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文明 カード
目次

カード

説明
I 天の神 社の木材コスト -25%、資源/経験値を集める基本速度(※) +50%
I 七福神 社で経験値を集められるようになる(効率は 0.32 / s )。社を建造したときに得られる経験値 +50%
I 山の戦士 弓僧兵の HP +50%、攻撃力 +50%(破壊攻撃を除く)。聖なる一撃のダメージ上限も +50%。財宝から得られる資源が 2 倍に。
I オオトカゲ 3 ペットのオオトカゲ 3 を搬送する
I 貿易帝国 交易所人力車 1 を搬送する。交易所の HP +33%、木材コスト -20%
I 非正規軍の徴集 町の中心と指揮所の攻撃力 +50% 。民兵を再び呼べるようになる。
I [チーム] 柔術 町の人の HP +35%。使節、先住民族の斥候、司祭、軍医、建築家の攻撃力 +20%。少林老師、門下生の攻撃力 +10%
I 帰依 僧院人力車 1 が搬送される。僧院のテクノロジー コスト -50%
I 勧工場 市場での買い値 -15%、売り値 -20%
I 改良型稲田 稲田の HP +100%、コスト -50%
I 善意協定 領事軍(旅団を除く)の搬送時間 -50%。旅団のコストを 2000 E にする。領事館テクノロジーの研究時間 -50%、コスト -40%
I 民族の象徴のアップグレード 民族の象徴の HP +50%、建造時間 -25%
I [チーム] 町人道 町の人と漁船のすべての採集速度 +8%(ただし、多分、資源ケースと家畜の採集を除く)
I 桜祭り 町の人のベリーの茂み、ブルーベリーの茂み、桜桃園から食料を集める速度 +15%
II [チーム] 宣教師 2 チームに宣教師 2 を搬送する
II 和弓兵の攻撃力 和弓兵の攻撃力 +20%
II 足軽銃兵の攻撃力 足軽銃兵の攻撃力 +15%
II 侍の攻撃力 侍の攻撃力 +20%
II 応仁の乱 歩兵の攻城攻撃の攻撃力 +33%
II 禅の食事 町の人のコストを 60 W に変える
II 校舎 社車 4 を搬送する。社の資源/経験値を集める基本速度 +5%。社がゆっくりと回復するようになる?
II 野城 城人力車 1 を搬送する。城の HP +10%、遠隔攻撃の攻撃力 +10%
II 大規模要塞 城と防壁の HP +25%。チームから貰った塔も対象だと思われる
II [チーム] 足利城 城などのビルダー 1 を搬送する(アジアなら城、ヨーロッパなら前哨になる)
II 巧みな外交 輸出ポイント 300 を受け取る。領事館での国交締結のコスト -75%
II 大名 鳥居元忠 鳥居元忠 1 を搬送する
II 土地再編 町の人と人力車の建造速度 +50%(ただし、民族の象徴を除く)
II 武装漁師 漁船の HP +10%、攻撃できるようになる。
II 氾濫区域 町の人の粉ひき所系と地所系から資源を集める速度 +8%
II [チーム] 寿司 チームに漁船 3 を搬送する
III 菩薩の奔流 弓僧兵に「菩薩の奔流」というアビリティを追加する。このアビリティは、弓僧兵の近くにいる敵の攻撃力を 5% 下げる。この効果は、弓僧兵ごとに重複する。
III 弓の練武 和弓兵の HP +15%、射程 +2
III 接近戦 足軽銃兵の HP +15%、騎兵に対するボーナス +100%、衝撃歩兵に対するボーナス +75%
III 聖なる剣士 侍の HPと攻撃力と移動速度 +10%、コスト -10%
III 薙刀騎兵のヒットポイント 薙刀騎兵の HP +15%
III 血の収穫 薙刀騎兵の歩兵に対するボーナス +100%、重歩兵に対するボーナス -27%
III 陰陽の急襲 流鏑馬兵の攻撃力 +20%、砲兵に対するボーナス +100%
III [チーム] 大筒 砲兵の攻撃力 +10%。侍の視界 +2。侍の攻城攻撃の射程 +1、攻城攻撃が攻囲大筒を装備しモーションに変わる(※)
III 丘城 城人力車 1 を搬送する。丘城が研究される
III [チーム] 安土桃山 城などのビルダー 2 を搬送する(アジアなら城、ヨーロッパなら前哨になる)
III 玄武館道場 道場人力車(ビルダー)を搬送する。
III 練兵館道場 道場人力車(ビルダー)を搬送する。
III 幕府 陸軍の作成時間 -20%(ただし、砲兵と道場の軍だけは -10%)。大名と将軍の移動速度 +5%、視界 +10、ユニット育成とテクノロジー研究の速度 +15%
III 戦乱状態 大名、将軍、侍の HP と攻撃力 +15%
III 平時の漁業 軍用船の資源を集める速度 +125%
III ひな壇式丘 町の人の粉ひき所系と地所系から資源を集める速度 +10%
IV ベテラン砲兵隊 火矢の作成コスト -15%、作成時間 -30%
IV 軽和製臼砲の射程 和製臼砲の攻撃力 +10%、砲撃の射程 +4、弾幕攻撃の射程 +2
IV [チーム] 戦国 ユニットのアップグレードコスト -20%(食料/木材/金貨が対象)
IV 山の城 城の射程 +6
IV 山城 2 城人力車 2 を搬送する。丘城と山城が研究される( HP と攻撃力などが上がる)
IV 将軍 徳川家康 将軍 徳川家康を搬送し、幕府で作成できるようにする。
IV 朱印船 現在持っている金貨を輸出ポイントに変換する(金貨の 83% が輸出ポイントに変わる)
IV 赤穂浪士 町の人と社を浪士に、町の中心と民族の象徴を浪人に、城を倭寇浪人に変換する。駐留しているユニットは消える。コスト:1000 F, 1000 W, 1000 C
  • ※基本速度とは、動物が 1 匹も寄っていないときの集める速度のことです。なので、効率が大きく上がるわけではない。
  • ※「[チーム] 大筒」について。侍の元のモーションは、火を投げつけるモーションであるが、攻囲大筒で攻撃する方法に変わる。この攻囲大筒攻撃は、超速いモーションで、弾速も速いので、すぐに着弾する。
  • ※「平時の漁業」について。和船に対してだけ効果がある。他の軍用船はそもそも資源を集められない。
 上記以外のカードの説明は以下のとおり。
  • [チーム] 忍者 10:チームに忍者 (悔恨) 10 を搬送する。コスト:1000 C
  • [チーム] 僧兵 18:チームに薙刀僧兵 18 を搬送する。コスト:1000 C
 以下は、補足。
  • 薙刀僧兵のグレードは、修道(ベテランに近いグレード)に固定されている。

おすすめデッキ

 考え中のデッキです。やや初心者用。AI 戦用。これで 19 枚、あと 6 枚はご自由に。
I
II
III
IV
 以下は候補。
  • 製材工場:木が少ないことが心配な人用。和弓兵を使う時にもいいかも。
  • 改良型稲田:木が少ないマップ用、もしくは内政がうまくない人用
  • 校倉:家建てが楽になるが「金貨 600」を使うのが遠のく。
  • 善意協定:スペインと国交を結び、ラッシュしたい人用
  • 軽火矢 2 (III):敵が軽歩兵&竜騎兵&ファルコの編成ならば、これで対処するしかないときがある。
  • 流鏑馬兵 4 (III):敵が軽歩兵をたくさん編成していないなら、これでファルコをつぶせる。
  • 幕府:帝国の時代のとき、激しい戦いになるならあったほうがいいと思う
  • 大名 鳥居元忠:やや対人向き。歩兵と騎兵の両方を作成できることは都合がいい。
  • 応仁の乱、聖なる剣士、戦乱状態:侍で攻城するつもりならあってもいいカードです。
  • 血の収穫:重騎兵を徹底的に強化した人用
  • 道場カード:管理が難しくなることが難点
  • 野城、丘城、山城、山の城:防衛力が不安な文明なのであってもいい
  • 先住民族系のカード:帝国の時代の戦いが長引くようなら強い
  • 山の戦士:使いこなせないので有用性が不明
最終更新:2026年05月15日 21:00