味方ユニット > ミクシュアナ

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味方ユニット/ミクシュアナ」を以下のとおり復元します。
**加入条件
六章末

**ステータス/称号
|種族|LV|基本攻撃|装備武器|属性|COST|物理|地脈|冷却|火炎|電撃|神聖|暗黒|h
|天使|28|素手|槍|火炎|20|--|--|-3 弱点|+2 軽減|--|+1 微減|-2 軽弱|
|~|35|~|~|~|24|--|--|-3 弱点|+3 強減|--|+2 軽減|-2 軽弱|
|~|50|~|~|~|28|--|--|-3 弱点|+3 強減|--|+3 強減|-2 軽弱|
|~|65|~|~|~|33|--|--|-3 弱点|+4 激減|--|+4 激減|-2 軽弱|
|~|80|~|~|~|38|--|--|-3 弱点|+4 激減|--|+4 激減|-2 軽弱|
|~|90|~|~|~|44|--|--|-3 弱点|+4 激減|--|+4 激減|-2 軽弱|
|~|99|~|~|~|51|--|--|-3 弱点|+4 激減|--|+4 激減|-2 軽弱|

|条件|称号|HP|SP|FS|命中|回避|物攻|物防|魔攻|魔防|敏捷|運|移動|CP|COST|備考|h
|初期|軍神第六位天使|70|42|37|15|0|25|16|17|17|20|12|4|20|20|LV28|
|LV35|征炎の守り手|+5|+3||||+3|+1|+2||+1|||+10|+4|「悪魔殺し」「炎槍貫通撃」「征炎結界・魔術」「光燐衝撃」習得|
|Lv50|真を貫く能天使|+10|+5||+5||+4|+2|+3|+2|+1||+1|+12|+4|「征炎」「征炎結界・英雄」「貫通Ⅱ」習得|
|Lv65|天駆の軍神天使||+3||||+3||+1|||+1||+14|+5|「二回行動」「炎槍神天撃」習得|
|Lv80|天の調停者||+3||||+2|+1|+2|+1|+1||+1|+16|+5|「見切りⅠ」「貫通Ⅲ」「断罪の神槍」習得|
|Lv90|愛されし征炎||?||||+1||+3||+1|||+19|+6|「見切りⅡ」習得|
|Lv99|征炎を極めし神傑|+10|?||+5||+3|+3|+3|+3|+1|+1|+1|+10|+7|「飛行無双」「見切りⅡ」習得|

**スキル
|条件|名称|CP|効果|h
|初期|飛行|3|移動:地上の地形マスの影響を受けずに移動が可能|
|~|貫通Ⅰ|6|戦闘:確率10%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ|
|~|炎槍連撃|5|必殺:火炎属性 命中+10 物攻+6 敏捷-2 炎症1 SP5消費|
|~|征炎結界・物理|3|支援:物理防御UP 射程1 物防Ⅱ SP5消費|
|35|悪魔殺し|10|戦闘:『悪魔』に対して攻撃+10|
|~|炎槍貫通撃|10|必殺:火炎属性 命中+10 物攻+10 敏捷-4 炎症1 SP8消費|
|~|征炎結界・魔術|3|支援:魔法防御UP 射程1 魔防Ⅱ SP5消費|
|~|光燐衝撃|6|魔法:神聖属性 射程1-3 魔攻+5 敏捷-5 痛打+5 SP8消費|
|50|征炎|5|特殊:敵撃破時、部屋に敵がいなければ自軍部屋ZOCに染める|
|~|貫通Ⅱ|15|戦闘:確率15%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ|
|~|征炎結界・英雄|6|支援:物理&魔法防御UP 射程1 物防Ⅱ 魔防Ⅱ SP10消費|
|65|二回行動|30|特殊:行動終了後、必ず再行動が可能|
|~|炎槍神天撃|15|必殺:火炎属性 命中+10 物攻+16 敏捷-6 炎症1 SP12消費|
|80|見切りⅠ|3|戦闘:攻撃を受けたとき5%の確率で攻撃を回避|
|~|貫通Ⅲ|24|戦闘:確率20%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ|
|~|断罪の神槍|18|魔法:神聖属性 射程1-4 魔攻+12 敏捷-5 即死 SP14消費|
|90|見切りⅡ|7|戦闘:攻撃を受けたとき10%の確率で攻撃を回避|
|99|飛行無双|10|特殊:『飛行』能力と敵の迎撃スキルの付いた攻撃を無効化|
|~|見切りⅢ|14|戦闘:攻撃を受けたとき15%の確率で攻撃を回避|

**特徴
マーズテリアの天使で、征炎衆という部隊の隊長。
全体的にバランスよく強い、頼れる前衛。
装備の関係でやや遅めではあるものの、物防だけでなく魔防もそこそこあるのが嬉しい。
物攻魔攻どちらも伸びる万能型で、レベルが上がれば間接攻撃も使えるようになる。
その分、どちらかに特化しているキャラと比べるとやや劣る。
武器の補正の関係で、どちらかと言えば物理寄りか。

何故か魔攻の成長上限だけが魔法特化キャラ並みに高く、防御面も魔防の方が限界値が高い。
魔防はまだしも、魔攻は相当に吟味しないと届かない数値なので、あまり関係ない設定である。

ちなみに征炎の効果はどういうことかというと、間接技で最後の敵を倒した場合でもその敵がいた部屋のZOCを染めることができるというもの。
この染めるというのは敵に占拠された精域の芽(萎れた芽には影響なし)や出撃門にも有効で、さらに未探索領域でも染めて可視化できるようにしてくれる。

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