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文明 カード
目次

カード

説明
I
カルメル教会 教会車 2 を搬送する。教会の作成数の上限 +2
I ドイツ語話者 コマンドリー馬車 1 、入植者の馬車 2 が搬送される。コマンドリーで入植者の馬車が作成できるようになる(作成数の上限は 6 )。コスト:450 W
I 商業共和国 交易路から得られる全資源(経験値を含む)の量 +40% 。これまでに交易路から得た全資源(経験値を含む)の 25% を再度入手する。
I バラッカ ガーデン 所有している食料と引き換えに、同じ量の木材を得る
I [チーム] 円卓の騎士 チームメンバーが所有している町の中心ごとにホスピタル騎士 1 を搬送する。すべてのユニットの HP +2%
I 廷吏 神の子羊(斥候) 1 を搬送する。英雄の HP と攻撃力 +50%。グランドマスターに「建造速度 +50%」という効果のオーラを追加(※1)
I コマンドリー(改) コマンドリーの配備能力のクールタイム -50%、定員を 40 から 95 にする
I ギリシャ火薬 火船を作れるようになる。
I スペロナラス すべての船の移動速度 +10%。それに加えて、漁船と騎士団ガレー船の移動速度 +20%
II ウィニャクール建造物 町の人の天然資源の採集速度 +10% 。町の中心の近くにいるときにさらに速度 +20% 、前哨とコマンドリーは +15%
II エルサレムへの道 これまで失ったユニットごと、木材 10 と金貨 10 を受け取れる(最大 1200 )
II オーベルジュ コマンドリーの養える人口 +10 、ユニットのコスト -10%
II 英語話者 コマンドリー馬車 1 、騎士団ロングボウ兵(中身は長弓兵) 10 が搬送される。コマンドリーで騎士団ロングボウ兵が作成できるようになる。コスト:500 W
II 大勅書 教会でマルタ固有のテクノロジーを研究できるようになる。それらは「チュートン騎士団」「十字軍騎士団」「ホスピタル騎士団」
II 火炎放射器 砲兵育成所馬車が 1 つ搬送される。炎射兵に「火炎放射攻撃」というチャージ攻撃を追加する。近距離じゃないとだめっぽい。
II おもてなし 次の時代の進化にかかる時間 -50%(1 回のみ)。病院のテクノロジーのコスト -150 W, -150 C。カード使用時間は 5 秒。
II 砦建造 砦の作成数の上限 +1。センチネルが砦を建てられるようになる。時代が進むほど砦の建造速度が上がる(※2)
II 火薬工場 今回を含み、カードを使うたびに補給基地馬車 1 を搬送する。
II デレディンタワー 前哨地馬車 2 を搬送する。前哨でマルタの歩兵を作成できるようになる
II コルソ ガレー船 騎士団ガレー船 1 を搬送する。騎士団ガレー船の HP と攻撃力 +10%
III ヴィットリオサ 入植者のコスト -50% 、町の中心のコスト -30%
III スペイン語話者 コマンドリー馬車 1 、騎士団槍騎兵(中身はランセロ) 9 が搬送される。コマンドリーで騎士団槍騎兵が作成できるようになる。コスト:1000 W
III ポルトガル語話者 コマンドリー馬車 1 、騎士団カサドール 13 が搬送される。コマンドリーで騎士団カサドールが作成できるようになる。コスト:750 W
III 要塞砲馬車 要塞砲馬車が 1 つ搬送される
III 鋼のボルト 石弓兵の重歩兵に対するボーナス +75% 。遠隔攻撃の射程 +2 。攻城攻撃が射撃攻囲攻撃に変わり、長射程で建物を攻撃できる。
III 従者 軍事建物のユニット育成とテクノロジー研究の速度 +80%。砦のユニット育成とテクノロジー研究の速度 +260%
III ウォール ガン センチネルが壁の近くいると、攻撃力と射程が上がるようになる(※3)
III 火の見櫓 「辺境の前哨」を研究する。前哨の遠隔攻撃と砲撃の最小射程を 10 にし、近い所は「火攻め」で攻撃するようになる(※4)
III 騎士団のジーベック ジーベック 1 を搬送する。フリゲート艦をジーベックに変換する。コスト:250 C
IV フランス語話者 コマンドリー馬車 1 、騎士団キュイラシェ 9 が搬送される。コマンドリーで騎士団キュイラシェが作成できるようになる。コスト:1500 W
IV ロシア語話者 コマンドリー馬車 1 、騎士団オプリーチニキ 13 が搬送される。コマンドリーで騎士団オプリーチニキが作成できるようになる。コスト:1500 W
IV ロケット弾 炎射兵にロケット弾攻撃(範囲が大きく、ボーナスが「重歩兵」ではなく「歩兵」)が追加される。ロケット弾攻撃は、敵が遠くにいるときだけするっぽい。
IV 上級騎士 ホスピタル騎士の遠隔耐性 +20%、視界 +4、ピストル攻撃(チャージ)を追加する(攻撃力40、射程14、騎兵に対するボーナス×2.5)。
IV フリントロック式ロケット センチネルの HP +45%、攻撃力 +45%、コスト +45%、視界 +2 。戦場の狂風(※5)を追加する
IV シチリアの物資 食料が毎秒 2.75 増える。町の人の粉ひき所の採集速度 +25%
IV モーガンの旗艦 戦艦のヒットポイント再生の性能が上がる( HP を毎秒 1% 回復するようになる)
  • ※1 廷吏について。効果は「建造時間 -33% 」という効果とも言える。このオーラの効果は、グランド マスター自体に対してもある。
  • ※2 砦建造について。砦の建造時間は 450 / 225 / 150 / 113 (商業/要塞/工業/帝国)です。グランド マスターは、帝国の時代になったときだけ 150 秒から 113 秒に短縮される。
  • ※3 ウォール ガンについて。攻撃力は最大 10% 、射程は最大 50% 上がる。先に攻撃力が最大になり、後半から射程が最大まで上がっていく。4 重、5 重の壁にしないと、射程は最大になりにくい。
  • ※4 火の見櫓について。火攻めの性能は「10, 1, 10, 0.5, 3x船, 0.34x攻城兵, 0.25x町の人」
  • ※5 フリントロック式ロケットについて。詳しくはセンチネルのページを見てください。
  • ※ ◯◯◯語話者によってコマンドリーで様々なユニットを作れるようになるが、それらのユニットは時代が進むごとに自動的にアップグレードする。アップグレードによる性能の上がり方は、そのユニットが使える文明とほとんど変わらない(厳密には、近衛ユニット扱いされないので、近衛化の +10% の恩恵がなくなる)。さらに、騎士団ハサーと同様に、最初から性能が全て +10% 底上げされている。
 上記以外のカードは以下のとおり。
  • ファナル同盟軍 7:ベテラン ボヤール 7 を搬送する。なぜか作成数の上限が 9 で、コストが 130 F, 90 C になっている。
  • パンドゥールを雇う:パンドゥール 11 を搬送する。

おすすめデッキ

 考え中の無難なデッキ。AI 戦用。これで 22 枚、あと 3 枚はご自由に。
I
II
III
IV
 以下は候補。
  • 冷蔵技術:内政拡大(=町の人の作成)を重視しているなら、シチリアの物資よりもこちらの方がいい。
  • フランス語話者:重騎兵で頑張るなら、ハサーよりもキュイラシェの方が強い気がする
  • ファルコネット砲 4:センチネル、ホスピタル騎士、長槍兵のいずれかを多めに編成している場合に強い気がする。
  • フリントロック式ロケット:最後までセンチネルで頑張る、もしくはコマンドリーがゼロになったとき用の兵にしたいとき。
  • 火炎放射器:炎射兵を使うなら。
  • ロケット弾:終盤に炎射兵を使うなら。
  • 上級騎士:終盤にホスピタル騎士を使うなら。
  • スペイン語話者:歩兵をとにかく倒したい場合に強いが、この時代に木材 1000 は重すぎ。
  • ロシア語話者:砲兵に対して強い重騎兵が必要な場合。
  • おもてなし:病院ユニットを複数種類使うなら良いカードだと思う。
  • 鋼のボルト:要塞の時代のときに石弓兵で攻めるなら強そう
  • ドイツ語話者:ぬくり用?内政の底上げもできるが、必要じゃないときが多い。
  • 商業共和国:安全な交易所がたくさんあるならいいと思う。
  • バラッカガーデン:いまいち。悪くないが、食料が 0 になる。工場を壊されたときか、長期戦のときにしか役に立たない。
最終更新:2026年05月15日 21:37