BBCP-イザヨイ

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空対地

イザヨイの対空はアラクネの位置によって使い分けをする必要がある。
A鳥を織り交ぜるだけでイザヨイ側に要求される判断とタイミングがシビアになる。
頭無敵の発生は早いが、対空能力が優れているとは言い難い。

イザヨイ6A(上中段GP6F~,発生12F、全体40F)

クルセイドセラフィムα(頭無敵4F~ 発生9F、全体41F。)

イージスブレイド(頭無敵4F~ 発生10F、全体39F。)

→アラクネ低空J4A。中空J4B、前ジャンプJB、二段ジャンプJ4B(これにそれぞれA鳥と空中ダッシュでタイミングずらしたり、めくったり)


確定反撃

アラクネ5Aで反撃

  • イザヨイ6A
  • イザヨイ3C(GA)
  • CA

fインバース

  • イザヨイ5B直
  • イザヨイ2B直
  • イザヨイ6B直


小見出し

最終更新:2013年12月17日 22:56