条件(魔法使い)
初期条件
MP?以上 MP?以下 |
自身のMPが任意の値以上なら発動する 自身のMPが任意の値以下なら発動する |
覚醒状態なら発動 | プレイヤーが覚醒状態なら発動する |
覚醒でないなら発動 | プレイヤーが覚醒状態ではないなら発動する |
ロックのかかった条件
ブースト?以上 ブースト?以下 |
10G | このスキルのブーストが任意の値以上なら発動する このスキルのブーストが任意の値以下なら発動する |
研究?以上 研究?以下 |
10G | このスキルの研究が任意の値以上なら発動する このスキルの研究が任意の値以下なら発動する |
雷雲?以上 雷雲?以下 |
10G | 召喚している雷雲の数が任意の値以上なら発動する 召喚している雷雲の数が任意の値以下なら発動する |
氷雪?以上 氷雪?以下 |
10G | 召喚している氷雪の数が任意の値以上なら発動する 召喚している氷雪の数が任意の値以下なら発動する |
電子?以上 電子?以下 |
10G | 召喚している電子の数が任意の値以上なら発動する 召喚している電子の数が任意の値以下なら発動する |
暗闇?以上 暗闇?以下 |
10G | 召喚している暗闇の数が任意の値以上なら発動する 召喚している暗闇の数が任意の値以下なら発動する |
特殊条件
過労 | このスキルでペットを召喚したとき、そのペットを2回起動させる。 その後そのペットを失う |
研究助成 | 研究を持つスキルにのみ有効 エナジーコストが1増えるが、このスキル発動時このスキルの研究を追加で1進める |
特殊条件(ユニーク)
下準備 | このスキル発動時作戦画面でこのスキルの1つ上のスキルにブースト1を行う |
人工魔力 | MPコストがエナジーコスト×4増加し小休憩が付与されるがこのスキルのエナジーコストが0になる |
選択と集中 | このスキルが作戦内に存在する唯一の研究を持つスキルであればこのスキル使用時追加で研究スタック+1 さらにMPコストを-1する |
魔製電力 | エナジーコストがMPコスト25%分増加し小休憩が付与されるがこのスキルのMPコストが0になる |
魔法剣 | 消費エナジーが+4されるが、このスキルにブースト分エナジーコスト-1を付与する 既にブースト効果を持つスキルには効果なし |
コメント
(noname,new,reply