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Battle Arena > Menu

Battle Arena Menu

Battle Arena の画面右下の Menu ボタンを押すと開くメニューは、最初はできることが少ないものの、ランクを上げたり購入したりして徐々にさまざまなことができるようになる。ここで使える各メニューの恩恵は Battle Anera の広汎にわたって強力かつ有用なものなので、ぜひ十分に活用したい (Challenge #1 に挑めばメニューのありがたみを実感することだろう)。

Bonus Preference

好きな装備ボーナスを第二希望まで選んで、そのボーナスを出やすくすることができる。(ver.1534以降)
  • Arena Rank 80 で解禁

Change Difficulty

難易度を変更することができる。(Casual/Hardcore)
  • Hardcoreのほうが敵が強いものの得るものも多い(各種の値が1.3x)。

ターン制 (Turn-based Mode) の on/off ができる。(ver.1642以降)
  • off で旧来通りの動作、on にすると自分が攻撃行動を起こすまで敵が画面に現れなくなる。

Beatiary

撃破したモンスターが記録され、記録されたモンスターのステータスや属性を確認することができる。
  • 1000000Pixelで購入
  • マウスオーバーでLvや討伐数などの簡易情報が、クリック長押しでさらに詳細な情報が表示される(表示内容は Invisible Ally の一番右のカラムと共通)。
  • 撃破数に応じて Beatiary Level が上がり、得られるEXPにボーナス(最大150%)が掛かる、Drop率ボーナスなどの効果が得られるようになる。

Item Storage

アイテムを預けられる倉庫が使用出来るようになる。初期状態では24×4個までだが、Pixelを支払って24*8まで拡張が可能。またFやOのタグの付いたタブには特別な機能がある。
  • ランク50で使用可能。
  • 「F」タブをクリックすると同種武器・防具の合成ができる。
  • 「O」タブをクリックすると、防具を消費してOutfitを作成することができる。

Invisible Ally

敵から稀に入手することができる「見えない味方」。装備することによって様々な効果を得ることができる。
  • ランク35で使用可能。
  • 装備するIAの目安として、好きなIAにfavoriteマークを付けたり、さまざまな条件でfilterを掛ける(ver.1559以降)こともできる。

Change Ring

敵から手に入れたリングを1つまで装備できる。
  • ランク20で使用可能。
  • リングはそれぞれに強力な補助効果を発揮するが、HPが0になって倒れるとすべて失って集め直しになる。(Ring of Protectionなどの効果で防ぐことはできる)
  • リングは全部で22種類存在し、Knockback以下の6種類はThe Corruptionなど特定のマップでしか入手できない。

Item Crafting

Pixelと敵や宝箱またはほかの施設やクエストで入手した素材を利用して、武器・防具などを製造できる。ここでの武器・防具の更新が攻略の上で最重要になる。一部のアイテムはレシピを入手し、必要なレシピレベルに達していなければ作成することができない。

Key Crafting

  • ver.1642 で廃止 -> Raid Entries に統合
特別な場所(強襲 (raid) イベント)に入るための鍵を製造できる。作れば作る程、鍵の値段はインフレするが一日の終わりに値段はリセットされる。
  • ランク40で使用可能。
  • 作れる鍵は Dark Pyramid, Defend Mission, The Special Arena

Raid Entries

ver.1642以降 Key Crafting の代わりに導入された。
入場回数制限を持ついくつかの強襲イベント(レイド)の lock/unlock 状況と入場回数(残り/最大)が表示される。表示されている強襲イベントへの入場権は基本的に一日あたり通常10回まで(perkで15回まで増やせる)で、一日の終わりにリセットされる。
入場回数を使い切っても、これまでのように Crafing Material や、場所によっては Proof of Mission/Training を払って入場権を買うことができる。


(ver.1642以降、Defend Mission には自由に入れるようになったため除外されている。Secret Dungeon は旧来通り)
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