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Pet

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Pet

ペットを飼うことで短時間ながらコインやEXPの入手量を増やすスキルや各施設での獲得EXPボーナスを得ることができるが、ペットを維持するためには定期的に餌を与える必要がある。餌となる要素は各施設でも用途のあるもので、与えるごとに必要量が増えていく。

スキルの恩恵と維持に掛かる手間とをよく考えて、ペットを購入するかどうか決めるとよいだろう。


status

名前

ペットには購入時に好きな名前を付けることができる(名前を付けないと購入できない)。
  • 2,000,000,000 YC を払ってペットの改名ができる。

経験値とレベル

ペットのレベルは購入時には Lv.1 だが、餌を与えるごとにEXPが1ずつ増加し、8 EXP ごとにレベルアップして最大で Lv.100 までレベルが上昇する。ペットのレベルを上げることで、下記のステータスの最大値が (100 + ペットLv.) に上昇する。一種類の餌でのEXP増加には上限があるため、高レベルにするためには 8 種類の餌を万遍なく与える必要がある。

ステータス

ペットのステータスは時間経過とともに減少または増加するが、アイドル時間が 5 分以上続いたときペットは休眠状態となり増減の仕方も変化する。また、Pet Trainer の career レベルが Max のとき、50% の確率で減少が防げるようになる。

ステータス 意味 アクティブ時 アイドル時 備考
Fulness 満腹度 5 分に 1 の割合で時間経過とともに減少してゆく。 アイドル時は減少が緩やかになる。 これが 0 のときは、代わりに Health が減少する。
Health 体力 fulness が 0 のとき、fullness の代わりに時間経過とともに減少する。
fullness が 90 以上のとき、fullness の減少とともに増加する。
これが 0 になるとペットは死亡する。
Mana 魔力 時間経過により fullness の減少とともに増加する。 アイドル時、mana は増加しない スキルを使用するのに必要
  • 餌付けをすることでも fullness と mana を随時回復させることができる。特に career を起動しておけば、回復が高まる。
  • 一日に一度 fullness が 60 以下の時、2,000,000 GC を払って 40 fullness を回復できる。
  • 一日に一度 health が 60 以下の時、4,000,000 GC を払って 40 health を回復できる。

ペットが死亡した時

ペットが死亡した場合:
  • 250,000,000 YC を払って新たなペットを飼いなおす (経験値やボーナス等はリセットされる) か、
  • (500,000,000 + floor(x^1.5)*1,000,000) YC を払って復活させる (経験値やボーナスはそのまま) か
のどちらかを選択できる。(x = Pet's Total EXP)

Mad Skillz

ペットが眠っていない時、マナを消費してスキルを使用すれば、一時的なボーナス効果を得ることができる。ミステリーエフェクトは大量のマナを消費するが、ペット自身の餌となる要素もしばしば大量に取得できるので、ペット自身のレベルアップにも活用できる。
スキル コスト 効果
1.5x Coin [20 minutes] 70 Mana 20 分間入手コインが 1.5 倍になる
1.5x EXP [20 minutes] 120 Mana 20 分間入手EXPが 1.5 倍になる
Mystery Effect 170 Mana 40/80/120 Randomfruit
40/80/120 Bacon
40/80/120 Purple Button
40/80/120 Arcade 100k Medal
4000/8000/12000 Stadium Token
4000/8000/12000 FCG Cash
40/80/120 Lv.10 Market Gem
40/80/120 Special Pet Food
150/300/450 Insta-Progress
60/120/180 min. 1.5x EXP
60/120/180 min. 1.5x Coin
300%/600%/900% Temp.Boost

Feeding

ペットに餌を与えるとペットのEXPが増加、餌ごとに (100 回まで) 餌付け回数に応じて各施設での獲得EXPにかかるボーナスが
+0.3*餌付け回数%
に増加するが、餌を与えるごとに必要量も
ceil[餌付け回数*基本倍率]
に増える。(ただし、ここでいう「餌付け回数」は購入時点の初期値を1回目と考える。) つまり、各ボーナスは+30%が上限となっており、上限に達するとその餌の餌付けコストは止まるが、同時にその餌ではペットEXPも増えなくなる。

餌 基本倍率 最小コスト 最大コスト(*) 総コスト(**) 対応部位(***) 施設 入手法
Randomfruit 0.8 1 80 4000 頭上の新芽 Garden Another Garden の収穫で入手
Bacon(Broccoli) 剣 Battle Arena Loot ドロップ
Purple Button 盾 Button Perfect Click で入手
Arcade 100k Medal 紋章 Arcade
Stadium Token 80 80 8000 39600 靴 Stadium
FCG Cash 胴体 TukkunFCG
Lv.10 LolMarket Gem 0.8 1 80 4000 顔 LolMarket 一番下の宝石
Special Pet Food 首と腕 Adventures イベントで購入
  • (*) 餌付け 100 回以降、ボーナス +30% 時の餌付けコスト
  • (**) 餌付け 100 回、ボーナス +30% にするまでに要する餌付けコストの総計
  • Fishing で得られる二種類の Pet food を餌として与えることもできるが、Fishing のバケツ画面からの餌付けとなり、またペットの経験値は増加しない。

(***) 餌付けによりペットの姿や色が変化するので、姿から成長具合を確認することもできる。餌の種類によって、変化する部位は決まっている。
ボーナス値 色 備考
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
0% 白 芽・剣・盾・紋章は無い
3% 灰 芽は一葉・剣は壊れている・盾はボタン
6% 水 芽・剣・盾が完全な形になる
9% ライム
12% 黄
15% 橙
18% 桃
21% ワイン
24% 紺
27% 赤
30% 虹

小ネタ

BusinessのPetTrainerは黄色ゲージ以上で決済するとペットが全回復する。
そして、該当餌のEXP Bonusがカンストしており、かつCareerがBlessing状態であれば28回の餌やりでじゅうぶんに黄色ゲージに達する。
MysteryEffectを連発する時はBusinessを併用し、こまめに決済しよう。
レベル70~100間のレベル上げに役立つはずだ。
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