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Pet
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匿名ユーザー
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Pet
- Lv900以上で利用可能。最初に250,000,000YCを支払うことでペットを購入できる。
- 公式フォーラムのPetガイド
ペットを飼うことで短時間ながらコインやEXPの入手量を増やすスキルや各施設での獲得EXPボーナスを得ることができるが、ペットを維持するためには定期的に餌を与える必要がある。餌となる要素は各施設でも用途のあるもので、与えるごとに必要量が増えていく。
スキルの恩恵と維持に掛かる手間とをよく考えて、ペットを購入するかどうか決めるとよいだろう。
status
名前
ペットには購入時に好きな名前を付けることができる(名前を付けないと購入できない)。
- 2,000,000,000 YC を払ってペットの改名ができる。
経験値とレベル
ペットのレベルは購入時には Lv.1 だが、餌を与えるごとにEXPが1ずつ増加し、8 EXP ごとにレベルアップして最大で Lv.100 までレベルが上昇する。ペットのレベルを上げることで、下記のステータスの最大値が (100 + ペットLv.) に上昇する。一種類の餌でのEXP増加には上限があるため、高レベルにするためには 8 種類の餌を万遍なく与える必要がある。
ステータス
ペットのステータスは時間経過とともに減少または増加するが、アイドル時間が 5 分以上続いたときペットは休眠状態となり増減の仕方も変化する。また、Pet Trainer の career レベルが Max のとき、50% の確率で減少が防げるようになる。
ステータス | 意味 | アクティブ時 | アイドル時 | 備考 |
Fulness | 満腹度 | 5 分に 1 の割合で時間経過とともに減少してゆく。 | アイドル時は減少が緩やかになる。 | これが 0 のときは、代わりに Health が減少する。 |
Health | 体力 | fulness が 0 のとき、fullness の代わりに時間経過とともに減少する。 fullness が 90 以上のとき、fullness の減少とともに増加する。 |
これが 0 になるとペットは死亡する。 | |
Mana | 魔力 | 時間経過により fullness の減少とともに増加する。 | アイドル時、mana は増加しない | スキルを使用するのに必要 |
- 餌付けをすることでも fullness と mana を随時回復させることができる。特に career を起動しておけば、回復が高まる。
- 一日に一度 fullness が 60 以下の時、2,000,000 GC を払って 40 fullness を回復できる。
- 一日に一度 health が 60 以下の時、4,000,000 GC を払って 40 health を回復できる。
ペットが死亡した時
ペットが死亡した場合:
- 250,000,000 YC を払って新たなペットを飼いなおす (経験値やボーナス等はリセットされる) か、
- (500,000,000 + floor(x^1.5)*1,000,000) YC を払って復活させる (経験値やボーナスはそのまま) か
のどちらかを選択できる。(x = Pet's Total EXP)
Mad Skillz
ペットが眠っていない時、マナを消費してスキルを使用すれば、一時的なボーナス効果を得ることができる。ミステリーエフェクトは大量のマナを消費するが、ペット自身の餌となる要素もしばしば大量に取得できるので、ペット自身のレベルアップにも活用できる。
スキル | コスト | 効果 |
1.5x Coin [20 minutes] | 70 Mana | 20 分間入手コインが 1.5 倍になる |
1.5x EXP [20 minutes] | 120 Mana | 20 分間入手EXPが 1.5 倍になる |
Mystery Effect | 170 Mana | 40/80/120 Randomfruit |
40/80/120 Bacon | ||
40/80/120 Purple Button | ||
40/80/120 Arcade 100k Medal | ||
4000/8000/12000 Stadium Token | ||
4000/8000/12000 FCG Cash | ||
40/80/120 Lv.10 Market Gem | ||
40/80/120 Special Pet Food | ||
150/300/450 Insta-Progress | ||
60/120/180 min. 1.5x EXP | ||
60/120/180 min. 1.5x Coin | ||
300%/600%/900% Temp.Boost |
Feeding
ペットに餌を与えるとペットのEXPが増加、餌ごとに (100 回まで) 餌付け回数に応じて各施設での獲得EXPにかかるボーナスが
+0.3*餌付け回数%
に増加するが、餌を与えるごとに必要量も
ceil[餌付け回数*基本倍率]
に増える。(ただし、ここでいう「餌付け回数」は購入時点の初期値を1回目と考える。) つまり、各ボーナスは+30%が上限となっており、上限に達するとその餌の餌付けコストは止まるが、同時にその餌ではペットEXPも増えなくなる。
餌 | 基本倍率 | 最小コスト | 最大コスト(*) | 総コスト(**) | 対応部位(***) | 施設 | 入手法 |
Randomfruit | 0.8 | 1 | 80 | 4000 | 頭上の新芽 | Garden | Another Garden の収穫で入手 |
Bacon(Broccoli) | 剣 | Battle Arena | Loot ドロップ | ||||
Purple Button | 盾 | Button | Perfect Click で入手 | ||||
Arcade 100k Medal | 紋章 | Arcade | |||||
Stadium Token | 80 | 80 | 8000 | 39600 | 靴 | Stadium | |
FCG Cash | 胴体 | TukkunFCG | |||||
Lv.10 LolMarket Gem | 0.8 | 1 | 80 | 4000 | 顔 | LolMarket | 一番下の宝石 |
Special Pet Food | 首と腕 | Adventures | イベントで購入 |
- (*) 餌付け 100 回以降、ボーナス +30% 時の餌付けコスト
- (**) 餌付け 100 回、ボーナス +30% にするまでに要する餌付けコストの総計
- Fishing で得られる二種類の Pet food を餌として与えることもできるが、Fishing のバケツ画面からの餌付けとなり、またペットの経験値は増加しない。
(***) 餌付けによりペットの姿や色が変化するので、姿から成長具合を確認することもできる。餌の種類によって、変化する部位は決まっている。
ボーナス値 | 色 | 備考 | #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 |
0% | 白 | 芽・剣・盾・紋章は無い | |
3% | 灰 | 芽は一葉・剣は壊れている・盾はボタン | |
6% | 水 | 芽・剣・盾が完全な形になる | |
9% | ライム | ||
12% | 黄 | ||
15% | 橙 | ||
18% | 桃 | ||
21% | ワイン | ||
24% | 紺 | ||
27% | 赤 | ||
30% | 虹 |
小ネタ
BusinessのPetTrainerは黄色ゲージ以上で決済するとペットが全回復する。
そして、該当餌のEXP Bonusがカンストしており、かつCareerがBlessing状態であれば28回の餌やりでじゅうぶんに黄色ゲージに達する。
MysteryEffectを連発する時はBusinessを併用し、こまめに決済しよう。
レベル70~100間のレベル上げに役立つはずだ。
そして、該当餌のEXP Bonusがカンストしており、かつCareerがBlessing状態であれば28回の餌やりでじゅうぶんに黄色ゲージに達する。
MysteryEffectを連発する時はBusinessを併用し、こまめに決済しよう。
レベル70~100間のレベル上げに役立つはずだ。