今回のまとめ
- ヒラヌル設置の顔の部分に攻撃判定が付いた
- ヒラヌルHIT時叩きつけに(バングのD釘っぽくなった
- JCがレバー入れた方向にはねる様に(何も入れなければ垂直に跳ねる
- 5CがHIT時相手を引き寄せる様に(コンボに行きやすくなった
- 6Bと追加6Bに6Dへのガトルート追加
- 同じタイプの霧が連続で出ないようになった
- 霧の範囲拡大
- 空投げの受け身不能時間が減少(中央じゃ一発は不可能に
- 2Cがhitした時6Dヘのガト追加(安定の40%回収
- JC、6D、6Cのガープラ削り削除
- 6Bの発生が若干鈍化
不確定↓
- PQの硬直が少なく?????
- バクステの硬直が少なく
- 端ワープが早く
- J移行が少し早く
- 蟲の初段が緩く
最終更新:2011年10月07日 01:24
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