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Pet

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Pet

ペットを飼うことで短時間ながらコインやEXPの入手量を増やすスキルや各施設での獲得EXPボーナスを得ることができるが、ペットを維持するためには定期的に餌を与える必要がある。餌となる要素は各施設でも用途のあるもので、与えるごとに必要量が増えていく。

スキルの恩恵と維持に掛かる手間とをよく考えて、ペットを購入するかどうか決めるとよいだろう。


status

名前

ペットには購入時に好きな名前を付けることができる(名前を付けないと購入できない)。
  • 2,000,000,000 YC を払ってペットの改名ができる。

経験値とレベル

ペットのレベルは購入時には Lv.1 だが、餌を与えるごとにEXPが1ずつ増加し、8 EXP ごとにレベルアップして最大で Lv.100 までレベルが上昇する。ペットのレベルを上げることで、下記のステータスの最大値が (100 + ペットLv.) に上昇する。一種類の餌でのEXP増加には上限があるため、高レベルにするためには 8 種類の餌を万遍なく与える必要がある。

ステータス

ペットのステータスは時間経過とともに減少または増加するが、アイドル時間が 5 分以上続いたときペットは休眠状態となり増減の仕方も変化する。また、Pet Trainer の career レベルが Max のとき、50% の確率で減少が防げるようになる。

ステータス 意味 アクティブ時 アイドル時 備考
Fulness 満腹度 5 分に 1 の割合で時間経過とともに減少してゆく。 アイドル時は減少が緩やかになる。 これが 0 のときは、代わりに Health が減少する。
Health 体力 fulness が 0 のとき、fullness の代わりに時間経過とともに減少する。
fullness が 90 以上のとき、fullness の減少とともに増加する。
これが 0 になるとペットは死亡する。
Mana 魔力 時間経過により fullness の減少とともに増加する。 アイドル時、mana は増加しない スキルを使用するのに必要
  • 餌付けをすることでも fullness と mana を随時回復させることができる。特に career を起動しておけば、回復が高まる。
  • 一日に一度 fullness が 60 以下の時、2,000,000 GC を払って 40 fullness を回復できる。
  • 一日に一度 health が 60 以下の時、4,000,000 GC を払って 40 health を回復できる。

ペットが死亡した時

ペットが死亡した場合:
  • 250,000,000 YC を払って新たなペットを飼いなおす (経験値やボーナス等はリセットされる) か、
  • (500,000,000 + floor(x^1.5)*1,000,000) YC を払って復活させる (経験値やボーナスはそのまま) か
のどちらかを選択できる。(x = Pet's Total EXP)

Mad Skillz

ペットが眠っていない時、マナを消費してスキルを使用すれば、一時的なボーナス効果を得ることができる。ミステリーエフェクトは大量のマナを消費するが、ペット自身の餌となる要素もしばしば大量に取得できるので、ペット自身のレベルアップにも活用できる。
スキル コスト 効果
1.5x Coin [20 minutes] 70 Mana 20 分間入手コインが 1.5 倍になる
1.5x EXP [20 minutes] 120 Mana 20 分間入手EXPが 1.5 倍になる
Mystery Effect 170 Mana 40/80/120 Randomfruit
40/80/120 Bacon
40/80/120 Purple Button
40/80/120 Arcade 100k Medal
4000/8000/12000 Stadium Token
4000/8000/12000 FCG Cash
40/80/120 Lv.10 Market Gem
40/80/120 Special Pet Food
150/300/450 Insta-Progress
60/120/180 min. 1.5x EXP
60/120/180 min. 1.5x Coin
300%/600%/900% Temp.Boost

Feeding

ペットに餌を与えるとペットのEXPが増加、餌ごとに (100 回まで) 餌付け回数に応じて各施設での獲得EXPにかかるボーナスが
+0.3*餌付け回数%
に増加するが、餌を与えるごとに必要量も
ceil[餌付け回数*基本倍率]
に増える。(ただし、ここでいう「餌付け回数」は購入時点の初期値を1回目と考える。) つまり、各ボーナスは+30%が上限となっており、上限に達するとその餌の餌付けコストは止まるが、同時にその餌ではペットEXPも増えなくなる。

基本倍率 最小コスト 最大コスト(*) 総コスト(**) 対応部位(***) 施設 入手法
Randomfruit 0.8 1 80 4000 頭上の新芽 Garden Another Garden の収穫で入手
Bacon(Broccoli) Battle Arena Loot ドロップ
Purple Button Button Perfect Click で入手
Arcade 100k Medal 紋章 Arcade
Stadium Token 80 80 8000 39600 Stadium
FCG Cash 胴体 TukkunFCG
Lv.10 LolMarket Gem 0.8 1 80 4000 LolMarket 一番下の宝石
Special Pet Food 首と腕 Adventures イベントで購入
  • (*) 餌付け 100 回以降、ボーナス +30% 時の餌付けコスト
  • (**) 餌付け 100 回、ボーナス +30% にするまでに要する餌付けコストの総計
  • Fishing で得られる二種類の Pet food を餌として与えることもできるが、Fishing のバケツ画面からの餌付けとなり、またペットの経験値は増加しない。

(***) 餌付けによりペットの姿や色が変化するので、姿から成長具合を確認することもできる。餌の種類によって、変化する部位は決まっている。
ボーナス値 備考
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0% 芽・剣・盾・紋章は無い
3% 芽は一葉・剣は壊れている・盾はボタン
6% 芽・剣・盾が完全な形になる
9% ライム
12%
15%
18%
21% ワイン
24%
27%
30%

小ネタ

BusinessのPetTrainerは黄色ゲージ以上で決済するとペットが全回復する。
そして、該当餌のEXP Bonusがカンストしており、かつCareerがBlessing状態であれば28回の餌やりでじゅうぶんに黄色ゲージに達する。
MysteryEffectを連発する時はBusinessを併用し、こまめに決済しよう。
レベル70~100間のレベル上げに役立つはずだ。
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