Anti-Idle: The Game 攻略Wiki
LolMarket
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匿名ユーザー
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Lol Market
Lv400以上 40,000,000YGで購入
値段の変動する宝石をGCで売買し、その差額で儲ける。
Demandは需要。+の間は値段が上昇し、-の間は下降する。
画面上のProfitはそれまでの合計利益で、ProfitがNext Capacityを超えると宝石の買える上限数が1増える(最大99)。
売値は買値の90%なので買ってすぐに売っても損。押し間違いに注意
スペースキーを押しながら取引すると一気に最大量取引できる。
Demandは需要。+の間は値段が上昇し、-の間は下降する。
画面上のProfitはそれまでの合計利益で、ProfitがNext Capacityを超えると宝石の買える上限数が1増える(最大99)。
売値は買値の90%なので買ってすぐに売っても損。押し間違いに注意
スペースキーを押しながら取引すると一気に最大量取引できる。
一番上の緑をLV1とし、宝石の価格はだいたいLV*1000~2000の範囲で推移する。そのことさえ分かっておけば損となることはないはず。
また、理論上の最大値/最小値はLV*2550~450らしい(この価格になることはめったにない)
ある程度は妥協してどんどん売買したほうがcapacityも上がるので良い。
また、理論上の最大値/最小値はLV*2550~450らしい(この価格になることはめったにない)
ある程度は妥協してどんどん売買したほうがcapacityも上がるので良い。
張り付く場合はDemandが十分高いなら、
値段が低くなくてもLV*2000値に対して余裕があれば買ってしまって、Demandが-になったら放出すれば細かく儲けられる。
ただし上位の宝石は差額が1000以上になるので上限から差し引いて計算する必要がある。
(例えばLv10宝石をDemandが高いからといって18000の時に買っても差額が2000近いので、
値段が20000まで上がってもほとんど儲けられない)
値段が低くなくてもLV*2000値に対して余裕があれば買ってしまって、Demandが-になったら放出すれば細かく儲けられる。
ただし上位の宝石は差額が1000以上になるので上限から差し引いて計算する必要がある。
(例えばLv10宝石をDemandが高いからといって18000の時に買っても差額が2000近いので、
値段が20000まで上がってもほとんど儲けられない)
| 最小値 | 目安値(小) | 目安値(大) | 最大値 | |
| Lv1 緑 | 450 | 1000 | 2000 | 2550 |
| Lv2 赤 | 900 | 2000 | 4000 | 5100 |
| Lv3 薄紫 | 1350 | 3000 | 6000 | 7650 |
| Lv4 青 | 1800 | 4000 | 8000 | 10200 |
| Lv5 黄 | 2250 | 5000 | 10000 | 12750 |
| Lv6 白 | 2700 | 6000 | 12000 | 15300 |
| Lv7 水色 | 3150 | 7000 | 14000 | 17850 |
| Lv8 橙 | 3600 | 8000 | 16000 | 20400 |
| Lv9 紫 | 4050 | 9000 | 18000 | 22950 |
| Lv10 黒 | 4500 | 10000 | 20000 | 25500 |
Control Market
demandを操作できる。ノーコストだが次のコマンドを使えるのは7分後。
| Increase the demand of all gems | 全ての宝石の需要を増やす |
| Decrease the demand of all gems | 全ての宝石の需要を減らす |
| Randomize the demand of all gems | 全ての宝石の需要をランダムに増減する |



