アローには5C対空
- ルナからはLV2ランダが暴れ潰しLV3ランダが有利フレーム
- lv3ランダは5Aで割れます
- ルナ直ガ→ランダlv2が本当に暴れつぶしになるのか??
レイLv3の硬直差は±0、Lv2は微不利、Lv1はさらに不利でした。
対戦動画
基礎知識
- バリガ大事
- 暴れるところで投げ暴れも使う。
- 5B>2B,ジャンプ攻撃>2Bは直ガでも連続ガード下段
- 6Bは5A,5C,5CC,2A,6Aから。1F目はマコト後ろ足に重心がいく。
★マコトの頭のうしろをみてるとみやすい。
★ルナガード時マコトの顔の前をみて立ったら立つで特に問題ない
- 投げはうしろ腕でつかみにくるモーション
- JD着地硬直5、J2C着地硬直6
攻め終了
- コメットガードしたら大人しくする、発生27みてから5Aは厳しい。
- 3C見て投げ。通常ガードマコト3F有利。直前ガード後5Aかジャンプバリガ
- J2Cガード地上直ガでもマコト有利バリア直ガ仕込み、空中直ガで投げ暴れ?
- ブレイクショット後はアラクネ有利。
- 飛び道具パリさせると何か刺せる。
- アステロみてからビームをしばらくやってみよう。
- Aアステブレーク2Aは30F
- エクリプスターン2Aは27F。Aアステから入れると36F。さすがにみえる。
- アローノーマルガード、マコト有利→バリガ直ガ仕込み。アロー直ガでアラクネ有利、投げか5Aで。
反確
アラクネ5Aで反撃
- スターゲイザー(直ガで5D)
- マーズ直ガ
- lv2ランダ直ガ
- CA
アラクネ6Bで反撃
- シューティングスター(直ガで5D)
- 5Dとか2D(直ガで5D)
アラクネ5Dで反撃
- インフィニットラッシュ
- コロナ
- バーティカル
- AH
ビッグバンへの反撃
- fg
- ガードしてからJ6D(直ガがベター)
- 近くは2C
パリィ→スペースカウンターへの反撃
- パリィガード後5A連打、スペースカウンターへ派生したら3C
連続ガードなので5Aを潰される心配もない。
コメットキャノンブレークショットをみてから
割り込み
fインバース
- ルナ直ガ(暗転みてからスターで確定はしないんだけど一応)
- 6B直ガ、5C直ガ(連ガにされなければ)
- アステロみてからビームをしばらくやってみよう。
投げ暴れポイント
- ルナ後(マーズで潰される)、直ガ時は5A(ゲイザーでつぶされるけどたまにみせる。)
- 2A後(暴れつぶしされるけど他のところよりはマシ)
最終更新:2013年11月20日 18:48