アットウィキロゴ

カテゴリ
文明 カード
目次

カード

説明
I ミュンスター講和条約 使節 2 を搬送する。使節が交易所、戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所を建てられるようになる
I スタットハウダー 探索者の犬 1 を搬送する。英雄の HP と攻撃力 +50%。町の中心の木材コスト -50%
I 軍の再編 矛槍兵の移動速度 +20%、代わりに歩兵に対するボーナス -25%
I アムステルダム銀行 銀行の作成数の上限 +1 、商人の作成数の上限 +5
I ロッテルダム銀行 銀行の作成数の上限 +1 、商人の作成数の上限 +5
I [チーム] ナッサウ家 チームに市場馬車 1 を搬送する。市場の探検の時代 (I) のテクノロジーがすべて無料になる。
I オランダ絵画 現在所有している金貨を食料に変換する
I オランダ東インド会社 銀行の HP +75%、コスト -15%。使節が銀行を建てられるようになる
II 宗教の自由 教会で独特なテクノロジーを研究できるようになる。それらは「コーヒー交易」「赤の槍騎兵」「ブルー ガード」
II エージェント スパイがエージェントに変わる。HP +50%、視界 +15、ピストル攻撃(チャージ)(※)を追加する。
II バック ライダーズ ハイウェイマン 3 を搬送する。ハイウェイマンを騎兵育成所と居酒屋で作れるようにし、コストを 10% 下げる。コスト:250 C
III フランドル革命 町の人を矛槍兵に変換する。コスト:750 F, 750 W, 750 C
III ナッソー連隊 ブルーガード(中身はマスケット銃兵 ※) 14 を搬送し、砦で作れるようにする。コスト:1000 C
III トロンプ提督 フライト船の HP +75%
III オランダ陸軍 傭兵(ナポレオン砲、小型射石砲を除く)の移動速度 +7%。傭兵の作成時間 -15%。傭兵カードの搬送時間 -20%。高地連隊兵が戦士育成所で、王家騎馬兵が騎兵育成所で作れるようになり、両方とも居酒屋で作れる。代わりに歩兵と騎兵のコスト +10%
IV 17 州 所有する軍事施設(戦士/騎兵/砲兵育成所、居酒屋、砦)ごとに矛槍兵 1 が搬送される
IV ベルギー革命 長槍兵、矛槍兵、ロイテルを革命家に変換する。コスト:500 F, 500 W, 500 C
IV [チーム] コーホーン臼砲 チームの臼砲、和製臼砲、手持臼砲、セバストポリ臼砲の攻撃力 +20%。擲弾兵の臼砲攻撃の攻撃力 +20%
IV チューリップ投機 銀行の金貨を集める速度 +25%
IV ウィレム 戦艦 1 を搬送する。戦艦の移動速度 +20%。コスト:1500 C
※ピストル攻撃の性能は「攻撃力 20、射程 12、間隔 3、3.5x 傭兵、5x 英雄」です。クールタイムは 45 秒。バグ?フライト船に乗ってから下船すると、チャージ能力が消えた。

おすすめデッキ

 筆者はまだ初心者です。適当なおすすめ。AI 戦用。これで 20 枚、あと 5 枚はご自由に。
I
II
III
IV
 候補は以下のとおり。
  • 最新型農業:木が少ないマップや、鉱床が 1 つしかないマップなどのときに役立つ。ただし、地所を 1 つしか建てない場合が多いので、お得感が薄い。もしくは逆に、傭兵ラッシュをするならお得。
  • 銀行車:金貨を集める専用の商人を 3.7 人追加するような感覚で使える
  • 金貨 700:商業の時代のとき戦って、早めに要塞の時代に進みたいなら良い。
  • 歩兵の戦闘力:無難に強い。
  • 騎兵の戦闘力:無難に強い。
  • 布陣、砦:無難に防衛しやすい便利なカード。
  • 辺境防衛のアップグレード:砦よりもこちらの方が、建て直しができるメリットがある。
  • オランダ東インド会社:対人戦用かもしれない。内政復帰のときにも良いカード。カードに余裕がいくらでもあるわけではないことに注意する。
  • 王立造幣局:効果が薄い。「鉱床を掘っている状況が長く続く」「内政復帰を速くする」「傭兵ラッシュをする」などの理由があるなら使っていい。
 この文明は、カードを使わないと内政が拡大しないという問題がある。カードをどんどん使えない展開になったとき、けっこう困る。カードの取捨選択が難しすぎる。
最終更新:2026年05月15日 19:38