防具

天結いキャッスルマイスター wiki内検索 / 「防具」で検索した結果

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  • 防具
    防具 修正パッチ1.07適応済み NoはAP全て未適応の状態、APを適応することでNoにズレが生じます 数値が二段あるものは上段が強化前、下段が最大強化後の数値になります 分類・軽装 No 名称 R 強化回数 HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 装備効果 装備スキル 備考 001 麻の衣 1 2回 1 ...
  • 装備/防具
    No 名称 分類 R HP SP FS 命中 回避 物攻 物防 魔攻 魔防 敏捷 運 移動 痛打 攻撃効果 装備効果 物理 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 スキル 備考 売価 入手 001 麻の衣 軽装 1 1/2 0/1 カトリト初期装備 002 鍛梁師の衣 軽装 1 2/4 +1 鍛梁師専用 製作、アヴァロ初期装備 003 天縁神の衣 軽装 1 1/2 1/3 +1 -1 フィア専用 フィア初期装備 004 暗殺者のローブ 軽装 1 5 2/3 0/1 -1 +1 イオル初期装備 005 白毛のローブ 軽装 1 1 3/5 疲再Ⅰ -1 +1 ミケユ初期装備 006 月鱗の革...
  • 装備/リンク
    ... 武器分類:拳、全防具なし 003 機軸鎚使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:鉄鎚、全防具なし 004 弓使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:軽弓、全防具なし 005 骨斬包使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:斬包、全防具なし 006 魔法書使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:書物、全防具なし 007 刀使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:刀剣、全防具なし 008 機軸弩使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:重弓、全防具なし 009 人形使い 5 10 2 -2 2 -2 武器分類:人形、全...
  • 工房/分解・強化
    体験版の分解・強化(テスト) 分解・強化武器 盾 防具 靴 装飾 分解・強化 武器 盾 防具 靴 装飾
  • アイテム
    ...材 消費 武器 盾 防具 靴 装飾 呪い付き装備一覧 武器No 分類 アイテム名 備考 009 鉄鎚 デモンズハンマー 061 刀剣 漆黒の壇血刀 075 重弓 闇竜の機軸弩 140 拳 悪魔の剛腕 盾No 分類 アイテム名 備考 018 大盾 デモンズシールド 防具No 分類 アイテム名 備考 013 軽装 怨濁の衣 029 中装 戦鬼の鎧 靴No 分類 アイテム名 備考 012 軽靴 濁災の靴 装飾No 分類 アイテム名 備考 031 装飾 狂戦士のお守り 059 装飾 ヘタレスの指輪 AP01
  • アイテム/装備
    装備武器 盾 防具 靴 装飾 装備 武器 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 盾 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 防具 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 靴 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 装飾 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 装備テンプレ案1(現在武器に使用) No 名称 R 属性 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 No 名称 R 属性 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 装備テンプレ案2(現在武器以外に使用) No 名称 R...
  • メニュー
    ...材 消費 武器 盾 防具 靴 装飾 施設 アイテム重要 資材 消費 武器 盾 防具 靴 装飾 装備リンク 施設 水闘獣の針団 ユニット 訓練所・捕獲 スキル その他 出演声優一覧 アクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - 最終更新日時 0000-00-00 00 00 00 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • 装備
    体験版の装備(テスト) 装備 武器 盾 防具 靴 装飾 装備リンク
  • 工房
    ...材 消費 武器 盾 防具 靴 装飾 施設
  • 水闘獣の針団
    重要 資材 消費 武器 盾 防具 靴 装飾 取引可能なSHOP クミル村に井戸を作った後、全体マップに行くと出現 初遭遇時に女神力+100 四章 城砦起重機製作で城砦内「ディートヘルムの店」に移動 章を進める・女神ランクアップなどで販売アイテム追加 重要 資材 分類 アイテム名 価格 備考 素材 鉄くず 100 一章 素材 良質な鉄くず 300 城砦起重機製作後 素材 高級な鉄くず 900 五章 素材 最高級な鉄くず 2700 女神ランク12 素材 石材 100 一章 素材 良質な石材 300 城砦起重機製作後 素材 高級な石材 900 五章 素材 最高級な石材 2700 女神ランク12 素材 粘土 100 一章 素材 良質な粘土 300 城砦起重機製作後 素材 高級な粘土 900 五章 素材 最高級な粘土 2700 女神ランク12 素材 木材 ...
  • 工房/分解・強化/防具
    製作 分解・強化 製作 プラン名 必要素材 初回女神力 備考 素材1 素材2 素材3 鍛梁師の衣 羽毛×1 茶の魔術糸×1 +20 月鱗の革鎧 鉱石×3 水獣の鱗×1 魔法鉱石×1 +20 二章 緋繭の衣 緋繭石×1 雷獣の皮×1 緑の魔術糸×1 +20 カトリト加入後イベント後 水蛇の革鎧 水獣の皮×2 水獣の牙×2 +20 四章 艶舞踊の衣 銀色の羽毛×5 虹の魔術糸×2 精霊の羽×1 +20 六章 怨濁の衣 羽毛×3 魅霊魂片×2 黒い魔術糸×2 +20 七章 黒帷子の衣 ラミアス石×3 黒い魔術糸×5 真っ黒な花×3 +20 八章 フィアの寝間着 銀色の羽毛×20 青い魔術糸×10 白い魔術糸×10 +20 AP02 2周目以降 鍛梁師の鎧 鉱石×2 羽毛×1 茶の魔術糸×1 +20 黒鋼の胸当て コルシノ鋼×2 鉄くず×2 黒い魔法鉱石×1 +20 三章 ...
  • 味方ユニット
    ...ット名 武器 盾 防具 靴 拳 アヴァロ 鉄鎚 ○ 大盾 中装 軽靴 フィア 軽弓 ○ 小盾 軽装 軽靴 ミケユ 書物 ○ 小盾 軽装 軽靴 イオル 斬包 ○ 小盾 軽装 軽靴 キスニル 刀剣 ○ 大盾 中装 軽靴 ディートヘルム 重弓 ○ 大盾 重装 重靴 リシュエンツェーリ 双盾 ○ - 重装 重靴 ロズリーヌ 人形 ○ 小盾 軽装 軽靴 ミクシュアナ 槍 ○ 大盾 重装 重靴 カトリト 投擲拳(竜爪) ○ 小盾 軽装 軽靴 エウシュリーちゃん 槍(箒) - 大盾 重装 重靴 フォルネウス 鉄鎚(鎌) - 大盾 重装 重靴 ベリアル 刀剣(鞭) - 大盾 中装 軽靴 リリィ 拳(手袋)全分類 ○ 大盾 重装 重靴 ヴァレフォル 投擲(盗剣) - 小盾 軽装 軽靴 ユエラ 刀剣(杖刀) ○ 大盾 中装 軽靴 フィア=イブラム 拳(闇手) ○ 小盾 軽装 軽靴 召喚(結騎・...
  • 装備リンク
    ... 女傑の靴・防具分類:なし 047 羞恥心 2 魅了Ⅰ カイゼリンブーツ・防具分類:なし 048 羞恥心 2 魅了Ⅰ 誘惑女神の盾・防具分類:なし・靴分類:なし 049 谷間の女神 4 ...
  • 味方ユニット/愛ヲ模リ咲ヒメル傀
    ...する『転移』が可能 防具 虚無の傀衣 スキル「闇の守護者」 特殊:『暗黒』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 靴 淑女の靴 スキル「☆虚無の闇時雨」 魔法:暗黒属性 射程1-3 命中+30 魔攻+10 両者SP8消費 霊虚ニ舞イ人ノ傀と隣接 装飾 傀魂の仮面 スキル「復活Ⅰ」 戦闘:HP0になると確率20%で復活(HP10%状態) スキル 条件 名称 CP 効果 初期 闇の息吹 3 支援:暗黒回復魔法 射程1-4 HP30・FS10回復 SP5消費 闇弾 3 魔法:暗黒属性 射程1-2 魔攻+2 敏捷-1 痛打+5 SP4消費 訓練 二回行動 30 特殊:行動終了後、必ず再行動が可能 魔物殺し 10 戦闘:『一般』『鬼』『巨人』『魔獣』に対して攻撃+10 幻獣殺し 10 戦闘:『幻獣』に対して攻撃+10 創造破壊 10 戦闘:ゴーレムなどの『創造』に対して攻撃+10 ...
  • 味方ユニット/溶燐結騎
    ...を受けると完全防御 防具 火精霊の霊衣 スキル「火の守護者」 特殊:『火炎』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 靴 溶熱の靴 スキル「耐熱」 移動:迷宮内の『溶岩』マスが移動可能 装飾 火弾の指輪 スキル「火弾」 魔法:火炎属性 射程1-2 魔攻+3 敏捷-1 炎症Ⅰ SP4消費 スキル 条件 名称 CP 効果 初期 連撃Ⅱ 8 戦闘:攻撃後に確率15%で同じ攻撃が発動 轟炎ストレート 6 必殺:火炎属性 命中+15 物攻+6 敏捷-4 痛打+10 炎症Ⅰ SP8消費 訓練 二回行動 30 特殊:行動終了後、必ず再行動が可能 威圧Ⅰ 10 戦闘:戦闘開始時に確率10%で敵の行動を完全に封じる 威圧Ⅱ 20 戦闘:戦闘開始時に確率15%で敵の行動を完全に封じる 威圧Ⅲ 30 戦闘:戦闘開始時に確率20%で敵の行動を完全に封じる 連撃Ⅲ 12 戦闘:攻撃後に確率20%で...
  • 味方ユニット/フィア=イブラム
    ...かったり、回避が低く防具もイマイチなせいで状態異常に弱くて出番を奪われがち……。
  • 体験版情報
    ... 体験版:防具 No 名称 R 地脈 冷却 火炎 電撃 神聖 暗黒 命中 物攻 魔攻 回避 物防 魔防 敏捷 運 移動 痛打 HP SP FS スキル 付与 追加効果 備考 価格 入手 001 鍛梁師の衣 1 +1 2/4 鍛梁師専用 制作、アヴァロ初期装備 002 天縁神の衣 1 +1 -1 1/2 1/3 フィア専用 フィア初期装備 003 暗殺者のローブ 1 -1 +1 5 2/3 0/1 イオル初期装備 004 白毛のローブ 1 -1 +1 1 3/5 疲再1 ミケユ初期装備 005 鍛梁師の鎧 1 -5 3/5 1 制作 006 黒鋼の胸当て 1 ...
  • 味方ユニット/嵐燐結騎
    ...を受けると完全防御 防具 風精霊の霊衣 スキル「風の守護者」 特殊:『電撃』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 靴 春風の靴 スキル「飛行耐電」 移動:『飛行』能力と『電撃流』マスが移動可能 装飾 旋刃の指輪 スキル「旋刃」 魔法:電撃属性 射程1-2 命中+10 魔攻+2 敏捷+2 痛打+10 SP6消費 スキル 条件 名称 CP 効果 初期 吸収Ⅱ 10 戦闘:確率40%で敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 癒しの息吹 3 支援:神聖回復魔法 射程1-2 HP30・FS6回復 SP4消費 訓練 転移 15 移動:隣接する薄い壁をすり抜けての移動が可能 二回行動 30 特殊:行動終了後、必ず再行動が可能 吸収Ⅲ 20 戦闘:攻撃時に必ず敵に与えたダメージの半分をHPへ吸収 魔術結界Ⅱ 15 戦闘:常時、敵の魔法攻撃を20%低下 魔術結界Ⅲ 24 戦闘:常時、敵の...
  • 味方ユニット/霊虚ニ舞イ人ノ傀
    ...する『転移』が可能 防具 虚無の傀衣 スキル「闇の守護者」 特殊:『暗黒』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 靴 紳士の靴 スキル「☆虚無の紙時雨」 必殺:暗黒属性 射程1-3 物攻+10 痛打+30 両者SP8消費 愛ヲ模リ咲ヒメル傀と隣接 装飾 傀魂の仮面 スキル「復活Ⅰ」 戦闘:HP0になると確率20%で復活(HP10%状態) スキル 条件 名称 CP 効果 初期 探索 2 移動:隠し通路や隠し部屋を見つけることが可能 発掘 3 特殊:迷宮内の隠れた発掘マスを発見 素材収拾が可能 開錠 3 特殊:宝箱や扉の開け閉めが可能 霊星札斬り 4 必殺:命中+15 物攻+6 敏捷-2 恐怖Ⅰ SP8消費 訓練 二回行動 30 特殊:行動終了後、必ず再行動が可能 人類殺し 10 戦闘:『人間』『亜人間』に対して攻撃+10 精霊殺し 10 戦闘:『妖精』『精霊』に対して攻撃...
  • 味方ユニット/流燐結騎
    ...を受けると完全防御 防具 水精霊の霊衣 スキル「水の守護者」 特殊:『冷却』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 靴 清流の靴 スキル「飛行潜水」 移動:『飛行』能力と『水上』『水中』マスが移動可能 装飾 水弾の指輪 スキル「水弾」 魔法:冷却属性 射程1-2 命中+5 魔攻+2 敏捷-1 水流Ⅰ SP3消費 スキル 条件 名称 CP 効果 初期 貫通Ⅱ 15 戦闘:確率15%で敵の防御力を半分にした状態でダメージ 流遠槍 6 必殺:冷却属性 射程1-4 命中-5 物攻+2 敏捷-2 水流Ⅰ SP4消費 訓練 二回行動 30 特殊:行動終了後、必ず再行動が可能 対潜迎撃Ⅰ 3 戦闘:潜水の敵に有効 命中と痛打+5 攻撃+3 対潜迎撃Ⅱ 6 戦闘:潜水の敵に有効 命中と痛打+10 攻撃+6 対潜迎撃Ⅲ 9 戦闘:潜水の敵に有効 命中と痛打+15 攻撃+9 貫通Ⅲ 24 ...
  • 味方ユニット/華燐結騎
    ...を受けると完全防御 防具 地精霊の霊衣 スキル「地の守護者」 特殊:『地脈』属性マスで命中と回避+10、痛打+5 靴 霊根の靴 スキル「土流」 移動:迷宮内の『泥沼』マスが移動可能 装飾 石弾の指輪 スキル「石弾」 魔法:地脈属性 射程1-2 命中+5 魔攻+3 敏捷-2 SP4消費 スキル 条件 名称 CP 効果 初期 発掘 3 特殊:迷宮内の隠れた発掘マスを発見 素材収拾が可能 防護結界Ⅰ 6 戦闘:常時、敵の物理攻撃を10%低下 土巨兵の剛拳 4 必殺:地脈属性 命中-5 物攻+5 敏捷-3 混乱Ⅰ SP5消費 訓練 二回行動 30 特殊:行動終了後、必ず再行動が可能 決死Ⅰ 10 戦闘:HP50%以下で能力1.2倍 20%で1.5倍 決死Ⅱ 15 戦闘:HP65%以下で能力1.2倍 35%で1.5倍 決死Ⅲ 20 戦闘:HP80%以下で能力1.2倍 50%で1...
  • 質問掲示板
    ...クセサリー適当だし、防具類にいたっては敏捷との兼ね合いで高防御力重装備したほうがいいのか悪いのかわからんままにほとんど初期装備できてしまってるけど、なんとかなってるんでこのままいってみるよ。ありがとう! - 名無しさん (2021-02-16 13 34 14) レイシア系は汎用無属性の最上位なので取り敢えず強化して無駄にはならないのよ。防具は7章ならそのうち荒んだ北山峡っていうフリーマップが出るんでそこで神響の衣拾って一番使うキャラに着せるといい。その他は8章から作れるようになる黒帷子の衣が無難かな。靴はこっちも8章からの翠聖の靴がフル強化で飛行がつくので非常に便利、全員分作るべき。装備は基本的にスキルと耐性が肝要なのでパラメータは結陣を効果的に組む方がいい。 - 名無しさん (2021-02-16 15 24 41) 発売からだいぶ経ってるのにこんなにはやくレスくるとは思ってな...
  • wiki編集掲示板/ログ
    ...ロップは変わる。逆に防具を変えて被ダメの数値が変わろうがドロップは変わらない - 名無しさん 2017-06-21 21 51 54 例えば[攻1反A攻2]で倒す場合でも、判定は[命中1痛打1-命中A-命中2痛打2]で計5回の場合や[命中1(miss)-命中A-命中2痛打2]で計4回の場合など、確率判定の回数が変わる(乱数消費数が変わる)事はあるし、武器に凶暴化などの確率系スキルがあって判定が増える事だってある。 - 名無しさん 2017-06-22 05 22 44 手加減で1にしてからイオルで一発目で倒す条件下で武器付け替えやってみたが、確かに変わる。変わるけど近い値というか似通った結果が出やすい感じがある。ターンまたぐよりレア出にくい体感はあるけどあくまで体感だからなんともいえんな - 名無しさん 2017-06-22 08 02 30 訂正、これ攻撃時の追加効果だな。そ...
  • wiki編集掲示板
    ...ロップは変わる。逆に防具を変えて被ダメの数値が変わろうがドロップは変わらない - 名無しさん 2017-06-21 21 51 54 例えば[攻1反A攻2]で倒す場合でも、判定は[命中1痛打1-命中A-命中2痛打2]で計5回の場合や[命中1(miss)-命中A-命中2痛打2]で計4回の場合など、確率判定の回数が変わる(乱数消費数が変わる)事はあるし、武器に凶暴化などの確率系スキルがあって判定が増える事だってある。 - 名無しさん 2017-06-22 05 22 44 手加減で1にしてからイオルで一発目で倒す条件下で武器付け替えやってみたが、確かに変わる。変わるけど近い値というか似通った結果が出やすい感じがある。ターンまたぐよりレア出にくい体感はあるけどあくまで体感だからなんともいえんな - 名無しさん 2017-06-22 08 02 30 訂正、これ攻撃時の追加効果だな。そ...
  • バグ・誤字報告掲示板/ログ
    ...が装飾、Bが盾、Cが防具、Dが靴を対象の物にしていない時になっていることが共通になっているからゲームのデータを入れているときに騎士の心得だけABCDと登録するところ順番に装備していない状態になるBCDAにしちゃったんだと思う - 名無しさん 2017-06-14 22 16 35 ロズリーヌの装備 岩石人形のスキルが長射程岩投げなのに射程1-2なのはバグですか? - 名無しさん 2017-06-14 13 51 04 言っている意味がわからないんだけど岩石人形(射程1-2)でスキルの超射程岩投げ(射程1-4)なのがバグってどうゆうこと? 武器の射程はスキルの射程は一切関係ないし、一部スキルを除いて武器の射程がスキルの射程に影響を及ぼさないよ - 名無しさん 2017-06-14 22 09 03 『報告』板なんだから妄想でバグ?とか書きこむ奴は相手しないでいいよ - 名無しさ...
  • 質問掲示板/ログ1
    ...11 41 武器防具の強化をmaxまで上げましょう。物防が低めなので防具で補いましょう。弓は各種属性を一通り揃えましょう。他キャラでも共通する基本育成方針です。フィア個人に関しては何でもできるオールマイティな便利キャラで、自身の周囲に結騎シリーズを召喚できる移動拠点でもあります。 - 名無しさん 2017-06-05 04 25 07 周辺に召喚置いてたらフィア無敵。 真後ろに1体置くだけで1Hit無効化確定とかチート級の耐久力だぞ。 余った奴は道の開拓で使い捨てればいい - 名無しさん 2017-06-05 21 27 04 三週目なんですが精域防具ってどのタイミングで作れますか?どれがフラグなのか... - 名無しさん 2017-06-05 03 49 43 どこだったかは忘れたけど拾えるからラスダンあたりのマップを埋めていけばいいはず - 名無しさん 2017-0...
  • 雑談掲示板/ログ
    ...ア+ロープ+ディート防具だけしか使った記憶ない - 名無しさん 2017-07-05 14 55 39 無属性武器が強すぎたな 他のシリーズエアプだからなんとも言えないけど - 名無しさん 2017-07-05 15 55 07 無属性強過ぎは毎回だし、武器属性の格差もわりと毎回だけど是正はして欲しい……。最たるのは結騎だけど。攻撃属性変更できないから、攻撃属性有利だと軟く、防御有利相手だと自分の攻撃通らない。 - 名無しさん 2017-07-05 17 08 28 ドラクエのリメイクみたいな、ゲームバランスとか物語の整合性とか考えずに取って付けたような要素多いんだよね。エロも自軍ユニット化もない単なる捕獲とか、装備部位&強化部位の増加で要求素材量が多いのに敵ドロップが渋いとか。そんな無理やり過去作のシステム入れようとせず、今作ならではのシステムにしてほしかったわ。敵勢力をタ...
  • コメント/雑談掲示板
    ...点。キングプテとても防具と防御込で防御力55↑の壁役と総ダメージ150↑の魔法火力(2~3名)があればたやすく倒せるのだ - 名無しさん 2017-06-02 01 44 42 1レベルごとに鬼のような吟味するなら別だが、どれが上がっても基本的に強くなるしキャラ特性に合わせた方向になりやすい。 強いて言うなら『関係ステが何箇所同時に上がるか』が最終的に重要。 物理キャラが魔砲攻撃上がったとかはカウント外な - 名無しさん 2017-06-02 02 47 08 EXつらすぎい というか敵の即死発動しすぎじゃないですかね… - 名無しさん 2017-06-02 04 15 06 吸収Iおかしくない?20%の確率で与ダメの半分回復って毎回回復されるんですけど、序盤の雑魚敵ね - 名無しさん 2017-06-02 04 30 10 葉魔獣系はスキルの吸収Ⅰとは別に攻撃手段自体...
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