アットウィキロゴ

カテゴリ
文明 カード
目次

カード

説明
I 神の言葉 聖壇人力車 1 を搬送する。聖壇がユニットを治療できるようになる(効率は 8 hp / s、射程は 12、対象は 1 ユニットのみ)
I ペットのトラ ペットのトラ 2 が搬送される
I ペットのライオン ペットのライオン 2 が搬送される
I 善きカルマ バラモンの HP と攻撃力 +60%、ペットのトラを育成できるようになる
I 貿易帝国 交易所人力車 1 を搬送する。交易所の HP +33%、木材コスト -20%
I 非正規軍の徴集 町の中心と指揮所の攻撃力 +50% 。民兵を再び呼べるようになる。
I バザール 市場人力車 1 が搬送される。市場での買い値 -25%、売り値 +10%
I 帰依 僧院人力車 1 が搬送される。僧院のテクノロジー コスト -50%
I 改良型稲田 稲田の HP +100%、コスト -50%
I 善意協定 領事軍(旅団を除く)の搬送時間 -50%。旅団のコストを 2000 E にする。領事館テクノロジーの研究時間 -50%、コスト -40%
I ゴーラクシャ 家畜が経験値を集める速度 +80% (基本の部分のみが対象です。聖壇で集める分は除く)。聖牛の食料コスト -25
I 農地の保存 稲田のアップグレード コストに木材が必要なくなる。
I [チーム] 倹約令 食料、木材、金貨を毎秒 0.3 ずつ、経験値、輸出ポイント、影響力を毎秒 0.1 ずつ得られるらしい。
I 東インド貿易船 港人力車 1 が搬送される。漁船のコスト -20
I ボンベイ海軍 船の作成時間 -30%、作成時に得られる経験値 +30%
II ドラビダの格闘術 すべてのユニットの近接攻撃の攻撃力 +15%。ラージ プートの攻撃力 +5%
II 砂漠の脅威 ザンブーラキの重騎兵と近接衝撃歩兵に対するボーナス +50%。ソワルの歩兵に対するボーナス +50%、重歩兵に対するボーナス -10%
II インド統治 町の人の木材コストをすべて食料コストに置き換える。
II ムガルの建築技術 建物の木材コスト -20%、建造時間 -30%(ただし、民族の象徴だけ -10%)
II 武装 建物を敵に破壊されると、非正規兵と衛兵の一群が搬送されるようになる。
II ザミンダー カード使用時に、町の人が搬送されなくなり、代わりにセポイ 2 が搬送されるようになる。歩兵の作成時間 -20%
II 戦場工場 セポイ(マンサプダールを含む)が戦士育成所、キャラバンサライ、城を建てられるようになる
II 巧みな外交 輸出ポイント 300 を受け取る。領事館での国交締結のコスト -75%
II 草地 らくだが食料を 0.05 / s の効率で、象(バラモンを含む)が木材を 0.1 / s の効率で、聖牛が金貨を 0.08 / s の効率で集めるようになる
II 土地再編 町の人と人力車の建造速度 +50%(ただし、民族の象徴を除く)
II 異国の伐採方法 木材を毎秒 2.35 得られるようになる
II チャクラム 7 チャクラム投擲兵 7 が搬送される。コスト:450 C
II タイガー クロー 10 タイガー クロー 10 が搬送される。コスト:500 C
III 苦諦 バラモンの付近にいる敵ユニットの移動速度が 5% 下がるようになる
III ウルミン剣士 7 ウルミン剣士 7 が搬送される。コスト:500 F
III [チーム] カラリパヤット チームにウルミン剣士 4 が搬送される。コスト:600 F
III ロイヤル グリーン ジャケット グルカ(マンサプダールを含む)の重歩兵に対するボーナス +100%。領事館でテクを研究するたびにグルカ 1 を貰える
III イギリス東インド会社 セポイ、グルカ、ソワルの HP と攻撃力 +10%
III エレファントの戦闘力 象ユニットの HP と攻撃力 +20%
III 象の調教 象ユニットのコスト -10%、作成時間 -10%
III 先住民族の技術 新しい先住民族と同盟を結んだとき(集落に交易所を建てたとき)に輸出ポイントを 300 貰える
III 国交 国交を結んでいる状態になると、その同盟に合わせた兵が搬送される。イギリスならレッドコート 9、ポルトガルなら騎士団ベステイロ 11、フランスなら初級護衛兵 5、オスマンならルメリオット 4 が搬送される
III 外国商社 輸出ポイントを毎秒 0.75 得られるようになる。領事軍(旅団を除く)のコストを 15% 下げるが、すべてのユニットのコストが 2.5% 増える
IV インドの火薬 セポイの HP と攻撃力 +10%、コスト -10%、作成時間 -15% 。マンサブダール セポイも対象です。
IV セポイの反乱 町の人をすべてセポイに変換する。コスト:2000 W
IV プロの象使い 象ユニットの人口コスト -1
IV ムガル象用装甲 マハウト槍兵とハウダーの近接耐性 +10%。フレイム エレファントの攻城耐性 +10%。シージ エレファントの遠隔耐性 +10%。これらは全てマンサプダールも対象です。コスト:500 W, 500 C
IV ロケット技術 ロケット技師(中身はアーソニスト)を城と僧院で作成できるようにする。攻城攻撃以外のアクションの歩兵に対するボーナスを 1.25x にする
IV 2 マイソール ロケット マイソールロケット(中身はロケット砲) 2 を搬送する。コスト:1000 F
IV [チーム] シバージーの戦術 すべてのユニットの HP と攻撃力 +5%
IV [チーム] 建物のアップグレード チームの建物の HP +25%
IV ウォー エレファント 6 を雇う 上級ウォー エレファント 6 が搬送される。コスト:1000 C
※ロケット技師は、アーソニストと違い、ロケット弾攻撃が使える。この攻撃は、アーソニストの遠隔攻撃とほとんど同じで、射程が長い。
※マイソールロケットは、近衛扱いされているらしく、HP と攻撃力が 10% 高いロケット砲です。

おすすめデッキ

 初心者用。AI 戦用。これで 23 枚、あと 2 枚はご自由に。
I
II
III
IV
 以下は候補。
  • 土地均分論:町の人 2 人分の価値なので、超初心者が内政を簡略化したいときに使ってもいい
  • 製材工場:「外来の硬材」よりこちらの方が安心感はあるが、マンゴー植林地がある場合、相性が良くない
  • 農地の保存:初心者用。木材の管理が大変なのであってもいい。
  • 外国商社:領事軍が全力で欲しいとき
  • 象を強化するカード:今のところ、利用価値が薄く感じている。
  • ドラビダ格闘術:近接兵を徹底的に強化したい場合
最終更新:2026年05月15日 20:57