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文明 カード
目次

カード

 固有カードはコチラのページで確認してください。
説明
I アルフォンディガ デ グラナディタス 入植者 2 とアシエンダ馬車 1 を搬送する
I [チーム] ピニャータ ランダムな種類の資源箱が搬送される。量は、200 (I)、400 (II)、600 (III)、1000 (IV)、1600 (V) です(括弧内は時代を表す)。経験値入りの箱のときもある。
I バルバコア 家畜のアシエンダで肥える速度 +25%。肥育が完了すると、自動的にアシエンダが家畜を屠殺し、8 F / s の効率で肉を集める
I コマンダンテ 英雄の HP と攻撃力 +50%。将軍と神父のアビリティ「サーベル攻撃」を有効にする。
I 女王陛下の竜騎兵 竜騎兵が商業の時代から作れるようになる。竜騎兵の攻撃力 +10%
I ランチェロ アシエンダで生産できるものにクアトレロを追加する。誰も作業者がいないと生産するのに 90 秒かかる。
I バンデラス モニュメンタレス 旗の効果範囲と視界を広げる(半径が 60 くらいになる)
I [チーム] マリアッチ すぐに到着! 30 秒間、すべての軍事建造物の作業速度 +400% 、すべてのユニットの移動速度 +10% (※1)
I 独立運動 革命のコスト -20% 。「母国に復帰する」ときも対象です。
I 大聖堂の建設 大聖堂馬車 1 を搬送する。大聖堂のユニット育成とテクノロジー研究の速度 +200%
I イトゥルビデの宮殿 町の中心系の遠隔攻撃が砲撃に変わり、駐留していなくても攻撃できるようになる(※2)
I 七つの戒め 特定の固有ユニット/建物(※3)をそれぞれ 1 つ以上所有すると、以降ずっと、それらのユニットの作成経験値が 50% 多くなる
I ハラペーニョ唐辛子 すぐに到着! 町の人のアシエンダで食料/金貨を集める速度 +5%。アシエンダが自動的に食料/金貨を集める速度 +5%。30 秒間、町の人のアシエンダから資源を集める速度 +250%
I [チーム] メキシコ湾 チームメンバーにドック馬車 1 を搬送する。マップ上の、魚、クジラ、海洋ユニットの位置を明らかにする。
II チポトレ戦術 食料ケース(量は 500)を搬送する。自分のものも含め、破壊した建物から食料が貰える(量は経験値と同じ。自分で削除すると貰えない)。
II [チーム] 銅の谷 チームに試掘馬車 1 を搬送する。試掘馬車は銅鉱床(金の量は 2000)を設置できる。
II 山刀 インスルヘンテの移動速度 +5%、攻撃力 +15%
II [チーム] 宣教師 3 チームに宣教師 3 を搬送する。
II 観戦者 サルテアドールは、半径 5 の範囲にある天然資源ごとに HP が増加するらしい(HP 増加ボーナスは資源ごとに異なり、30% が上限です)。また、攻撃した敵の視界を 1​​0 秒間見ることができるらしい。
II タクバヤの計画 ソルダードが竜騎兵に変換される。竜騎兵の HP +10%。コスト:250 F, 250 W
II プレシディオ 防衛的建物のコストが下がり(砦 -40%、前哨 -30%、壁 -20%)、建造時間 -20%。将軍が前哨を建てられるようになり、砦の作成上限 +1
II イグアラの計画 大聖堂でメキシコ固有のテクノロジー(第一の保証~第三の保証)を研究できるようになる
II クリオーリョ スペインのマスケット銃兵(中身はマスケット銃兵 ※4)9 を搬送し、砦で作成できるようになる。コスト:250 F, 250 W
III 革の兵隊 メキシコの騎兵と歩兵の金貨コストが木材コストに変わる。カードを再び使うと元に戻せる。
III カバイェロ 槍騎兵(チナーコとランセロ)の射程 +1 、歩兵に対するボーナス +100%
III ゲリラ戦術 ライフル歩兵の HP と攻撃力 +15% 。アビリティ「ゲリラ戦術」を追加する。(※5)
III カーサ マタの計画 竜騎兵がすべてチナーコになる。コスト:250 F, 250 W
III トゥステペックの計画 サルテアドールをソルダードに変換する。ソルダードの射程 +1 。コスト:500 F, 500 W
III
辺境防衛のアップグレード 前哨車 3 を搬送する。辺境の前哨、辺境のトーチカが研究される
III 植民地エスタンシア 町の中心系の養える人口 +70
III 解放行進曲 歩兵と騎兵と衝撃歩兵の作成時間 -35%、移動速度 +5%
III ニーニョス エロエス 将軍か神父が倒されると、近くに民兵 1 人が出現する
III メキシコ造幣局 金貨ケース(量は 500)を搬送する。町の人の鉱床と地所系から金貨を集める速度 +15%
III [チーム] ヌエボ メヒコ テリトリー チームメンバーに有効。幌馬車 1 を搬送する。町の中心(既存と新の両方)が駐留地馬車 1 を出現させる。町の中心の作成上限 +1。コスト:500 F, 500 W
III トゥランシンゴ キュイラシェ トゥランシンゴ キュイラシェ(中身はキュイラシェ ※6)6 を搬送し、砦で作成できるようにする。コスト:500 F, 500 W
III メキシコ流根比べ アウトローの攻撃が時々クリティカルヒット(ダメージ 2 倍)になるが、代わりに自分自身もダメージを受ける(受けるのはクリティカルになった時だけ)
IV サン マルコス祭 半肥育牛(肉量 200)3 を搬送し、さらにゲーム時間 5 分ごとに搬送される牛の数が 3 増える(最大 30 分)。市場での食料の売り値 +50%(※7)
IV 火器改修 ソルダードが、離れた場所を攻撃できる擲弾筒攻撃能力を得る(※8)
IV 予備兵 インスルヘンテにマスケット銃を装備させ、遠隔攻撃できるようにする。インスルヘンテの作成時間 -20%
IV 大統領閣下の槍騎兵 チナーコの攻撃力 +10%、長槍突撃というチャージ攻撃ができるようになる
IV 運命の男 将軍が戦意高揚旗と同じオーラ効果を発揮できるようになる(半径は 35 タイルくらい。自身には効果がない)。将軍の視界 +100%、ソルダードを通常の 2 倍の時間をかけて作成できるようになる
IV ベラクルスの計画 すべての前哨を野戦砲に変換する。砲兵の視界 +4。コスト:250 F, 250 W
IV アユトラの計画 インスルヘンテを革命家に変換する。町の中心で革命家を作れる。革命家とカリフォルニオの食料コスト -10%。軍事活動家の金貨コスト -10%。コスト:500 F, 500 W
IV ミラマーレの計画 サルテアドールをヴォルティジュールに変換する(※9)。ライフル歩兵の射程 +2。コスト:750 F, 750 W
IV チャレアーダ アシエンダがチナーコを作れるようになる。チナーコを 70 秒で作れる。
IV チマヨ ヘニサリオス 先住民族の戦士の作成時間 -10%、搬送にかかる時間 -50%。同盟している各部族からアップグレードされた先住民族の戦士が搬送される(※10)。コスト:500 F, 500 W
IV イダルゴの土地 神父の治療速度が 100% 上がる。回復のオーラの範囲 +100%
IV チャプルテペック城 砦車 1 を搬送する。砦の作成上限 +1、視界 +100%、英雄に対するボーナス +900%
IV カンペチェ要塞 ルドゥートに加え、さらに稜堡を研究できるようになる。
IV ポルフィリアート 工場馬車 1 を搬送する。工場の HP +100%。工場で研究できるテクノロジーが無料になる。コスト:500 F, 500 W
IV ハバネロ唐辛子 アシエンダが自動的に資源を集める速度 +10%。町の人がアシエンダから資源を集める速度 +10%。1 分間だけ、町の人のアシエンダから資源を集める速度 +100%。いずれも木材については未確認
IV [チーム] アルタ カリフォルニア テリトリー チームに、アシエンダ馬車 1 と半肥育牛(肉量 200) 7 を搬送する。アシエンダの作成上限 +1。コスト:500 F, 500 W
IV スペイン人シンパ ガロチースタ(中身はランセロ ※11)15 を搬送し、砦で作成できるようになる。コスト:1000 F, 1000 W
IV カンティーナ 酒場をカンティーナにアップグレードし、浪人を雇えるようになる。アウトロー(デスペラード、クアトレロ、バンディド)の必要人口 -2
  • ※1 [チーム] マリアッチについて。戦士/騎兵/砲兵育成所、砦、酒場、大使館、集落にある交易所に効果があることを確認した。大聖堂は対象ではない。
  • ※2 イトゥルビデの宮殿について。砲撃の攻撃力は 30。入植者を駐留させると攻撃力が 9 上がり、最大 10 人分まで効果がある。よって、最大攻撃力は 120 になる。
  • ※3 七つの戒めについて。長いので以下に分ける。
    • インスルヘンテ、ソルダード、サルテドール、チナーコ、大聖堂、アシエンダをそれぞれ 1 つ以上所有したことがあれば、条件をクリアする。一度条件をクリアすれば、以降ずっと作成経験値が多くなる。
    • 6 種類のユニット/建物が、条件をクリアする前に、死亡/破壊されても構わない。
    • カード「七つの戒め」を使う前に、ユニット/建物を所有しても、ちゃんと個別のフラグは立つ。
    • 軍カードで搬送しても、個別のフラグは立つ。
    • 7 種類目は神父である気がするが、確認のしようがない。
  • ※4 クリオーリョについて。「スペインのマスケット銃兵」の性能の上がり方は II が 1.1 倍、III が 1.3 倍、IV が 1.6 倍、V が 2.1 倍です。このユニットは、時代が進むごとに自動的に強くなる。
  • ※5 ゲリラ戦術について。アビリティ「ゲリラ戦術」は、戦闘中ではないとき、自動的に移動速度ペナルティなしで隠蔽状態(忍び足)になる。効果時間は 8 秒。クールタイムは 90 秒(効果時間を含む)。
  • ※6 トゥランシンゴ キュイラシェについて。トゥランシンゴ キュイラシェの性能の上がり方は III が 1.3 倍、IV が 1.6 倍、V が 2.1 倍です。このユニットは、時代が進むごとに自動的に強くなる。
  • ※7 サン マルコス祭について。現在の売り値を 1.5 倍に変える。売り値の最低値が 18 から 28 になる。食料の売り値は、これ以後、続けて売っても 28 未満になることはない。
  • ※8 火器改修について。具体的には、「戦場の狂風」というチャージ攻撃が追加される。攻城属性の攻撃です。ユニットに対してのみ発動する。クールタイムは 30 秒。
  • ※9 ミラマーレの計画について。ヴォルティジュールは、工業の時代 (V) になると自動的に、インペリアル相当の性能になる。
  • ※10 チマヨ ヘニサリオスについて。ちょっと調べたら、シャイアン騎兵が 6 騎出てきた(第 4 時代のとき)。
  • ※11 スペイン人シンパについて。ガロチースタの性能の上がり方は IV が 1.4 倍、V が 1.9 倍です。移動速度が 0.25 高くなっている。つまり、スペインのランセロと同じ上がり方になる。このユニットは、時代が進むごとに自動的に強くなる。
【 その他の補足 】
  • ライフル歩兵とは、スカーミッシャー系のことです。ライフル銃を持った兵が対象であり、弓などを持った兵は対象ではない。
  • [チーム] マリアッチは、3 秒でカードを使える。
  • ポルフィリアートとハバネロ唐辛子は、5 秒でカードを使える。

おすすめデッキ

【 サルテア&チナーコ編成 】
 考え中のデッキ。AI 戦用。これで 19 枚、あと 2 枚はご自由に。
I
II
III
IV
 この編成は、槍兵が弱いという問題がある。重騎兵でゴリ押しする感じ。
【 ソルダード&砲兵編成 】
 考え中のデッキ。AI 戦用。これで 19 枚、あと 2 枚はご自由に。
I
II
III
IV
 この編成は、軽騎兵や砲兵に弱いという問題がある。操作が複雑すぎない代わりに、あまり強くない編成です。
 以下は候補(共通)。
  • 大聖堂の建設:経験値を確保できるのはいい。しかし、他に優先するべきカードがある。
  • 木材 1000:狭いマップ用。アシエンダをたくさん建てられない場合、町の中心で町の人を作る方法しかないので。
  • 幌馬車 1、[チーム] ヌエボ メヒコ テリトリー:町の中心を素早く建てるユニットがいないので、悪くない。
  • サルテドール 5 (II):初心者用もしくはエクストリーム用
  • チナーコ 5 (III):敵のファルコに咄嗟に対応したい人用
  • チャプルテペック城:防衛やマップ支配率を高める場合。
  • ラム酒蒸留所、葉巻工場:メキシコは金貨が無くなりやすい。早い時代に使えるので都合がいい。[チーム] 胴の谷の代わりにこれを採用してもいい
  • 運命の男:攻める時も守る時も強い
 第二の保証のデメリットは、カード「解放行進曲」で打ち消すといい。

メモ

  • クリオーリョは使い所がある。「スペインのマスケット銃兵」は、ソルダードよりも戦闘能力に特化しており、コスパがいい。また、アップグレード コストがかからない。
  • トゥランシンゴ キュイラシェとスペイン人シンパはいまいちすぎる。理由は以下のとおり。
    • ランセロとキュイラシェの性能が大したことない。「カバイェロ」と「大統領閣下の槍騎兵」というカードを使った後のチナーコと比べるとなおさら。
    • カードの使用コストが高すぎる
    • 劣勢だと砦がほとんど建っていないことが多い
  • バルバコアについて
    • すべての牛(20 匹)に仕事をさせて、入植者 3~8 人分の速度で食料を集めてくれる状態にすることができる。
    • 具体的には、牛 0 匹から増やし始めた場合、以下のような流れになる。
      • 最初の 15 分間:1 匹目の肉量が 500 になるのにかかる時間(バルバコアと品種改良あり)。
      • 次の 3 分間くらい:入植者 3 人分~入植者 4 人分の効率に移行する期間。
      • 次の 1 時間+α:入植者 4 人分~入植者 8 人分の効率に移行する期間。超じわじわ移行する。
    • 一度軌道に乗せた方が良いので、アシエンダ 2 つで牛を生産し 20 匹にすればいい。軌道に乗った後は、牛の生産をするアシエンダは 1 つだけでいい。
    • カード「サン マルコス祭」で一気に 20 匹にするという手もあるが、カード 1 枚がもったい場合も多い。
    • 品種改良を研究せずに、バルバコアだけにするという手もあるが、弊害が多いと思う。
  • 「トゥステペックの計画」というカードの使用コストが高いが、これはサルテアドールを 10~20 作成した後に使うことで、コストの高さをごまかせる。
最終更新:2026年07月06日 20:32