Anti-Idle: The Game 攻略Wiki
Arcade
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Arcade
Lv80以上 400,000YCで購入
関連Feature
Arcade Pack 750BC
Mind Sweeper,Barance 3,MMRの3つのゲームを追加する。
概要
Arcade Token(AT)を使用してミニゲームをプレイし、内容・成績に応じてProgressやBCが入手できる。
ATは一日に25個までは無料で配布され、1プレイごとにゲームの種類に応じた数消費される。
ATを使い切ってしまっても150,000GCで25個購入することができる。
またAdventuresでもATを10,000GCで10個購入できるイベントが発生することがある。
ATは一日に25個までは無料で配布され、1プレイごとにゲームの種類に応じた数消費される。
ATを使い切ってしまっても150,000GCで25個購入することができる。
またAdventuresでもATを10,000GCで10個購入できるイベントが発生することがある。
各ミニゲームでは獲得したスコアに応じて100k Medalを取得できる。
Arcade内のShopのGeneralタブではこれを支払って以下のようなボーナスを購入することができる。
Arcade内のShopのGeneralタブではこれを支払って以下のようなボーナスを購入することができる。
| 名称 | 必要数 | 効果 |
| +25% All&Temp Boosts | 20 | 25%のTemp Boosts(Boostゲージの上限に依存しないBoost)を得る。 |
| 1.5x Arcade EXP/Coin | 100 | 次の1ゲームで得られるEXP/コインを1.5倍にする。 |
| Unlimited Arcade Token | 500 | 当日中はArcadeで遊び放題になる。 |
ゲーム結果がPer Score(目標スコア)の何%に当たるかによって『% of Par』というポイントを獲得する。
獲得した日が終わる前にゲーム選択画面の『Get Daily Prize』ボタンを押すとポイントに応じたBCが貰える。
また、各ゲームの% of Parが一定以上の値になると銅から金のメダルを獲得できる。
これも上記のポイントと同様にBCに変えてもらえる。
いずれもGet Daily Prizeボタンで清算する前にその日が終わってしまうと無効となってしまうので気をつけよう。
獲得した日が終わる前にゲーム選択画面の『Get Daily Prize』ボタンを押すとポイントに応じたBCが貰える。
また、各ゲームの% of Parが一定以上の値になると銅から金のメダルを獲得できる。
これも上記のポイントと同様にBCに変えてもらえる。
いずれもGet Daily Prizeボタンで清算する前にその日が終わってしまうと無効となってしまうので気をつけよう。
Mode
Modeと書いてある下のボタンを押してRanked ModeとUnranked Modeを切り替えられる。
- Ranked Mode
スコアがランキングに送信される公平なモード。(今まで通り)
- Unranked Mode
Shopのアップグレードが適用され、スコアが送信されないモード。
報酬は減ってしまうが、より高いスコアを狙える。このモードでもAchievementやQuestを達成できる。
報酬は減ってしまうが、より高いスコアを狙える。このモードでもAchievementやQuestを達成できる。
アップグレードにはArcade 100k Medalを支払う。
必要数の80%のArcade 100k Medalをもらってダウングレードすることも出来る。
必要数の80%のArcade 100k Medalをもらってダウングレードすることも出来る。
| Pong | |||
| 内容 | 名称 | 必要数 | 効果 |
| PongPowerCharge | PongPowerが増えやすくなる | 200 | 102% |
| 1,000 | 104% | ||
| 5,000 | 106% | ||
| 20,000 | 108% | ||
| 100,000 | 110% | ||
| EnemyPaddleSpeed | 相手のパドルが遅くなる | 100 | 98% |
| 500 | 96% | ||
| 94% | |||
| 10,000 | 92% | ||
| 90% | |||
| PlayerPaddleLength | 自分のパドルが長くなる | 100 | 102% |
| 500 | 104% | ||
| 2,500 | 106% | ||
| 108% | |||
| 110% | |||
| PlayerPaddleSpeed | 自分のパドルが速くなる | 100 | 103% |
| 500 | 106% | ||
| 109% | |||
| 112% | |||
| 115% | |||
| HintDuration | ヒントが長く表示される | 100 | 3分 |
| 500 | 4分 | ||
| 5分 | |||
| 6分 | |||
| 7分 | |||
| Avoidance | |||
| 内容 | 名称 | 必要数 | 効果 |
| MultiplierRate | 最初のマルチプライヤーが早く出る | 200 | -0.2秒 |
| 1,000 | -0.4秒 | ||
| -0.6秒 | |||
| 20,000 | -0.8秒 | ||
| -1.0秒 | |||
| BarSpeed | バーが遅くなる | 200 | 97% |
| 94% | |||
| 91% | |||
| 88% | |||
| 100,000 | 85% | ||
| InvincibilityDuration | 無敵時間が延びる | 100 | 4秒 |
| 5秒 | |||
| 2,500 | 6秒 | ||
| 10,000 | 7秒 | ||
| 8秒 | |||
| HintDuration | ヒントが長く表示される | 100 | 20本 |
| 30本 | |||
| 40本 | |||
| 10,000 | 50本 | ||
| 60本 | |||
| Math | |||
| 内容 | 名称 | 必要数 | 効果 |
| MultiplierRate | マルチプライヤーが溜まりやすくなる | 200 | 103% |
| 106% | |||
| 5,000 | 109% | ||
| 112% | |||
| 115% | |||
| TimeLimit | 制限時間が延びる | 100 | 61秒 |
| 62秒 | |||
| 2,500 | 63秒 | ||
| 64秒 | |||
| 65秒 | |||
| HintWaitTime | ヒントが早く出る | 100 | -0.4秒 |
| -0.8秒 | |||
| -1.2秒 | |||
| -1.6秒 | |||
| -2.0秒 | |||
| Whack-a-greg | |||
| 内容 | 名称 | 必要数 | 効果 |
| MultiplierRate | 最初のマルチプライヤーが早く出る | 200 | -2 |
| -4 | |||
| 5,000 | -6 | ||
| -8 | |||
| -10 | |||
| LifeDepletion | ライフの減りが遅くなる | 100 | 98% |
| 96% | |||
| 2,500 | 94% | ||
| 92% | |||
| 90% | |||
| AwesomeFaceBonus | ライフの回復量が増える | 100 | +0.1% |
| +0.2% | |||
| 2,500 | +0.3% | ||
| +0.4% | |||
| +0.5% | |||
| HideFakegregs | フェイクのGマークが減る | 100 | 10% |
| 20% | |||
| 30% | |||
| 40% | |||
| 50% | |||
| TriangleCount | |||
| 内容 | 名称 | 必要数 | 効果 |
| Tolerance | そのステージまで1度だけミスが許される | 300 | Stage3 |
| Stage5 | |||
| Stage7 | |||
| Stage9 | |||
| Stage11 | |||
| TriangleSpeed | 三角形が遅くなる | 100 | 97% |
| 500 | 94% | ||
| 91% | |||
| 88& | |||
| 85% | |||
| VideoDuration | 1回の時間が減る | 100 | -1秒 |
| 500 | -2秒 | ||
| -3秒 | |||
| -4秒 | |||
| -5秒 | |||
| HideCircles | 円が透明になる | 100 | 10% |
| 500 | 20% | ||
| 30% | |||
| 40% | |||
| 50% | |||
| MindSweeper | |||
| 内容 | 名称 | 必要数 | 効果 |
| StartingTurns | 開始時の手数が増える | 400 | 56 |
| 62 | |||
| 68 | |||
| 74 | |||
| 80 | |||
| RedHintFrequency | 赤いヒントが出やすくなる | 200 | +4% |
| +8% | |||
| +12% | |||
| +16% | |||
| +20% | |||
| TimeLimit | 制限時間が延びる | 100 | 11分 |
| 12分 | |||
| 13分 | |||
| 14分 | |||
| 15分 | |||
| Balance3 | |||
| 内容 | 名称 | 必要数 | 効果 |
| MultiplierRate | マルチプライヤーが溜まりやすくなる | 200 | 103% |
| 106% | |||
| 109% | |||
| 112% | |||
| 115% | |||
| GameSpeed | スピードが遅くなる | 200 | 97% |
| 94% | |||
| 91% | |||
| 88% | |||
| 85% | |||
| LaneHeight | 開始位置が高くなる | 100 | +3ピクセル |
| +6ピクセル | |||
| +9ピクセル | |||
| +12ピクセル | |||
| +15ピクセル | |||
| '?'BlockFrequency | ?ブロックの間隔が開く | 100 | +1ブロック |
| +2ブロック | |||
| +3ブロック | |||
| +4ブロック | |||
| +5ブロック | |||
ゲーム説明
Pong:Survival Battle
3 AT/Play
↑↓キーかWSキーでパドルを操作し、中央で跳ね回るボールを打ち返していくゲーム。
プレイヤーは左側で、ボールを左端に逃してしまうとゲーム終了となる。
右側の敵を抜いてゴールを決めるとスコア倍率が1上昇し、中央に再びボールが現れる。
時間経過やゴールで下部のゲージを半分以上溜めるとSpaceキーで特殊効果が発動可能になる。
効果時間中はスコア倍率が従来の3倍となるが、打ち返す難易度も上昇する。
プレイヤーは左側で、ボールを左端に逃してしまうとゲーム終了となる。
右側の敵を抜いてゴールを決めるとスコア倍率が1上昇し、中央に再びボールが現れる。
時間経過やゴールで下部のゲージを半分以上溜めるとSpaceキーで特殊効果が発動可能になる。
効果時間中はスコア倍率が従来の3倍となるが、打ち返す難易度も上昇する。
Ultimate Avoidance
2 AT/Play
マウスカーソルを動かして画面外から迫ってくる赤いブロックを避け続けるゲーム。
一定時間ごとに出現する黄色いアイテムを取るとスコア倍率が上昇する。
マウスカーソルがブロックに触れるか、ゲームウィンドウ外に出てしまうとゲーム終了。
一定時間ごとに出現する黄色いアイテムを取るとスコア倍率が上昇する。
マウスカーソルがブロックに触れるか、ゲームウィンドウ外に出てしまうとゲーム終了。
Math Master
2 AT/Play
一箇所が隠された四則演算の?に入るものを答えていくゲーム。
短い時間で正解することでゲージが増えていき、一定量溜まるとスコア倍率上昇。
間違えると残り時間が多めに減るペナルティがあり、なくなるとゲーム終了。
短い時間で正解することでゲージが増えていき、一定量溜まるとスコア倍率上昇。
間違えると残り時間が多めに減るペナルティがあり、なくなるとゲーム終了。
Whack-a-greg
2 AT/Play
黒いマスの中にランダムに現れる『G』の文字を素早くクリックしていくゲーム。
逆向きのGや何もないマスをクリックすると残り時間にペナルティ、
顔のマークをクリックすると残り時間が少し回復、黄色く回転しているマークはスコア倍率増加。
残り時間がなくなるとゲーム終了。
逆向きのGや何もないマスをクリックすると残り時間にペナルティ、
顔のマークをクリックすると残り時間が少し回復、黄色く回転しているマークはスコア倍率増加。
残り時間がなくなるとゲーム終了。
Triangle Count
3 AT/Play
画面内を通過する三角形のうち条件に合ったものの数を数えるゲーム。
←→キーかADキーで数字を増減、Spaceキーで答えを確定。
回答と正解の差が小さいほど高スコアとなり、差が一定以下なら次のステージへ進める。
ステージが進んでいくと丸が混ざってきたり、跳ねる形や途中で消えたり現れたりする形も出てくる。
『跳ねる白い三角形』『右に動く黒い三角形』など複雑な条件が指定されることもある。
←→キーかADキーで数字を増減、Spaceキーで答えを確定。
回答と正解の差が小さいほど高スコアとなり、差が一定以下なら次のステージへ進める。
ステージが進んでいくと丸が混ざってきたり、跳ねる形や途中で消えたり現れたりする形も出てくる。
『跳ねる白い三角形』『右に動く黒い三角形』など複雑な条件が指定されることもある。
Mind Sweeper
4 AT/Play(Feature ShopでArcade Packを購入後プレイ可能)
ヒントを手掛かりにマスをクリックして開き、ゴール(青い丸)の隠されたマスを探していくゲーム。
未開のマスをクリックすると開き、残り手数が1減少する。Fキーを押したままクリックで目印。
残り時間か残り手数が0になるとゲーム終了。
未開のマスをクリックすると開き、残り手数が1減少する。Fキーを押したままクリックで目印。
残り時間か残り手数が0になるとゲーム終了。
マスの意味はそれぞれ以下の通り。
| 青い丸 | ゴール。クリックするとスコア倍率増加+手数が少し回復して次のステージへ。 |
| 赤い矢印 | ゴールのある方向を示す。斜め方向にある場合は二方向のうちランダムで、必ずしも近い方向とは限らない。 |
| 赤い数字 | ゴールのあるマスまでの距離を示す。 |
| XP | 開くとEXPを獲得。ゴールのヒントにはならない。 |
| + | 残り手数を2回復(実際は差し引きで+1)。ゴールへのヒントにはならない。 |
| 白い数字 | このマスの周囲8マスにある、上の5種類のマスの数を示す。 |
Barance 3
3 AT/Play(Feature ShopでArcade Packを購入後プレイ可能)
三箇所の器にブロックを配置していき、同色のブロックを縦に3つ並べて消していくゲーム。
三箇所の器に乗っているブロックの数に差があると、多くのブロックが乗っている器が下に下がっていく。
これによりいずれかの器が画面の下端を超えてしまうとゲーム終了。
予告で黒い?と表示されるブロックは実際は三色のどれかだが配置してみるまで色はわからない。
三箇所の器に乗っているブロックの数に差があると、多くのブロックが乗っている器が下に下がっていく。
これによりいずれかの器が画面の下端を超えてしまうとゲーム終了。
予告で黒い?と表示されるブロックは実際は三色のどれかだが配置してみるまで色はわからない。
MMR
FREE(Feature ShopでArcade Packを購入後プレイ可能)
Arcadeで唯一ATを使用せずに遊べるゲーム。ただし% of ParなどBCの貰える要素も獲得できない。
名前はMMRだがゲーム内容はD○Rというよりは○eat○aniaに近い。
リズムに合わせて落ちてくるキーが枠に掛かった所で指定されたキーをタイミングよく押す。
入力に成功すると左のゲージが溜まっていき、一定量を超えるとスコア倍率が増えるFever Modeが発動可能になる。
名前はMMRだがゲーム内容はD○Rというよりは○eat○aniaに近い。
リズムに合わせて落ちてくるキーが枠に掛かった所で指定されたキーをタイミングよく押す。
入力に成功すると左のゲージが溜まっていき、一定量を超えるとスコア倍率が増えるFever Modeが発動可能になる。



