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Boost
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Boost System
ver.1630 から Boost のシステムが一新され、より直観的で扱いやすいものとなった (ver.1634, 1636 でも大きな調整)。旧来 Progress / EXP / Coin の三種類に分かれていた Boosts は単一の
Boost
に統合され、Min Boost や Max Boost, Temp.Max Boost などの区分は Max Boost とその limit (3000% または temporary で 5000%) に統廃合された。また Boosts と独立に増加して自然に増えっぱなしだった Ant の数は Boost の値に連動して計算されるように変更され、時には自然に減ることもあるようになった。これにより、通常のプレイであれば放置していたとしてもまず Max Boost の値より Boost が下回ることはなくなった。
機能的な統合を物語るように表示も一つの円の中に Boost, Ants, Splayer がまとまった形になっている。
レベルアップ時は必ず Boost が増加する (一旦は廃止されたが ver.1636 で復活した)。ただし、3000% 以下の時に限る。通常は +2% だが、マイルストーンでは +5%, +10%, +50% など大きく上がる。
Boost に関わるフィーチャーおよびアイテム
- Feature Shop
- Boost Generator: Lv.5; 2,000YC で購入
- AUTO-BOOSTER: Lv.125; 1,000,000YC で購入
- Manual Ant Splayer 2010: Lv.35; 30,000,000 YC で購入
- Special Ant Splayer 2011: 4,500 BC で購入
- Doom Ant Splayer 2012: Lv.850; 700,000,000 で購入
- Mystery Shop
- Premium Ant Splayer: 18,000 BC で購入
Boost Generator
Boost Generator の効果は大きく二種類。Boost の値が Max Boost 以下のとき Max Boost まで引き上げる (Refill) ことと、コストを支払って Max Boost の値をアップグレードすること。
以前は Boost を定期的に買って Boost を Max Boost 付近まで引き上げる必要があった (buy boost) が、現行システムでは Boost の Max Boost までの Refill はコストを支払うことなくいつでも可能になった (ver.1634以降)。現状これを利用する機会は Max Boost の大量購入時か、Ascend 時や Adventures で Boost を何度も支払ったりした場合に限られるだろう。
また以前には Feature Shop で行っていた Max Boost の購入は Boost Generator をクリックして開く画面で行うようになった。YC または GC (ver.1634以降) を支払って Max Boost を上げることができる。50% 単位で購入、最大 1500% まで (Dragon Boost などのほかの Boost 要因を獲得している場合、数値がその分だけ増加して表示されるので注意)。Max Boost をアップグレードすると、それに伴って計算式で連動している蟻の数は減少することになるので、Boost はより減りにくくなる。
AUTO-BOOSTER
Boost のシステムをよりよく把握させる目的で ver.1636 で追加された補助的な意味合いのアイテム。現行システムでは通常のプレイの中で EXP や Coin を得ると Boost が増加する仕組みがあるのだが、そのために AUTO-BOOSTER を購入する必要がある (つまり、買わないと EXP や Coin を得ても Boost が入らないようにしておき、買うときに説明を読むはずなので明示的に買わせている)。
また AUTO-BOOSTER の第二の機能として、Max Boost の limit 3000% を突破できる (最大99995000%)。ただし、3000% オーバーのとき、蟻の数は速やかに大幅に増加して Boost は一気に 3000% 付近まで落ちる。
Ant Splayers
| Manual | 数を 20% に減少, チャージ 120 秒, 効果 20 秒 |
| Doom | 数を 0 に, 効果 120 秒, チャージ 600 秒 |
| Special | 蟻の数を 5% 減少 |
| Premium | 数が10%減少, 10%増加速度減少 |
Boost が 3000% オーバーのときもスプレーの効果は発揮されるが、元々の持続時間の 1/4 しかもたないことに注意。



