加入条件
一章~
小さなフィア像を製作
センシィの湿地森の忘神の墓でイベントを発生させると出現するので捕獲
ステータス/称号
種族
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性別
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属性
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LV
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称号
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COST
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物理
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地脈
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冷却
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火炎
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電撃
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神聖
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暗黒
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備考
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精霊
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男
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地脈
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9
|
地のフィルモルガナ
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10
|
--
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+6 吸収
|
--
|
--
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-5 激弱
|
--
|
--
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初期
|
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+1 微減
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+6 吸収
|
+1 微減
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+1 微減
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-3 弱点
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+1 微減
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+1 微減
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訓練後
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LV
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称号
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HP
|
SP
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FS
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命中
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回避
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物攻
|
物防
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魔攻
|
魔防
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敏捷
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運
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移動
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CP
|
COST
|
備考
|
9
|
地のフィルモルガナ
|
42
|
20
|
18
|
5
|
0
|
13
|
8
|
10
|
4
|
5
|
5
|
3
|
13
|
10
|
初期
|
|
999
|
100
|
100
|
|
|
100
|
100
|
100
|
100
|
100
|
100
|
|
|
|
成長限界
|
+80
|
+15
|
+20
|
+15
|
|
+32
|
+21
|
+24
|
+19
|
+9
|
+6
|
+1
|
+100
|
|
訓練後
|
|
+60
|
|
|
+30
|
+10
|
+15
|
+15
|
+6
|
+6
|
+6
|
+15
|
+1
|
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|
AP03 訓練後
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|
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+3
|
|
+3
|
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AP03 イベント(目覚めの滴を製作)
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装備
初期 |
武具 |
名称 |
性能 |
武器 |
華燐の霊杖 |
物理属性 射程0-0 命中100 |
イベント(AP03)で物防+3 魔防+3 |
盾 |
大地の盾 |
スキル「女神援護」 |
戦闘:隣接したフィアが攻撃を受けると完全防御 |
防具 |
地精霊の霊衣 |
スキル「地の守護者」 |
特殊:『地脈』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 |
靴 |
霊根の靴 |
スキル「土流」 |
移動:迷宮内の『泥沼』マスが移動可能 |
装飾 |
石弾の指輪 |
スキル「石弾」 |
魔法:地脈属性 射程1-2 命中+5 魔攻+3 敏捷-2 SP4消費 |
スキル
条件 |
名称 |
CP |
効果 |
初期 |
発掘 |
3 |
特殊:迷宮内の隠れた発掘マスを発見 素材収拾が可能 |
防護結界Ⅰ |
6 |
戦闘:常時、敵の物理攻撃を10%低下 |
土巨兵の剛拳 |
4 |
必殺:地脈属性 命中-5 物攻+5 敏捷-3 混乱Ⅰ SP5消費 |
訓練 |
二回行動 |
30 |
特殊:行動終了後、必ず再行動が可能 |
決死Ⅰ |
10 |
戦闘:HP50%以下で能力1.2倍 20%で1.5倍 |
決死Ⅱ |
15 |
戦闘:HP65%以下で能力1.2倍 35%で1.5倍 |
決死Ⅲ |
20 |
戦闘:HP80%以下で能力1.2倍 50%で1.5倍 |
防護結界Ⅱ |
15 |
戦闘:常時、敵の物理攻撃を20%低下 |
防護結界Ⅲ |
24 |
戦闘:常時、敵の物理攻撃を30%低下 |
捕獲攻撃 |
0 |
必殺:ボス以外の撃破で捕獲可能 命中-10 敏捷-5 |
土巨兵の岩石拳 |
7 |
必殺:地脈属性 命中-5 物攻+10 敏捷-5 混乱Ⅰ SP8消費 |
土巨兵の進撃拳 |
10 |
必殺:地脈属性 命中-5 物攻+20 敏捷-8 混乱Ⅰ SP12消費 |
地割れ破砕弾 |
6 |
魔法:地脈属性 射程1-3 命中+10 魔攻+7 敏捷-3 SP5消費 |
超地脈圧潰 |
12 |
魔法:地脈属性 射程1-4 命中+15 魔攻+15 敏捷-5 SP7消費 |
☆華結地響 |
10 |
必殺:地脈属性 物攻+24 両者SP10消費 フィア隣接 |
|
訓練(AP03) |
四属性耐性 |
15 |
移動:『土流』『潜水』『耐熱』『耐電』の効果を持つ |
カウンターⅠ |
6 |
戦闘:攻撃を受けたとき10%の確率で攻撃を回避+反撃 |
カウンターⅡ |
12 |
戦闘:攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避+反撃 |
カウンターⅢ |
18 |
戦闘:攻撃を受けたとき20%の確率で攻撃を回避+反撃 |
魔術結界Ⅰ |
6 |
戦闘:常時、敵の魔法攻撃を10%低下 |
魔術結界Ⅱ |
15 |
戦闘:常時、敵の魔法攻撃を20%低下 |
魔術結界Ⅲ |
24 |
戦闘:常時、敵の魔法攻撃を30%低下 |
間接軽減 |
15 |
戦闘:距離が離れるほど間接攻撃のダメージを軽減 |
特徴
結騎の一人、土精(ゴーレム)を操る男の子。とても可愛らしいですが、男の子です。
最初に加入する結騎であり、最終面までずっと輝く物理壁。
魔法に弱いのはお約束、序盤は魔法を受けるとあっという間に落とされる。魔法ダメ、ゼッタイ。
だがしかし、訓練でスキルとステータスを補えるようになると一気に大化けする。
特に『決死』と『防護結界』の組み合わせが凄まじく、物理に限れば弱点の電撃属性ですら気にせず殴りあえるようになる。
天使を捕獲出来るようになれば訓練で魔防を底上げできるため、魔法に弱いという点も大きく緩和される。
また、訓練での魔攻の伸び量が非常に大きいため、訓練さえこなせば物魔両刀ユニットとしても活躍できる。
総じて優秀なユニットではあるが、召喚ユニット共通の欠点として装飾品を変更できないため、
二周目以降はドロップを増やせなかったり特殊地形で動けなかったりする点でリシュに出番を譲りがち。
マルウェンも装備できず、成長率も良いとは言えないため訓練コンプリート後のさらなる育成には愛が必要。
ただし、戦闘で役立てなくてもフィアを中心にMAP開拓や発掘で活躍できるため、最後まで便利に使っていける。
注意点として、EXの
魔神の渦で地脈属性の☆5
モンスターを捕獲しておかないと、次の周回まで2回行動を取得できないという罠がある。
AP03でホカモンセンターが解放されているならリカバリーできる可能性は高いが、そうでない場合は忘れずに『輪極の黒蛭蛇』を捕獲しておきたい。
AP03で『魔術結界』を覚えられるようになるので魔法に弱い点も改善。
さらに『間接軽減』と『カウンター』まであって守りは鉄壁といえるだろう。
ついでに『四属性耐性』のおかげで特殊地形にも不自由しなくなった。
最終更新:2020年07月13日 22:23