| |~|長距離徹甲撃|8|必殺:射程1-4 命中-10 物攻+4 敏捷-3 SP5消費| ||||| **特徴 主人公アヴァロの師匠で葉巻が似合うナイスミドル。自身が取り仕切る商団の団長であり、何気に既婚者で子供までいる。 近接型のアヴァロに対して、物理間接アタッカー。物理限定だが防御も高い。魔法防御なんて言葉は存在しない。 スペックは悪くないのだが、間接特化キャラの宿命として、二回行動を覚えるまではガンガン攻めていけないため扱いが難しい。 それでもアヴァロ以外に『鍛梁師』スキルを使える貴重なキャラである。探索はお任せ。 戦闘力は、二回行動を覚えるまでは護衛役につけた近接キャラの『身代わり』するためにある、と思っていいだろう。 アヴァロと異なり、移動関係のスキルはあまり覚えてくれない。 なので、必要に応じて耐熱や土流などを付与してやるといいだろう。

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